cf巷战,明朝对后金的优势是如何丧失的?
明亡清兴60年间,明帝国与清帝国不但在军事上进行着血与火的厮杀,同时也在政治和经济上进行着角力。
满清政权的官僚体制不断优化,八旗制度让满清政府机器运转流畅;经济也由前期只依靠战争掠夺到后期建立日趋完善的经济制度,在满足控制地区人民生活的同时,也能够为前方战事提供足够的后勤支持。
反观明朝,臃肿腐化的官僚制度已经让大明这架陈旧的马车无法前行,整个朝堂暮气沉沉,大部分官员都在混吃等死;经济上虽然仍有着比满清大得多的体量,但是财富却被当权者侵占成为了私产。明帝国为了镇压国内农民起义与关外的满清政权不得不加征“三饷”。
闯王李自成在这种内外压力之下,大明帝国在对清战争中日趋疲软,其政治经济上的崩溃直接促使了军事上的溃败。
这么大层面的问题研究本人自知水平还是不够的,这次就在一个很表面的方向上挖掘一下。明军是怎么丧失了对清军最后一点优势的?
最后的优势自从明军在萨尔浒战役惨败之后,国内精兵损失殆尽,此后明军大多时间处于守势。明朝辽东主帅熊廷弼、孙承宗和袁崇焕死守辽东,打造关宁防线,防止清军入关。此时的清军在虽然在野战中占据绝对优势,但面对明军重兵驻守的城池时有些力不从心。
面对装备火炮的高城时,清军的首选战术是引诱明军出城野战,或者利用内奸打开城门与明军进行巷战。实在没有办法,清军只能身披数层重甲,冒着明军的炮火攻城。在宁远之战中,清军在明军的火炮之下死伤惨重,最后连自己统帅努尔哈赤的命都丢在那里。
清军攻城此时明军对清军的优势在于自己的火器,红夷大炮让明军在战场上保有最后一丝优势。明朝自天启年间,开始从澳门的葡萄牙人手里购买佛郎机火炮。当时的澳门虽然理论上属于广东省香山县管辖,但实际上已经被葡萄牙人控制。为了能够保证自己在澳门的管理权,葡萄牙人为明朝提供了数十门佛郎机火炮,同时派遣葡萄牙教官训练出了一支200多人的炮兵部队。
一个叛将崇祯六年(1633年)四月,盛京
当时的后金大汗皇太极亲率诸贝勒出盛京十里迎接一个明朝叛将的到来,这个叛将叫孔有德。皇太极之所以如此隆重的欢迎一个叛将,是因为他给后金提供一把无敌的破城锤,孔有德的叛军中有一支完整的炮兵部队以及相关匠人,自此之后后金军有了自己的炮兵。
前文说到,葡萄牙人帮明朝政府训练了一支炮兵部队,这支炮兵部队的前任统帅叫毛文龙,毛文龙在崇祯元年让辽东督师袁崇焕以尚方宝剑斩了,而孔有德就是毛文龙的亲信加养孙。毛文龙被杀之后,孔有德投奔了登莱巡抚孙元化。
崇祯四年(1631年)八月,皇太极率后金兵攻大凌河城,祖大寿受困城内。孙元化命孔有德率军增援辽东。但是孔有德军行至吴桥时,由于军队给养不足,部队哗变,爆发了吴桥兵变。孔有德军由官军变成了流贼,回军登州,在耿仲明的内应下破城,自号都元帅,孙元化忠于朝廷不愿称王,孔有德放他逃离登州。登莱之乱之乱爆发。
崇祯六年(1633年)二月十三日,眼见登州不保,孔有德率叛军近万人突围,弃城登船而逃往辽东,并与四月在鸭绿江口与清军会合,剃发降金。
皇太极不仅收编了这支火炮部队,同时还利用那些火炮匠人来改良自己的火炮,使得后金军队在火炮铸造、炮兵射术、步炮战术等方面迅速完成了对明帝国的反超。
一个不该杀的专家崇祯五年七月二十三日(1632年9月7日),在北京西市一颗人头落地,这颗人头属于前登莱巡抚孙元化,罪名是登莱之乱首犯。孙元化还有一个身份,他是明朝的炮兵专家,他的老师叫徐光启。
孙元化前文说道,孙元化派出增援辽东的孔有德军在吴桥哗变,而后又回军登州,并占领登州,孙元化战败被俘。囹圄中的孙元化对孔有德等叛将晓以利害,明以大义,孔有德回心转意,请求招安。但巡按王道纯却阻挠叛军的招安,孔有德军再次反叛。孙元化又说服叛军,让他回朝陈明真相。孙元化返京之际,王道纯袭击叛军,乱事扩大。
在兵乱爆发之初,孙元化的政敌余应桂、李梦辰、路振飞就诬陷其谋反。当孙友元返回北京,被捕入狱,最后被冤杀。
孙元化是明末最出色的火炮专家,“所善西洋炮法,盖得之徐光启云。”孙元化以炮术报国,参与关宁防线的构建,宁远大捷得益于明军的大炮,而这些大炮就是孙元化主持布置的。袁崇焕说:“兵不利野战,祗有凭坚城用大炮一策。”但是孙元化死后,西方军事技术无法在明军中推广,明朝在军事上的优势荡然无存。
绝地求生新手如何快速入门?
