cf佩恩,CF顶级狙击手都有谁?
佩恩,他是CF第一代狙神。
东珈的70kg也就是朗帅,蒙奇, 瞬的有单健走湖北,还有他一手创办的 十三太保 ,全是瞬,和用狙的高手。
不过现在的十三太保已经解散了,但他们的神话还保留着
穿越火线的狙神佩恩真的能不开镜打狙吗?
我玩穿越火线6年多了,不开镜打狙,就是盲狙。火线里得狙据我所知就98k盲狙弹道有一定规律,能打到屏幕中心,其余得狙,弹道是没有规律得,冲墙开十枪都没有一枪弹痕是在一块得。但有时候运气不错,还有就是有很长时间得手感,能蒙到敌人,但是概率太低了,如果要是撞你枪口上,你忙狙打死敌人,当我没说
cf中如何甩狙?
一,基本原理:当你用AWP在射击的一瞬间,把准星移动一段距离的同时开枪,那么这一段距离之中的所有目标都会被系统当做是中枪。 也就是说,开枪前的一瞬间,系统默认为你准星滑过的这段距离之内的目标都是中弹了。而这距离的大小很难准确的说清楚,这要靠你自己去慢慢的去找,当然和你的显卡,机器配置高低和网速也都有关系,而移动的方向则无所谓从左到右,还是从下到上,只要你的准星的红点恰好路过目标的话那么就可以了! 我感觉移动的距离就象一个五分的硬币大小为圆的范围内,准星走过直径的距离!也许距离比五分硬币还要大一些吧:)
二,使用方法:CF里任何枪都有一个手感的问题,AWP当然也不例外,假如你用过一段AWP但没有甩过的话也许你已经习惯了开镜,瞄准射击的过程,但是若你想甩枪的话你就得改一改,发现对手后,在其附近迅速开镜。 然后同时向目标的方向快速的划动准星,根本不必看清楚他在跑还是跳,更不要去拿准星找他了,只要你感觉你的的准星路过了他的时候就开枪(若你老兄的反应有些迟钝的话你就不要想去练这招了:)。 等你练会这招后你就会发现其实你几乎连准星都不必注意,只要你发现对手开镜后顺手划一下鼠标同时点一下,切雷或刀躲的时候就有一个对手已经倒下了:)
三,注意事项:
1,当然你射击的瞬间你的身体不能有任何的移动,这点切记!
2,甩的时候手一定要稳,不能乱晃,尽量保持准星是在一条直线的轨迹上滑动。
3,当你确信你甩到了他,但他还没有死,除非很远,否则就不必在甩了,(再甩的话他就该欠你好多血了:)掏出你的小手枪来就是一顿:“当,当,当!”就可以了,一般被AWP的子弹刮到就剩14格血了,实在没有必要再用AWP 。
还有连阻,适合玩生化模式,2000滴血的僵尸,6枪搞定······
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cf怎么甩狙,具体的按键方法
如何练成甩狙? 本人是参照佩恩狙击教学视频练习的,也反复观看了白鲨的个人竞技狙击视频,还有其他狙击高手的视频,反复揣摩,思考,模仿,终于练成甩狙! 先梳理一下打狙击的整个流程!注意:再练习的时候一个步骤都不能省略! 1:屏幕上出现人 2:将屏幕中心点的位置大致对着人即可 3:右手保持静止不动 4:鼠标右键单击 5:右手仍然保持静止不动 6:将狙击中心点放到人物上 7:右手保持静止 8:单机鼠标左键 8个步骤完成甩狙的大致步骤! 现在说每个步骤中本人心里的想法! 第2步主要是为了让狙击枪开镜后能看到人而有的; 第3步,4步,5步是一起的,这个前后静止不动是为了让狙击镜保持相对静止,画面能看的清楚一点,如果画面一直在移动,画面就不好捕捉人,不好把握,这样可以让问题变得简单; 第7步,第6步后一定要将右手静止,很多人玩游戏的时候就是瞎晃,乱移,在经过人的时候单机鼠标左键,然后鼠标继续惯性移动!!!一定要将右手静止,才能确保那一枪能命中!(本人练习主要是训练后面的内容,至于这点,本人知道,但没有刻意练,不过当后面训练的内容通透后,这点也能轻松做到!) 现在说本人甩狙的时候的心里核心的想法: 其实甩狙就是快!哪里快,很多人不知道。本人刚开始误以为是从看到人开始计算,时间越少就是越快,其实这是误解!这个快就是移动鼠标快!就是单纯的第6步快,其余的步骤保持正常状态即可!其余的步骤放平常心就可以了! 开镜看到人后,等画面静止了,能很清楚的看到人,这个时候相当于整个人,整个世界都静止了!在这个时间点后,自己选择一个时间点,注意,这个时间点是自己选的。在这个时间点开始爆发能量,以最快的速度完成第6步。把自身所有的注意力全部放在这个时间点后,将自身的能量在这个时间点后爆发,身上的能量其实很小,但是如果这股能力在越短的时间内爆发,威力就越大,随着练习的深入,加强,你会发现,自身的这股小力量能在越来越小的时间内爆发了,这股威力足断石分金(铁布衫马上变成一件破衣裳!哈哈哈哈哈!)随着深入观照这个过程,爆发的时间的缩短,技术会发生蜕变,终有一天你会发现,你已经不是以前的菜狙了,而是开镜狙的出神入化的打法了:甩狙!
