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wcg cf,CF兵服是啥意思

cf排位号 susu 2023-05-30 09:40 251 次浏览 0个评论
CF笑脸号

wcg cf,CF兵服是啥意思?

CF兵服就是一群散人玩家自发组织聚集在一起,模仿CF的百城联赛、WCG、CFPL、CFS的比赛规则进行比赛的频道。也可以理解为大家打不成职业比赛但可以在游戏里模仿着比赛规则打,大家一起交流技术。

简单点说兵服就是一些闲散,有技术没技术的,大家在一起切磋的,自发组织的一个比较聚集的频道。

wcg cf,CF兵服是啥意思

ig就是王思聪的战队?

iG战队是由王思聪创办的电子竞技俱乐部

IG的全称是Invictus Gaming,是王思聪在北京创办的一家电子竞技俱乐部。俱乐部成立于2011年,旗下拥有传奇联盟、DOTA2、CS:GO和守望先锋。2018年11月3日下午6点18分,IG传奇联盟以3:0的战绩,在全球厅级赛事(即S赛事)中,获得了LPL历史上第一支中国队的首个冠军,创造了历史和荣耀,书写了属于IG的传奇。

s被称为传奇联盟全球总决赛,每年举行一次。LPL是中国大陆分部。现在是第八年了,所以叫S8(第八季,第八季),不过是LPL的第一个冠军。

在电子竞技领域,S赛相当于世界杯足球赛、世界女排锦标赛、世界乒乓球锦标赛,得到了全世界的认可。传奇联盟的对抗水平最高,来自世界各地的顶级球队来到这里为最终的荣耀而战。

iG是什么团队?

IG是国内最早的电竞俱乐部之一,投资方是王思聪,对吧!那就是全民老公。王思聪天生发自内心地热爱电子竞技。他也是电子竞技的粉丝。在2018年LPL(传奇联盟中国大陆赛区职业联赛)夏季比赛中,他也以职业球员的身份打了一场比赛。当然,在队友的帮助下,王思聪和iG赢下了比赛。

从2012年王思聪投资成立iG开始,他就一直被污名化为沉迷于玩物的富二代。众所周知,早在2012年,iG的Dota2战队就获得了世界冠军,是第一支获得Dota2世界冠军的中国战队。2018年,iG再次为中国LPL夺得首个世界冠军。

然而,谁知道,这支加了荣耀的队伍,是一个不需要的命令,一场借来的战斗,一份单一的礼物,一个活抓,一个双排助手。这样一个捡破烂的队伍iG,就像一个草队一样,是冠军。

不只是玩游戏!电子竞技已经是一项官方体育赛事

电子竞技早在2013年就被国家列为官方体育项目。在2018年雅加达亚运会上,电子竞技也首次作为表演项目出现,中国的职业化现在已经成熟。

如果说一个项目只有有群众基础参与才能成功,那么电子竞技已经开启了足球的几条街道。

这个项目现在很受年轻人的欢迎,就像射击50后、体操60后、乒乓球70后、足球80后、篮球90后一样。电子竞技作为一项长期未被了解的运动,被接受,更能代表对青春的一种认可。

值得一提的是,在2018年雅加达亚运会上,电子竞技被选为表演项目,中国代表团在传奇联盟、AoV和clash royale中获得两金一银,为国争光。

而随着电子竞技行业的蓬勃发展,加入电子竞技行业已经成为越来越多年轻人的选择。你可能不是职业选手,但你可以是电竞俱乐部的运营者,也可以是大型电竞赛事的组织者。

看到这一点,你可能会明白,知道如何玩游戏可能是你的工作。

玩了八年,今天我要洗清自己的罪名

iG夺冠那天,几十所高校一次又一次的欢呼,微博一个接一个的搜索。朋友圈、QQ空房间、微博全屏都在祝贺iG

我们为什么兴奋?经过八年的努力,我终于获得了第一个冠军!为什么我们会流泪?因为无数人懵懂轻狂,在那一刻得到了正确的名字!

电子竞技不是精神鸦片,是真正的运动,是这一代人的青春和热血!我们是电竞人,我们以此为荣!

当我们的家长和老师一脸不解时,请自豪地告诉他们:中国电子竞技获得了世界冠军!