新手小编!麻烦大家点波关注,助我度过新手期,谢谢大家
《绝地求生大逃杀》这款游戏在火了之后很多新手玩家纷纷涌入,但是因为不了解游戏的玩法,所以总是刚刚落地就被人打死,那么下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》操作技巧及装备解析,希望对各位玩家有所帮助。
基础操作
1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落,可以比其他人提前到达。
2.跳伞未开伞,视角向前,保持125km/h速度,按住w,可以尽量飞得远。
3.松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。
4.V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。
5.持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。
6.滚轮可以切换武器。
7.Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取,在东西杂乱的地方好用。
8.右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。
9.Q,E可以微微探头。
10.Pg,up,Pg,down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。
11.拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。
12.T是附近/队伍语音。
13.开镜/机瞄时按shift屏息,稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。
14.游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。
15.驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。
16.载具中,ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用,主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆控制。
17.投掷类右键瞄准拉环,左键丢出,请不要按住右键不放手。
18.17条旁边有队友时候请格外小心。
又想起来一条,B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。
常见新手误区
1.跳伞之后不要直接开伞,先往你的目的地去再开,不然你比别人慢很多。
2.落在有门的房顶比落在房门好。
3.落地之前多用alt观察周围,得到一些周围敌人的信息比第一个拿到枪更重要。
4.搜房子时候要仔细看,看不清就踩在上面用Tab看。注意分清屋子里的门,门上有一个邮箱口的是出门或者窗台的,门上没有口的就是屋里,不要搜着搜着打开门,很危险容易暴露位置。
5.游戏初期的话,大家搜东西都很着急,进一个屋子不会关门,所以外面门开着基本上就是有人或者被人搜过。如果外关内开更有可能有人在守,所以进去之前要用窗户看一下里面门的情况。
6.游戏有固定的刷车点,我附图在下面。
7.军事基地枪法和意识差的不要去,修罗场。
8.萌新要么落地之后避开主城,要么跳主城,不然城里套路深,你还得回农村。
9.这个游戏不要太在乎输赢,新人多打一些,练练技术和意识,觉得自己可以了就找固定队伍练练。
10.高点不一定安全,但一定有优势。
11.仓库的物品都在箱子两侧,遗迹的物品在木头箱子,草地里不用找了。
12.医院,水城,学校,防空洞,天坑(也叫马蹄山)都是质量高的资源点,如果在航线上一定很多人去,如果离航线两格远以上,人不会太多,可以去。
13.地图东部的大厂房不用去...资源不多
枪械装备
下面我先附一张装备数据和图示:
枪械种类:狙击、突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪、特殊、投掷
狙击枪:
AWM:伤害和射程之王,三级头也是一枪倒。
M24:不输AWM的一把狙击,二级头及以下一枪。
Kar98(karabiner,98,Kruz):二战手动步枪,每一发.射击后要拉栓,一级及无.头一枪击杀,2级头一发99。
SKS:连狙,打头的击杀能力与Kar98差不多,身体要略逊一筹,10发弹匣,对枪法有自信的人近战可以当AK用。
除AWM用.300马格南,其他都是7.26。
AWM,与M24只能在补给箱获得。
狙击枪:你一个新手还能拿到?拿到能用就行啦。
突击步枪:
AKM口径大,伤害最高。
M16A4,射速最快。
M416,配件项目最多。
SCAR没有最好的地方,各项数据平均。
新手玩家推荐:
优先级
手枪P1911
霰弹枪S12K
冲锋枪UMP9
突击步枪:有什么拿什么兄弟!