3 浏览1551 2018-12-17
CF怎么甩狙?要详细的~!
学会以下所有狙击技巧相信你的狙击能力回大大提升了 等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。 跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。 甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的。(比如我房主ping0,ping50的进来看我跳狙,经常说我没落地就开枪了)。 盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星 跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。 闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,就是这样还经常有人说:你怎么知道我在这一出来就打我)。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。 连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。 连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。 各种狙的方法都介绍一遍。下面说说技巧。 设置,镜速不要过20.有一个不丢针的鼠标,关闭移动加速度,分辨率越低越好。 狙杀人关键1要快!打的敌人反应不过来,要多快?快到别人说你作弊就好了。在一墙边慢慢练闪镜的感觉。 狙杀人关键2是稳!打的敌人见到你只有死,要多稳?稳到说你开自动瞄准就Ok(自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用),多实战,见到敌人要沉住气不管敌人几个,打死一个就是好样的!经常练习跟狙,以前CS都是往墙上扔雷闪出去跟狙点它。 使狙不是一天两天就成的事,要经常练!以前每晚下学我都去网吧,在那吃饭在那练抢,用狙杀到200人回家。(高三都这么过的) 狙的切换很重要,开完一枪要快速切手枪或者刀再切回,不然别人看了会觉得你很楞。(除非你练连镜) 玩狙的心细,每个地方都要观察好,狙都是队里的核心,你要是死了,整个局面就会改变。不要盲目冲杀,你的目的是牵制对手行动,掩护队友。要沉住气你守a门你就得时刻注视那个点,没有队友需求你帮助,你绝对不能掉以轻心。 狙手的反映必须是最快的,cs的很多职业狙手可以直接瞄墙边,出来就打。一般玩家还是瞄的墙边一段距离好,正好你能反映过来就ok。 练狙最好建议你去沙漠灰去练。因为沙漠灰是最适合练狙击技能的地方
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CF甩狙怎么练啊
1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的 大家都知道 AWP在CS当中应用的是非常广的,但是大家玩过之后应该知道 CS 的AWP 与CF的AWP 是有区别的,你们仔细看就知道了;一是放镜的速度还有一个是正确率,大家讲下AWP的几点要领首先 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击!这一点要多加练习,谁都可以打好。 2.准:AWP的精确度是100%.但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。这就是我们常说的网络问题。 如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习 站的时候: 站不是最高的,要站在对中间。 视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 AWP的使用方法共分七种:1.甩狙、2.追狙、3.等狙、4跳狙法、5.闪狙、6.盲狙、7空心狙,下面我来分析一下各种枪法。 1.甩枪法 每一位玩家都听过“甩狙”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩狙”。它是利用狙移动时来杀死敌人,要求反应快,也就是就在一瞬间,将敌人定位,后狙杀。