附IG发展历史:

2011年

2011年8月,王思聪通过微博正式宣布进军电竞领域,整合国内电竞产业,随后收购了即将解散的CCM团队,组建了iG电竞俱乐部。

2011年8月,传奇联盟分会成立,IG队击败WE队,在WCG2011中国总决赛中夺冠。

2011年12月,IG战队DOTA2赛区在ECL2011年终总决赛中击败DK战队夺冠。接下来,IG队击败Nv.cn队,获得SMM2011世界总决赛冠军。WCG2011中国总决赛亚军。

2012年

2012年7月,IG传奇联盟以2:0击败NA,成功晋级第二届传奇联盟全球总决赛。2012年10月,IG队在第二届传奇联盟全球总决赛中不敌M5队,止步八强。

2012年9月3日,IG战队DOTA2赛区在第二届DOTA2国际邀请赛中击败Na Vi战队夺冠。2012年11月29日,IG队在中国昆山举行的WCG世界总决赛中战胜DK队夺冠。

成立于2012年的iG Team Crossing FireWire赛区,成立后曾获得WCG2012中国及世界锦标赛冠军。

2013年

2013年,IG传奇联盟在SWL第二赛季总决赛迎来了老对手WE队。前两场比赛,IG和WE各赢一局。第三局,IG抓住WE的失误,成功拿下比赛,拿到冠军。2013年LPL春季赛,IG队以15分7胜1负排名小组第一,季后赛以2:1战胜WE队获得第三名。2013年S3中国总决赛,IG队1: 2不敌皇家队被淘汰。2013年在IEM新加坡站,IG战队击败CJ。弗罗斯特队2-0获胜,获得冠军。

2013年IG战队DOTA2赛区获得2013年NEST全国电子竞技大赛DOTA2亚军,2013年超级新浪杯DOTA2冠军,2013年风云大赛DOTA2亚军,2013年ACE-WPC DOTA2亚军,2013年ECL DOTA2冠军。

2013年IG战队穿越火线赛区,获得首届CFS国际联赛冠军。

2014年

2014年第一届德玛西亚杯,IG队传奇联盟赛区3: 2击败WE队夺冠。LPL春运季后赛,IG队0: 3不敌EDG队,获得亚军。2014年LPL夏季奥运会,IG队15分2胜9平7负,未能进入季后赛。

2014年,IG战队DOTA2赛区在WPC世界电子竞技职业经典赛中击败DK战队夺冠。5月份的ESL ONE法兰克福联赛,IG队击败EG队夺冠。在6月的GEST JUNE联赛中,IG队击败了LGD队获得冠军。

2015

2015年,IG队的传奇联盟赛区在LPL春季赛中成功晋级季后赛,半决赛1:3不敌EDG队,随后又以3:1击败蛇队,获得春季赛第三名。在IET2015义乌国际电子竞技大赛中,IG队击败WE队夺冠。在2015年的LPL夏季比赛中,IG队成功晋级季后赛,并在季后赛中以3:1击败EDG队获得第三名。2015年全球总决赛,IG队小组赛输给FNC队,因积分不足被淘汰。2015年德玛西亚杯年终总决赛,IG队1: 3不敌EDG队,获得亚军。

2015年,在StarLadder12总决赛中,IG队DOTA2赛区不敌YG队,获得亚军。

2015年12月,IG。IG第二个DOTA2分部v成立。

2016年

2016年,IG战队传奇联盟赛区在LPL春季赛。IG队接近季后赛,在季后赛0:3不敌蛇队止步四分之一决赛。在2016年的LPL夏季比赛中,IG战队不断更换下路的选手,最终接近季后赛。季后赛首轮,他们0:3不敌IM队,止步四分之一决赛。2016年全国电子竞技大赛,IG队以2: 0击败LGD队夺冠。

2016年6月,iG。冰队和iG。消防队由IG战队守望先锋师组建。

2017年

2017年,IG队以3: 0战胜OG夺得DOTA2亚洲邀请赛冠军。

2017年LPL春运,IG队挺进季后赛,季后赛1:3击败纽比队。2017年德玛西亚杯苏州站,IG队输给IM队止步半决赛。IG在2017年LPL夏季赛季后赛中击败WE队,随后在S7选拔赛中2:3击败WE队,失去了参加全球总决赛的机会。

2017年6月,IG战队CS: GO分部成立。

2017年9月8日,IG俱乐部宣布正式停止《守望先锋项目》运营。

2018年

2018年10月20日,IG传奇联盟赛区在2018年传奇联盟全球总决赛第八场决赛中击败KT,进入半决赛。

2018年11月3日,IG传奇联盟获得2018传奇联盟全球总决赛冠军。

CF里面什么大炮最好?

