cf彩虹,彩虹六号和CF哪个好玩?
彩虹六号与CF都属于FPS射击游戏,但是彩虹六号与CF在玩法上又有很大的不同。
彩虹六号是由法国育碧研发的硬核室内CQB游戏,因此大多数彩虹六号地图都是仿真但较小的。尽管如此,彩虹六号对地图的记忆却是重中之重。
身为一款硬核游戏,它本身的受众就是对游戏有极端要求的硬核玩家。所以,它的极度仿真给玩家带来快乐的同时也会挡住许多什么都不懂的萌新玩家。尽管育碧为新玩家准备了模拟猎恐与只有低等级玩家才能游玩的模式,但是大多数新玩家都很难在前期获得较好的游戏体验。
硬核游戏对新玩家的苛刻带来的还有游戏玩法的无限可能。当你熟悉了地图与干员之后,你就可以感受到彩虹六号的迷人魅力。你几乎可以从任何地方杀死敌人,即使敌人在你的楼上你也可以通过听声音来扔C4将其击杀等等。干员的技能更是多种多样,满足你对CQB游戏的各种幻想。
CF是2007年的游戏,和彩虹六号相比,它无疑是一款老游戏了。所以它在画面上确实无法与彩虹六号相比,但是低画质带来还有对电脑配件的低要求,大多数电脑都可以流畅的运行CF而不用担心卡顿,相比之下彩虹六号对电脑却有着不低的要求。
CF在玩法上并不少于彩虹六号,这么多年的运营带来的是多达几十种的游戏模式,幽灵模式,生化模式,挑战模式,团队竞技等等。丰富多彩的游戏模式确实可以给人带来更多的乐趣,但是由于CF相较多的氪金项目,不充钱的话很难在游戏有比较好的游戏体验。氪金玩家的武器甚至可能比你多几十发子弹,带来的是极为失败的游戏平衡。
其实,无论是哪一个游戏都有它的优点与缺点,当你愿意忍受它的缺点时,它们都能给你带来快乐。好玩与否全在于玩家对游戏的选择,天大地大自己开心最大,不用太在意别人的看法。
我是黑兔,觉得写的不错麻烦给个点赞与关注。这对我这个小萌新真的很重要!🙏
玩了五年穿越火线?
需要注意的地方太多了,首先要注意的就是:忘掉你玩过CF,这件事。
笔者之所以这样说,绝不是搞游戏鄙视链。而是因为CF的游戏经验,并不会帮助你更快上手R6s,过去的一些游戏经验,反而会拖累你上手R6s。
下面正文开始,新手三大注意事项,只要都做到了,脱离苦海,不成问题。
良好的交流[R6s]
R6s不是一款以个人枪法取胜的游戏,虽然枪法在FPS里也相当重要。但R6s的基本玩法仍是战术配合为主。所以新手玩家最需要学习的就是和队友交流,通过报点等方式掌握游戏信息。这样才能做到最基本的战术配合,所以我个人建议新人找一个稳定车队。无论提升战术配合默契度,还是游戏理解都是不错的选择。
记忆地图[地图]
目前R6s拥有新人专属游戏模式,三种地图随机一个,所以我个人建议多打打该模式。通过进攻和防守的转换,如熟悉地图点位。只有熟悉这些点位了,才能做到知己知彼。除了日常游戏,自定义模式也是记忆地图的不二之选。虽然R6s地图构造为真实房屋,看似复杂多变,但防守进攻点位总是固定不变的。熟记这些点位,会让你更快融入游戏。
良好的心理[R6s]
作为一个新手,最不可或缺的就是良好的心态。即便你在CF里是个大神,可以瞬间拉伤爆头,但在R6s里新手依旧会被打的体无完肤,毫不客气的说就是毫无游戏体验。所以这个时候,要保持良好心态。通过死亡回放,积累游戏经验。最好有一个固定车队,这样进步会更快。
结语CF与R6s岁都是FPS射击游戏,但无论是游戏难度,还是游戏上手难度,R6s都绝对更胜一筹。所以,希望新手牢记上述三点,成功入坑并非难事。
好了,这就是我的回答。你有什么补充?欢迎留言讨论。
彩虹六号对比战地和cscf优缺点在哪?