“甩狙”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的穿越火线论坛而发现的。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移以后开枪。“甩狙”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩狙可以轻易的干掉几种人: 1)快速冲出来的。 2)冒头看一下又回去的 3)露出头刚要用AWP瞄你的 4)拿着冲锋枪向你跑来的人 2.追狙 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追狙”能够很快杀死敌人。 例如:在沙漠_2地图中,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准A门的出口。而大多数敌人一出现时都是跳出来的,这时用“追狙”是最好的。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 3.等狙 这种方法是比较老套的。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“等狙”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的,在实战中 “等狙”是很常见的,这种打法很大的一个特点就是快、很,而面对高手是根本没有作用的。除非你各种巧合因素加一起啦,如果拿AWP只会用“等狙”,那根本就不是一个真正的狙击高手。 4跳狙 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦!不然你的子弹可能方向任何地方。“跳狙”在实战中是常见的一种狙击方法,但是在面对近距离手拿“机枪”的最好别用啦!不然你会在空中还没有落地就被打下来。 6.盲狙 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,立刻鼠标左右键一起按的一种打法,不过直接用狙来找准星,是要靠长时间练习的感觉来确定准心的,当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中间会显示对方的ID(就是名字),你只要开枪就行了, “盲狙”是你走向高手之路所必备的。练好这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 AWP作战在实战中基本分3种作用:1助攻、2防守、3监视。 第1、2两点在这里我就不多说啦,只要你有团队精神的话这两两点你会发挥的和好的。不过我在这里我要提一下第3点“监视”。在cf官网中我们狙击手往往都忽略了这一点,可在我看来狙击手是一个能起到很好的监视作用。监视对手的动向和人数,狙击手是不二人选。 例如:沙漠_2中的潜伏者在一局刚开始的时候,瞄准“小道”的门时基本都是在和保卫者的狙击手在对狙,大道很好打不到就拉倒,而这一点我们是完全可以改改的,或者说是在加一个作用,就是监视。在你瞄准那个门缝时不仅看到的有对方的狙击手,还有对方的人员动向有几个留在A区,去拉几个B区,这样可以准确的控制好战局。 当然啦每个比赛场地都有适合狙击手,来监视敌情的地方,不过的你们自己用心找找啦! 在这里我只说着些啦,狙击手这个角色不管在什么场地里,都起到啦很重要的作用。 好好练习练习,不断提高技术水平才是王道。
1 浏览128 2016-03-29
CF怎么打甩狙
甩狙 这是所有狙法里都需要的狙法。因为 不可能你开镜 敌人就在你的镜中间 为什么要甩 因为要快。狙击求的就是 快 准 狠 狙击的杀伤不用将 够狠 所以只要你够快够准就行 当别人出现在你的境内的时候 鼠标朝着他的方向甩过去 同时开枪 这只是方法 还要就是要多练。练反应 练意识 狙击手是要在远处解决对方的。不过要是对方从队友守卫的地点冲破过来了。而自己又没有时间占据有利地形了怎么办 所以狙击手要养成切手枪的习惯 切手枪比切刀 差的就是第一枪跟第二枪之间的间隔时间。在闪躲这一点上。是没有什么太大的差别的 而切手枪 是保证你生存的要点。 手枪最好就是配沙鹰 那近距离堪比AK的杀伤 没的说。近距离 沙鹰打到人胸口 一般就是50多滴血 所以尽量往别人胸口上点。不要追求爆头 因为近距离 一把机枪想杀死你是很简单的。而如果你的前三枪没有打死人的话 你基本上就已经死了。能够冲到你面前的敌人 肯定是经过跟你队友的厮杀。血量应该不会很多。所以打人胸口 能保证三枪之内杀死对方(只要你的枪法不是太稀烂) 剩下的就是看对手的犀利程度了。毕竟狙击手被人近身后太吃亏了。 当你手枪子弹用完的时候怎么办?切记 再稀烂的对手也不会给你在他面前换子弹的时间 当你换子弹的时候 对手是没有心理负担的时候。这时候想杀掉你 轻而易举 所以速度切到狙击。 没把握的可以盲 不过当你甩狙练的不错的时候 可以考虑快速的开镜甩狙 我现在近距离遭遇对手就是先开镜甩狙 没甩死才会切手枪 谢谢,希望采纳