特殊:
现在只剩一把M249了,就是俗称的B51,被低估的神枪,靠后坐力连射三枪,可以顶一个中距离的狙击,不过貌似只有连发模式,声音巨大后坐力巨大,中距离配上小镜子,能顶一个狙击,我不记得能加配件、
手枪:
R1895:与AK一样口径的手枪,威力直追AK,缺点是怕3级防具与换弹速度慢。枪法自信的人可以初期清理附近的人使用,初期没有高级护甲2-3枪可以杀人。
P1911:很平均,新手可用,.45子弹。
P92:伤害最低射速最快,如果能中三枪,枪法好的人可用,不过初期杀人要三枪打底。
霰弹枪:
S686:两发一个弹匣,有少量的中距离能力,大概在一个房子的距离之内。
S1897:亮点在于五发弹匣,伤害很足,距离和稳定性差,打纯优势战斗(对方实力不足/单发手枪/S686)的时候可以用,冲房子的时候推荐S12K。
S12K:五发弹匣,连喷,有中距离能力,近战之王,最多两枪一个,推荐清屋子,巷战侧翼包抄使用。
冲锋枪:
Uzi:乌兹,总体数据不如UMP9,射速稍快,而且较为稀有,不推荐,不过经常看到Uzi的枪托。
UMP9:中规中矩,近战打头拼命伤害还是很足的,2级头三枪撂倒。
汤普森:.45手枪子弹,射速全游戏最高,100弹匣,有效范围直追突击步枪,适合近中距离作战,只能在补给里获得。
握把
垂直握把减少枪口的上下后坐力,直角握把能减少上下的后坐力与左右飘的后坐力,但是没有垂直效果明显,不知道为什么游戏数据装配垂直握把会没有增强属性,战术握把,M416专用,增加稳定性。
枪尾
子弹袋,分为Kar98用和霰弹枪用,作用和QuickDraw,相同,减少换弹时间和取枪速度,托腮板,增加稳定性,应该是只有狙击有这个。
瞄准镜我就不细说了,15x只有补给有,8x4x和无倍数都能在各处找到。红点和全息我推荐红点,全息的圈圈阻挡视野。
枪口:
消焰器、消音器、补偿器、扼流圈
消焰器顾名思义,消除枪口火焰,让你更难被发现,同时开高配时候机瞄会有枪口火焰阻挡视野,可以增加击杀几率,讲道理,低配真的没用。
消音器,效果非常好,然而找。到合适的真的很难,这游戏由于做了超音速子弹音效,本身就比较难靠枪声判定方位,加了消音器几乎是隐身击杀
扼流圈,只有霰弹枪能用,集中射击范围,相当于勉强增加了射程,有就带上。
补偿器,降低后坐力,连发时效果中等。
消音>补偿>消焰
武器配件
先说最常见的
弹夹
QuickDraw,单看属性,加的是射速,但实际上,是增加换弹速度,和,取枪速度。
快速弹夹,提高换弹速度。
扩容弹夹,能给百分之三十的容量,扩充,其实很有用,连续作战能力好。
双弹夹,是兼容,两项的,好东西,优先级,一定是,双弹夹>,扩容,快速。
物品
油箱,没打爆过,在载具中tab,右键点击使用,能回半箱左右的油,很占地方。
能量饮料(红牛),增加40点buff条。
止疼药,增加60点buff条。
在官方wiki上有一个类似兴奋剂的东西,只能从空投里出,保持100点buff条,也就是一直能回血。
小绷带,1根百分之十血量,每包五根。
急救包,直接回到75血量。
医疗箱,直接回到100血量。
所以情况允许的话一定要先用小绷带,跑毒的话要看毒的波数吃医疗箱,不要打绷带。
所有饰品,包括防毒面具!!!没有任何效果,生死关头请不要捡,除非你穿了一身大红。
防具与背包
防具
伤害减免,是按百分比的。
护甲
1级减免8%,2级减免15%,3级减免25%。
头盔
1级减免33%,二级减免50%,三级减免66%。
看到级别的重要性了吧!
这个游戏爆头是3倍伤害!不是二倍!所以请一定要头盔,护具可以没有,头盔必须3级!