彩虹六号对比战地和cscf优缺点在哪里?《彩虹六号》是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品。他和战地、cscf比起来,优缺点还是相当明显的。容易上手对比战地系列,彩虹六号可以说是比较容易上手的游戏了,虽然彩虹六号背地图也很难,但是战地的地图量同样也不少。不说各种枪法,战地1的32张地图各种载具就够大家喝一壶的了。而且战地枪法要求比彩六高点,彩虹六号地图套路多,容易上手。比CSCF可玩性高彩虹六号对比CSCF,可玩性是要高的多的,不说游戏中的各种载具了,单单不断的建拆建筑,许多玩家就已经很沉溺了。而CSCF更多的是对枪法的比拼,偶尔打打挑战也是无聊的刷刷怪,可玩性和彩虹六号真的是没法比的。彩虹六号虹六号》游戏故事题材改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧公司同时也获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。游戏描述和扮演的是一支名为“彩虹”的多国合作反恐特种部队,随着他们的视角执行各种相应的作战任务,打击恐怖主义对世界的危害。“彩虹六号”这个名字本身根据原著小说的描述是“彩虹”小队的创立者约翰·克拉克的代号。敢哥总结∶总的来说彩虹六号是一款非常好玩的游戏,他的特点非常鲜明。
丛林匕首彩虹怎么获得?
cf你可以通过打枪王排位获取碎片60个兑换永久期限的彩色匕首的,丛林匕首-彩虹这款近战武器的外观给人的感觉就是非常绚丽,刀身采用了紫,橙,黄,绿,蓝多种颜色构成,多种颜色构成形成了彩虹般的刀身。
而在匕首握把上,采用了外部镶金的设计方案,更有紫宝石镶嵌在握把上,突显高贵。
如何看待彩虹六号围攻已确定将被腾讯代理国服?
感谢邀请,其实很早之前就听腾讯的朋友说过这件事。想不到这么快就来了。这里我就简单说说我的看法:
先说好处,网络环境、反外挂国内架设本地的服务器,网络环境相对会好很多,很多玩家可以裸连《彩虹六号围攻》的游戏了。而且腾讯目前的反外挂力度还算不错,对于游戏内环境能够起到净化作用。
登录腾讯wegame可以让游戏有更多玩家进入,也算是好事情吧。
坏处1:想过审,就会有阉割鉴于《绝地求生》腾讯已经多次送审未过,而且曝光修改内容也是很多。基本上海外代理的游戏都会挨上一刀,所以《彩虹六号围攻》也不例外。
2、极可能会锁区按照惯例,这种国外大作基本上登录wegame之后,都会锁区。也就是国内玩家在Steam上无法购买游戏。 例如《火箭联盟》、《百变球球》(教团1886开发商新作)、《使命召唤》等等。
由此引申的问题就是,wegame不支持退款等等。
3、腾讯的主流玩家不喜欢R6,所以……CF3.0?之所以这么说,是因为《彩虹六号围攻》游戏玩法更加核心化。也就是核心玩家喜欢玩,但是上手难度高。
那么喜欢快餐浮夸的腾讯玩家呢?对于这些腾讯的衣食父母,腾讯会怎么做?
修改内容,就跟CODOL一样,CF2.0之后再来一波。各种刺瞎眼的皮肤和武器统统来一遍。当然,但愿我说的是错的,腾讯还有那么点良心。
育碧既是商人又是游戏设计者,但是腾讯永远是商人,商人永远是逐利的。
结语目前我们只是知道腾讯拿到了彩虹六号围攻的代理权,那么运营权和发行权尚不得知,这些其实很重要,决定着腾讯有没有权利去修改游戏内容,所以中国育碧要挺住啊!!!探员们!拿起武器!对抗垄断者!!!
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