40 浏览3283
CF甩狙的步骤
下面是具体甩枪作步骤,大家一步一步来练习!!1,首先把cs的键位设置调整为默认的cs键位设置,因为我的习惯是用默认设置,我传授的甩枪手法也是在默认键位的情况下使用的。如果你练成甩枪后可以尝试使用其它键位(但是用其它键位我不保证成功率)2,正确的进入cs1.5 & 1.6,然后选择lan game 或者 internet game3,攒足5000¥,用来购买awp,按b46可以快速购买,别忘记了买子弹。 《子弹:“,”“。”两个键。》4,按1,你会发现换出了你买的awp。一,基本原理:当你用AWP在射击的一瞬间,把准星移动一段距离的同时开枪,那么这一段距离之中的所有目标都会被系统当做是中枪。也就是说,开枪前的一瞬间,系统默认为你准星滑过的这段距离之内的目标都是中弹了。而这距离的大小很难准确的说清楚,这要靠你自己去慢慢的去找,当然和你的显卡,机器配置高低和网速也都有关系,而移动的方向则无所谓从左到右,还是从下到上,只要你的准星的红点恰好路过目标的话那么就可以了!我感觉移动的距离就象一个五分的硬币大小为圆的范围内,准星走过直径的距离!也许距离比五分硬币还要大一些吧:)二,使用方法:CS里任何枪都有一个手感的问题,AWP当然也不例外,假如你用过一段AWP但没有甩过的话也许你已经习惯了开镜,瞄准射击的过程,但是若你想甩枪的话你就得改一改,发现对手后,在其附近迅速开镜。然后同时向目标的方向快速的划动准星,根本不必看清楚他在跑还是跳,更不要去拿准星找他了,只要你感觉你的的准星路过了他的时候就开枪(若你老兄的反应有些迟钝的话你就不要想去练这招了:)。等你练会这招后你就会发现其实你几乎连准星都不必注意,只要你发现对手开镜后顺手划一下鼠标同时点一下,切雷或刀躲的时候就有一个对手已经倒下了:)三,速成方法:说心理话我挺讨厌这BUG的,你用吧有作弊的嫌疑,你不用别人用你心理又不平衡,好在《反恐精英》1.3版本已经给去掉了。最好是你独自一个人有半天的时间,选台好点的机器,下一个BOT补丁,推荐POPBOT2.5,别问我那里有了,满世界都有。最好你再有点耐心去研究一下你的:\Counter\cstrike\PODBot目录下的BOTSKILL.CFG文件,把BOTS们的一些参数改低些:)用文本就能打开,编辑后在存为BOTSKILL.CFG就可以了。选个易守难攻的地方,ITALY的长廊或AWP的专练习场的空间过于狭小了,不利于培养你全方位的观察和反应的能力。推荐assault的地图,上来选CT先把BOT们都去掉,救回人质有了钱就开始加BOTS,依个人的口位酌量添加,但只有你一个CT,不然你就只好看BOT们互斗了。刚上来你若没有把握就干脆让他们都用刀好了,你蹲在警察大楼上:)看他们满世界的跑,房上的大场上的,桥上的,任由你甩了:)等你有一定的感觉后再建一回,这次让他们只能用2号枪系列:)对你有一些压力(千万别选手枪模式的,BOTS们的手枪准的可怕!)。当你真的感觉很好后再建一回,这次什么都能用的,你也尝试着从不同的地方或行进中的战斗技巧,这回你是要练习反应和两手的配合,但最主要是开镜的时机,开镜的同时就要滑动鼠标,几乎什么都没看清就射击了,跟着就有人倒下了听起来有点不可思议,但是真的就是这样:)四,注意事项:1,当然你射击的瞬间你的身体不能有任何的移动,这点切记!2,甩的时候手一定要稳,不能乱晃,尽量保持准星是在一条直线的轨迹上滑动。3,当你确信你甩到了他,但他还没有死,除非很远,否则就不必在甩了,(再甩的话他就该欠你好多血了:)掏出你的小手枪来就是一顿:“当,当,当!”就可以了,一般被AWP的子弹刮到就剩14格血了,实在没有必要再用AWP 。还有连狙,适合玩生化模式,2000滴血的僵尸,6枪搞定······你在跳出来时,如果没看见敌方,就跳回去,然后再一次跳出来。如果是没打到别人,就立马换刀,并同时跳到隐蔽处,防止被打到!
有哪些电影很像我们玩过的游戏?