毁灭大炮最好。CF是由韩国笑门娱乐(SmileGate)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的一款第一人称射击游戏。

游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。

2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。[1]2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。2020年12月6日,情久俱乐部获得CFS2020世界总决赛冠军。

CF兵服什么意思?

兵服就是一群散人玩家自发组织聚集在一起,模仿CF的百城联赛、WCG、CFPL、CFS的比赛规则进行比赛的频道。

也可以理解为大家打不成职业比赛但可以在游戏里模仿着比赛规则打,大家一起交流技术。简单点说兵服就是一些闲散,有技术没技术的,大家在一起切磋的,自发组织的一个比较聚集的频道。

王者荣耀穿越火线算竞技类游戏吗?

世界电子竞技大赛(WCG),这个创立于2000年的电子竞技比赛应该是大多数人所关注的最早的电竞赛事,WE的元老级人物李晓峰(sky)就是名成于WCG。一直以来被称为“游戏界的奥运会”的WCG也一直肩负着为电子游戏正名的重任,因为在千禧年初电子游戏一直被冠以电子海洛因的称呼,尽管早在2003年国家体育总局就将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项,但是直到2006年被称为“人皇”的sky披上国旗登上WCG的领奖台时才慢慢地被人所接受,被媒体所报道。电竞在国内从那时才开始被更多地曝光,尽管开始慢慢好起来了,但其中不缺乏像陶宏开,杨永信等人从中作妖。

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电竞一路走来可以说是非常的不容易,其中的艰辛只有最初做电竞的人才知道,幸好有WCG这样的世界级的比赛在庇护着,要不然国内电竞是不会有今天这样的现状。也正因此电竞人对WCG的情怀都是非常大的。WCG的停办一直以来是很多人心中的一大遗憾。

很多人把WCG的停办总结为“哀其不幸,怒其不争”。WCG最初的比赛都是一些较硬核的类似于《CS》,《星际争霸》,《魔兽争霸》,《DOTA》的竞技类游戏。但后来渐渐地有《英雄联盟》,《穿越火线》,《逆战》这种网游的游戏进入,当时WCG被称“网游界的遮羞布”,网游到底算不算电竞在当时确实是一个很敏感的话题,但是如今来看当时这个问题已经不算是问题了。当WCG成为遮羞布之后似乎还不知足,2013年WCG中正式加入了水果忍者,神庙逃亡这种更让人难以接受的手游来做比赛。在加入网游时还有支持和反对两个阵营,但是在加入手游后似乎所有人都是反对态度。

在加入网游时WCG成功劝退一波人,在加入手游后WCG成功劝退了所有人,那年WCG的收视率很可怜,没收视率就没人赞助,没人赞助就没法运行,所以2013年成为WCG的“绝唱”。很多人把WCG的停办怪罪于加入手游这件事情上。从此手游和电竞一直以来都是不共戴天。

那么手游到底算不算电竞哪?直到现在都很难有一样的声音,有人认为手游太过于小气,6寸大小的屏幕到底还是比不过拥有104个键位的机械键盘更加有操作感,如果一群人围在一起驼着背对着手机一顿乱按都叫电竞的话那电烤鱿鱼距离电竞化只是时间问题。也有人认为手游中也有很多游戏都拥有电竞的核心要素—竞技,为什么不能电竞?多年前在绿茵场上挥洒汗水的前锋都能接受坐在凳子上下象棋成为体育赛事为什么你们就不能接受手游成为电竞?

手游到底算不算电竞我们首先要明白什么是电竞。电竞:“电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。”百度百科上面是这么解释的,很显然电竞并没有规定使用设备,只要手机上的游戏具备以上条件的都可以算电竞。