超高级搜寻区域:
军事基地不用说,兵家必争之地,三个点,一个点是靠背的一个木头架子,楼梯每一层都有东西,第二个是东部的仓库和小红楼,第三个就是正北门一边的三个三层楼。
高级搜寻区域:
G城三区域,集装箱,三仓库,城内。
P城,Y城,P港(左下角,有三个仓库和二十余房子)
核电站钢铁厂,这两个地方物资比军事基地还难找,地形很复杂,但很空旷,所以人多不要去,可以在远处开车去。
天坑(马蹄山),这个地方在航线上的话,你觉得自己够阴就去,组队建议反复操练的一个地方。可以阴可以刚还可以送快递。
水城、遗迹,两个地方是在一起的,水城资源不少,有一定养不活二人以上的情况,附近有一个随机船点,可以逃命或者抢补给,水城一大特点就是容易被突袭,四面八方都可能去人、,遗迹是个随机性特别强的地方,可能有8倍+消音+狙击,可能一颗手捧雷五个烟雾弹,如果水城人多可以转这里,但是不如找车去医院。
S城南部靶场,一个很坑的地方,高分玩家不爱去,出枪率十分随机,也是我去的不够多,打靶多的朋友讲解一下。
天坑正北面的工厂,和监狱两个地方,工厂采集点很少,爱出汽油,不爱出长枪和高级装备,可以作为路过,不要直接跳。
监狱(其实叫villa,小别墅的意思)有五栋房子和一辆固定车,但我没找到过那个车,来找车的时候反而每次都能贪到一个四倍镜,鉴于楼还不少,1、2、4人车均可跳,跳这里就是在赌安全区。
天坑旁边,防空洞,至少能养活两个人,也是个兵家必争之地,但是一定要精要阴,因为里面一进不去车二容易迷路三容易被守,天坑和防空洞离得过近,要小心这两个地方的枪声,出来的全是精兵良将。
G城医院,M城学校,这两个地方组队能去则去,刚下来的话收益绝对超过你想象,比天坑资源还多。
说一个很特殊的点,有人会玩这种套路,看到过某主播用这个吃鸡。
东北点的出生岛,在游戏开始后,是会重新刷装备的,里面其实很富,但是!!重点来了。
第一,你的飞机航线必须在东北部,记好船点找船。
第二,如果只有一艘船,你的油是不够的,一个最近路线来回出生岛和小岛要接近一箱油。
第三,在上面有三个左右房子和一个小防空洞,但是你开到那时间不一定够搜光,建议是搜光房子就走,从岛西面登录,然后给船加油或者回大陆找下一艘船,或者沿东岸北岸找车。
这个套路,单双排可以用,四人的话就是太怂了,那岛上容易有狙击,难有镜子,极难养活四个人。
以上这些点我建议遵循,航线在其两格之内,不要去,两格以上,高空开伞飞(怂)或者下去找车再去(刚)。
这些高级点没有人赚飞,但是要小心后来的人,让人上门取快递,当一波收发室老大爷。
中级点要差一些。
如果确定人少可以直接在航线上,直线下落以求到达。
Y城:比你们想象的要穷,是个不怎么出高级货的点,风险也巨大,有车都不一定出得了城。
当然房子基数在,养活四个人大概还是能的,不过说不定要整个城养你们。
Z城:位置太远,四个SKS八倍镜,跑不出毒也没用。第一波在安全区的几率大概5%。
L城:第一波不被毒的几率20%,走投无路去的地方,不过里面有车。
R城,这个不是中级点,但是R城如果有一次你到了少于三波人,算我输。
靶场边上,S城防空洞,随机性有些强,又有些远。
N港,富裕程度尚可,不建议的原因是左右尴尬,不适合去补给,倒是适合去守,然而假设安全区真在这边,军事基地的人会站在观测站高台开着8倍打你们。
M城,富裕程度跟N港相当,风险比N港小,因为M核电站的人跑出来,进可攻退可守。
大多数时候不建议去的点。
S山遗迹,废墟,东西弱,随机性强,还远。
伐木场,几乎不会刷枪。
矿山,大,难跑,但是是个用来守的好地方,不过我70小时游戏时间还没见过那里能呆到三波毒。
一些与地图地形有关的tips
地图上的超级高地,在我看有三个:
坐标CL的Geogopoll,hills,西侧和南北都非常陡,守住东面有人看背后,是很好的安全区防守点,如果这个地方在安全区,可以考虑直接去山顶。
坐标EL的地图上光秃区域,周围都是丛林,蔓延很远,属于可以怂但是只能躲非常看运气的地方,不建议守那边的房子,更建议去山顶四面守,没有高倍镜不要考虑这个问题。