1.生化危机
说到游戏改编电影,首先得说《生化危机》系列。作为家喻户晓的经典单机游戏,其改编电影在全世界范围同样拥有极高的人气。虽然真人版电影保留了游戏中的僵尸、打怪等元素,但在故事内容方面另起炉灶,抛弃了复杂的多人物故事线,主推由米拉·乔沃维奇饰演的主角爱丽丝。
除去真人版,生化危机还有CG动画版。相比真人版,动画版在内容方面更加倾向游戏内容, 你完全可以把它当作一个版本的CG合集来看~目前动画版出了两部《生化危机:恶化》和《生化危机:诅咒》。
2.古墓丽影
论及知名度,《古墓丽影》在游戏界可谓如雷贯耳。这款经典的动作冒险游戏已经出了十几个版本,是无数游戏粉的最爱。但它同样命途多舛,曾经红极一时,又迅速掉入低谷,期间还遭遇变换制作团队的尴尬过往。
不过,该系列电影没有在内容方面挖掘出太多新颖有趣的元素,仅仅局限在找宝藏的惯有套路中,说白了,就是脑洞不够大。
3.魔兽
说起魔兽,想起无数人的青春记忆都会被点燃。不论是单机版《魔兽争霸》,还是网游《魔兽世界》,知名度在全世界都不输任何游戏。
与游戏曾经的辉煌比起来,《魔兽》电影真有点掉链子的嫌疑。影片的剧情线索被人诟病,角色塑造也马马虎虎,全片除了特效,亮点贫乏。票房也只在中国获得收益,美国本土一败涂地。
4.最终幻想
《最终幻想》真人版就像它的名字一样,你只能幻想一下。作为游戏界的大拿,该系列也只以CG形式出过几部动画电影,反响平平。
与《魔兽》遭遇的尴尬相似,批评者们往往对于本片的故事内容口诛笔伐之时,又对CG技术的呈现给予几句赞赏的话语。不过,单论观赏性的话,《最终幻想》系列绝对能让你大饱眼福。
4.波斯王子
《波斯王子》算是动作类游戏中的经典,影片也很好地借鉴了游戏中的动作风格,配合颇具波斯时代特色的场景、道具,观感上还像那么回事。但是,影片的剧本实在太......导致它在一同骂声之后,就变得籍籍无名。
5.寂静岭
大部分游戏改编电影都以动作冒险为噱头,《寂静岭》没有遵循套路,生生被拍成了一部恐怖片。不要问我恐怖不恐怖,玩过游戏的人都吐槽它一点都不恐怖,没玩过游戏的又说它太恐怖,实在拿不准。
但有一点可以确认,《寂静岭》获得的口碑不论在恐怖片中,还是游戏改编电影中都算非常高的。想寻点刺激的可以找来前两部,深夜关灯一个人体验下。
6.极品飞车
《极品飞车》系列游戏一直都是竞速类游戏中的NO.1,但该游戏想改成电影很难,游戏能提供的东西局限性太强,想拍好还得靠脑洞补充。最后估计也只能是低配版《速度与激情》。
7.光晕4:航向黎明号
大名鼎鼎的光晕!这是一款关于人类未来战争的第一人称射击游戏,而同名电影也很想借着它的大名在电影领域再创一番辉煌。
可惜,也只能是想想了。与其他同类型电影相似,影片的战争场面与特效受到一定褒奖,但是剧情......
8.杀手:代号47
从电影可以了解到,男主角是一个克隆人杀手,他的代号是47,整个故事都是他卷入一场阴谋后,想方设法调查真相。
9.金蝉脱壳
《金蝉脱壳》!其实这部电影并不是根据游戏改编,但它的两位主角史泰龙和施瓦辛格实在太牛,以致有一款经典游戏根据他们二人设计了主人公形象。
没错,就是魂斗罗。这款游戏不知陪伴了多少人度过童年,而那两个供玩家操作的小人,正是下面两位。
《金蝉脱壳》可以算是唯一一部史泰龙与施瓦辛格相互协作的电影),说它是魂斗罗的原型人物主演的电影一点也不为过。
希望能帮到你。
游戏里什么场景第一次让你感到震撼?
我印象最深的应该是魔兽世界怀旧服了吧,我是一名95后,怀旧服刚出来的时候,经常在网络上看到,听到怀旧服的火热,大多数玩这个游戏的 都已经成年,已为人父或者人母,我是9月份第一次接触这样的游戏 进入场景 我觉得这世界好大,完全就是另外一个世界 庞大的世界观,联盟与部落不一样的主城建筑风格。
让我非常震撼,包括每一个种族 每一个人物的选择 多种多样,特别是你选的每一个场景出生地都不一样 ,我真的是第一次见到如此震撼的游戏 ,因为我刚开始不知道每个人物出生地不一样呢,今年我叫我朋友一起玩 ,我选的战士 他选的牛头人,哈哈 没想到,我们出生地居然不一样 ,哈哈 我们两个跑了好久才汇合到一起 ,那时候我觉得这游戏特别不一样。
到现在玩了也有半年了,技术肯定是不行的,所以就找游戏的大佬,也就是老玩家去帮忙,说实在,魔兽这个游戏老玩家,对待新人真的很友好呀(●°u°●) 」,第一次的时候,有大佬给我10个金币,我特别感动,我才是25级的小法师呢,从来木有见过那么多金币,所以我就把我打到的东西都给他,因为要报答他嘛,哈哈😄这个游戏真的太有爱了!
游戏没技术 只能靠翻山,学习了地狱霹雳火的翻山视频,觉得他好厉害(ง •̀_•́)ง
然后我就和公会一起翻了海加尔山,去了时光之穴,太有成就感了。
这游戏王觉得不像一个游戏,完全就是另一个世界!
一个属于艾泽拉斯勇士的世界,一个属于我们心目中最向往的世界!
加油!魔兽不倒,陪你到老!
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