手游成为电竞的确是一个不争的事实,那么为什么有很多人接受不了那,这里我们要谈一个叫做“鄙视链”的东西。这个从游戏诞生之初就有的鄙视链,一直延续到了电竞这块。

从电竞发展的历程就可以看出来这个鄙视链的存在,据了解,电竞最初的雏形是1986美国ABC电视台播放的两个孩子在任天堂的红白机上对战,当时所谓的电竞还在家用游戏机机上进行,当时的主办方都是任天堂这种大佬,似乎还没有PC什么事情。而且当时受机能限制PC端确实没有适合竞技的游戏。直到1998年《星际争霸》的出现才打破当时的格局,在韩国电视的助攻下使得《星际争霸》成为了第一个在PC端上比赛的游戏项目,这也是大多数人第一次对电竞的认识,当时就有很有些热衷于家用游戏机的玩家就很不开心,觉得你一个更倾向于工作任务的PC机为什么要和我们主攻娱乐的游戏机抢占市场?可是后来的谁胜谁败大家都知道了,2000的WCG横空出世更是将电竞的主战场从游戏机和街机端拉到了PC端,主要归功于当时PC端上确实有像《魔兽争霸》《星际争霸》《CS》这样观赏性和竞技性都极高的游戏出现,但是就在人们沉醉在这些较为硬核的游戏带来的快乐中时,有一个新的势力正在悄然蚕食着这个这块土地,那就是网游,当时很多网游都已经有沦为电竞比赛制度,但是这种事情在一些电竞人看来就是笑话,就拿《英雄联盟》来说,这种在那代人看来操作简单至极,平时只需不到10个键位就可以操作的游戏也叫竞技?符文系统和购买英雄的这种破坏游戏平衡的设定也叫电竞?可是后来结果大家都有目共睹,《英雄联盟》不但成为了电竞,而且还是国内电竞发展重要推动者。就在英雄联盟带领着国内电竞如火如荼地发展时,以《王者荣耀》为代表的手游电竞出现了,这个操作更加简单,设备更加让人难以接受的游戏也开始自称电竞了,这次反对的声音落到了当初那些支持网游的人的身上了,理由一样:操作简单,不平衡。

就这样,电竞这条鄙视链一直延续了长达30多年的时间。似乎每次鄙视的原因都很相同,都是操作简单,破坏平衡,甚至出现在了不该出现的设备上。相信到不久后类似VR这种游戏兴起时相同的声音又会出现。

在这条鄙视链中出现最多频率最的问题就是,设备问题,平衡问题,操作简单,这三个问题。其实设备问题从家用游戏机到PC端转移后已经不是问题,相反PC端似乎更加适合电竞,移动端还处于发展阶段,就已经有了专门玩游戏的“黑鲨”游戏手机。谁又能保证以后不适合那?至于操作简单这个问题,似乎是大势所趋,至于这件事是否是件好事我们不好下定论,但至少现在还没看出其中的弊端,毕竟竞技比赛方面没有任何一个比赛是向着越来越复杂的方向去的。最后也是最重要的平衡问题,其实在这方面大家一直有一个误区,电子游戏等于电子竞技,非也。我们大多人所玩的是游戏而不是打电竞,都是以娱乐为主,很少有人打一场游戏会上升到体育竞技比赛的层面上。而电子竞技则不同,电子竞技自然是以竞技为主,比我们更加看重输赢,甚至有些会上升到国家层次,这是我们这些游戏玩家所做不到。举个简单的例子,就是林丹打羽毛球的区别和你打羽毛球的区别。既然本质上我们和电竞选手在做的就不是一件事情,那么我们所诟病平衡问题几乎在电竞选手那里几乎就不是问题。就拿《英雄联盟》来说赛场上是不会出现一方有符文,一方没有符文的事情出现。《王者荣耀》也是如此,皮肤+10属性的事情我们能想到,赛事方肯定也能预见到。所以说平衡问题在电竞这块几乎不是问题。

将在印尼雅加达举办的第18届亚运会(8月18日至9月2日),电竞作为表演赛第一次进入亚运会也是这次大家非常关注的问题,这应该是电竞第一次进入世界级的运动赛事,这对电竞人来说应该是一个天大的好消息。而在这次比赛中我们不难看出已经有了像《Arena of Valor》(腾讯王者荣耀国际版),《皇室战争》,《炉石传说》这样的手游电竞项目加入。这也说明电竞手游化完全是可以的。

任何新事物的出现都是伴随着质疑的声音,一棒子打死固然是不对的,我们应该给他们证明自己的机会。电竞就止于PC端,不接受其他新鲜血液,想必这样路会越走越窄,最终故步自封。电竞手游化就现状来看应该是电竞行业发展的最好方向,而且手游电竞所吸引的资本注入也非常有益于电竞行业的发展。电竞手优化或许会像电竞网游化那样带来新的革新也是有可能的。