还有观测站的山头,易守难攻,如果在安全区附近,是非常好的靶子(笑)除非你跟军事基地的人苦大仇深,跟N港过意不去,或者没跳到军事基地想当一个缓冲,其余时候别去,浪费时间。
看到空投箱之后可以把准星对准补给,然后开一枪(请不要)然后在地图上估算距离,右键地图点一个点,切出来看方位,更容易找到补给。
空投会发出红色烟雾。
空投旁边有其他快递员的箱子的话,就放了吧不要去了,前辈已经走远后辈还要吃鸡。
空投砸脸是很危险的,除非有绝佳防守位置,否则肯定落地之前会来车。
空投抢的话无论有人没有,放烟雾弹,有什么拿什么赶快走。
G城P城Y城附近的平原是翻车高发地带,尤其是最快的蓝色轿车。
开车过坡要缓。
吉普车最适合复杂地形,山地车最难翻车,小轿车最快。
逃命跑毒时候,公路既安全又危险,安全是能找到车,危险是有人路过压死你。
投掷物,右键,左键一次开拉环,左键二次扔,请一定多按几次,因为种种愿意可能会卡在手里。
烟雾弹,保命救人,居家必备,抢空投跑空旷全靠它,不过也会暴露位置,有利有弊请看情况。
手雷,怎么丢我不教,别开环留手里,那叫手捧雷,留在手里会爆炸,我上次三杀了自己和两个队友,友军需要董存瑞级掩护时候再用这招,或者你想开下一局,手捧雷是最快的方法。
燃烧瓶,鸡肋,逼人出门用,爆炸距离非常近,如果丢远处会在空中炸裂。
闪光(震爆弹)这个东西风险很大,双排我曾白了我和队友俩人,然后被带走搜刮,真的是,二白,一穷。
所有投掷物,使用时和使用后切枪都有很大时间风险,用的时候尽量不要被看到,会被冲脸,还有就是,投掷物不能穿透玻璃,所以先打碎,再扔对。
士兵会有节省子弹的观念吗?
二战时,一个日军有三个子弹盒,前面有两个小的,各装30发,后面有一个大的,能装60发,两个小的由士兵自由分配,想打多少就打多少,后面的60发则需像小队长申请才能用
知道为什么吗?虽然军队的子弹是无限量供应的,但是作为一个经验的老兵,永远不会把自己的子弹一上来就哒哒哒完
现在的人都被FPS游戏给带坏了,总觉得子弹是越多越好,完全不用给自己省着点打,看到敌人就是火力覆盖,打得对方连头都冒不起来,这样才能更好的保住自己的命
我告诉你,你错了,错的很离谱,你的子弹消耗的越快,那你保命的机会就越小,其实在现实中,军队只有在一种情况下才不会节约子弹,那就是被偷袭埋伏的情况下因为只有这样才能在第一时间建立起火力点,让对方不敢轻易跟你交战,从而找到机会撤退,不然在其他情况下,对于子弹都是能省就省的
一般来说一个步兵也就带4-6个弹夹左右,一个弹夹30发,算起来大概有个120-180发子弹,再多就带不动了,因为在战场上不可能只带子弹的,还有其他很多东西要带
如果不是被埋伏偷袭了,士兵大多数都是点射比较多,绝对不会是按住扳机不松手,火力扫射是在面对被大量敌人包围了才会用的一种方式
有人做过测试,火力扫射的命中率只有不到20%,而精确点射的命中率能做到60%,只要不是被包围了,士兵大多数都会选择点射这种方式的
一个冲锋枪弹夹三秒就能打完,一个步枪弹夹也只需要五秒,你200发不到的子弹,如果你一下子全打完,那你下面用什么?在真实战斗中,你知道战争什么时候能结束?我知道可能会有人说二战时两千发子弹才打死一个人,但是你知不道这是所有子弹的总和?包括了步枪,冲锋枪,手枪,机枪等等之类的,我们都知道尤其是机枪这种枪就不是用来消灭敌人的,完全就是作为一个火力输出枪来用的
它最大的作用就是压制敌人的,并不是消灭敌人,所以随便用个几千发子弹真的很正常,反正对着敌人的阵地一顿扫就是了,要的就是火力支援
即使是后勤最豪华的美军,在士兵手册中也教了要如何学会节约子弹,只有这样才能保证任务的完成,不会因为补给不足而影响作战
有人可能要问,为什么不能多带点子弹呢?你可能不知道子弹有多重,一颗7.62的步枪子弹大概有16克重,一个弹夹30发大约有一斤重,六个弹夹就有六斤了,你觉得你能带多少?
带个五十个弹夹?别逗了,在实战中,最讲究的就是灵活性,你的身体灵活性被限制了,那么死的第一个就是你,子弹越多负担就越重
所以别再觉得在战场上,一来就是哒哒哒的,一般都是哒~哒哒~哒,点射才是军队最常用的射击方式,毕竟谁也不知道战斗还有多久结束,多一颗子弹就多一次保命的机会……坦克世界到底有多难?
难?当然难
个人认为难主要难在上手上~
其实和很多小众游戏一样,上手难度高,比较硬核是WOT最明显的难点。
这里的上手并非说简单的【知道怎么操作】,如果只是这个意义上的话,WOT不难,你无非就是【瞄准】【缩圈】【开火】,这在新手引导的时候都表明的很清楚了。
真正的上手是拥有最起码的大局观,大概知道自己在什么时候应该出现在什么位置。明白最起码的技巧,例如卡坡,卖头,伸缩,摆角度等操作。知道怎么打弱点,这个很重要,随便乱打的除非你真的基础穿深就足够高,不然无效输出会太多。知道绝大多数载具的定位,强弱势点,如果你连自己的对手和自己的特性都不知道,又怎么玩的好这个游戏?
如果你连上面提到的这些都不知道,那也别说自己上手了。
不仅仅是这样WOT的上手固然有难度,但并非无法克服的困难。
大局观通过足够的场次可以慢慢积累,在任何游戏中这种大局观都需要慢慢积累的。
操作技巧通过查询攻略,看看大佬们的直播视频也可以学习,甚至可以自己悟出来。
定位官方有粗略解释,网上也有数不清的分析,自然也不是很大的问题。
我倒觉得WOT最麻烦的地方在于游戏机制上的问题,说得直白点就是乘员组训练的问题。
在我看来WOT的乘员组系统和技能系统略微有点繁杂过头了,并且不完全训练的乘员组会降低载具本身属性这一点让人十分蛋疼。
参考隔壁窝窝屎,虽然不完全训练的指挥官无法发挥技能的全部效果,但起码不会降低舰船本身的基础属性,而重训乘员组的方法无非就是靠肝或者靠钱,这一点个人看来是十分打击玩家积极性的存在。
毕竟人类的本质就是喜欢白嫖的,虽然氪金我也不介意,但如果连最基础的系统中都包含大量的氪金要素的话,总会让人感觉这游戏是猪场开发的。
不过如果你能克服上面的问题其实WOT也没有看着那么难玩。起码智力正常的玩家打到高于服务器平均水平一般都不会有什么问题,如果做不到,倒也不一定是智力方面的缺陷,可能只是单纯的不适合这游戏而已(笑)。
嘛,以上就是一点个人看法,毕竟我WOT玩的不多,到现在最高也就玩到了七级而已,咱专精的还是隔壁的窝窝屎~
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我是响宝宝改二甲,专精战舰世界的头条原创作者~
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cf港口藏图喷涂技巧?
以下就是cf港口藏图喷涂技巧
1、首先是黑色城镇这张图,这张图在战服以及其他野战当中出场率极高。现在也是五图之一,我稍微普及一下,五图是潜艇,鹰眼,卫星,异域和黑色,百城三图是供电,沙漠1-TD和巷战。废话不多说,在a小道保卫者肯定要留下一个人防守。配合左右移动的步伐,可以很好的干扰a大上来的敌人。
2、接下来说一下沙漠--灰和更常见的新年广场这两张图,沙漠灰在潜伏者出生的地方,可以和中路的保卫者对狙的地方,把后面的背景弄花了,也是很好地保护。同理新年广场大多都是狙击的天下,基本上所有的东西都可以穿透的,所以好好的隐藏自己是很有必要的。当然中路也是狙击对拼的地方,也可以用喷漆干扰视线。
3、喷涂的方法也是跟简单的,只要与墙壁成很小的角度按t,也就是喷漆键就可以了。当然根据角度不同,产生的效果也是不一样的,这点是很不好掌握的,但是基本上可以迷惑扰乱敌方,也就达到了应有的目的。
4、最后说一下需要注意的地方,首先,白色多的喷漆掌握不好的话,最好不要使用,我们都知道cf的背景偏土黄色,有些人物,也有这个颜色的保护色,而白色会形成强烈的反差,只会让你人物更加的暴露无遗。其次就是如果不想投入喷漆,初始送的通缉奥摩是最好的选择