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dnfqq管家礼包,你曾经帮领导干过最奇葩的私活是什么

cf排位号 susu 2023-06-05 23:00 227 次浏览 0个评论
CF笑脸号

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烂片究竟能烂到什么程度?

毫无疑问是娘道,跟着老妈看的,结果发现真是三观无下限。

豆瓣评分2.5

1、严重的重男轻女

整部剧说的就是生儿子,生儿子,生儿子,重要的事情说N遍。

这经念得,我都快要羞愧自己是个女孩了。

最后,皇天不负有心人,终于生了个儿子。

结果,儿子牢生却当了汉奸。女儿招娣告诉女主瑛娘,牢生当了特务队长,亲手杀了百姓,要找他算账,瑛娘痛心疾首。

后来,招娣被抓住,牢生亲手枪毙了招娣。女儿刚死,瑛娘转身便对儿子说,“娘就你这么一个儿子,你才是娘的命根子”。

而当百姓们要枪毙汉奸牢生时,为了保住隆家的血脉,瑛娘亲自替儿子挡了一枪。而女儿被杀时,瑛娘只是唱了首歌。

记得当时看的时候边腹诽边看老妈的脸色,很怕她被荼毒了,发现她看得很认真,忍不住问:“妈,你当时生我的时候,是不是很失望?”我妈秒懂,直接怒了:“你以为我像她那么蠢呢?!”当时我就放心了,这才是亲妈。里面那个,分明是后妈。

2、玛丽苏+圣母+自贱人设

估计导演因为主演是自己老婆,于是设计出这么一个玛丽苏形象。一个被剧中女配轮番艳压的整容脸,居然让4个男人爱得死去活来。且一个没读过书的文盲天天在百姓面前诗朗诵,还能煽动所有人。这体质,万人迷无疑了。

咦,莫非我看的其实是偶像剧?!

女主命运多舛,被婆婆刁难,赶出家门,差点死在法场;女儿差点被人扔到黄河里,又被亲哥哥出卖;亲近之人为了保护她被大嫂和婆婆逼死;被丈夫怀疑与他人有染,不分青红皂白打耳光,还要杀了她。

然而没关系,女主一句话,这些都是可以原谅的,因为她是圣母嘛。只是可惜了为她而死的人,真是不值。

女主在这部剧里可谓金句频出,极尽自轻自贱之能事。

3、导演和女主夫妇俩的各种骚操作

先看看正常人的反应

再看导演的反应:

先是认为豆瓣低分是水军黑,然后表示,娘道其实是批评封建糟粕的,只不过是还原那个时代存在过的弊病。

然而,网友们不买账,毕竟这明显是部赞女主的剧,而且明晃晃的“献给天下母亲”六个字,打量谁看不见呢。

再看女主演的反应:

赞我的都是简单善良朴实的人,不喜欢我的都心术不正。

还有评价几句角色就被关小黑屋的。

老实说,本来对导演和演员没什么好恶的,这一波操作下来,直接拉黑名单了。

最后奉上娘道的片头曲,曲子还不错,可惜只能儿子来唱,女儿唱,那就是打脸。

腾讯超核玩家需要充值多少?

充值4万是超核玩家,有专属游戏管家。但能拿到超核心资格的,大多是一年收费10万以上的玩家。但是,并不是每个收费10万的玩家都能加入超核心。

超级玩家是腾讯游戏官方推出的一个玩家称号,类似于VIP系统的一部分。只有给腾讯运营的游戏充值足够多的玩家才能获得这个称号,这个称号不是某个游戏的专属,而是通用的。拥有该称号的玩家可以在多个腾讯游戏中拥有额外权益,包括特别礼包、专业对接客服等。而且在腾讯游戏中,有些奖励是超核心玩家限定的。

55块钱即可领50次深渊票?

最近刷深渊进行得如火如荼,按理说呢,活动送了很多深渊票,大家应该开心才对,但是却出现了另外一个问题,那就是PL药不够用了,两三天的时间就把珍藏多年的PL要给用了,那么现在还能不能领PL药呢?可能就成了很多兄弟的疑问,这里呢,就给大家介绍一个福利活动!

充值4900点券,送PL药和深渊票

首先呢,这个活动并非什么小道途径,而是在DNF官方助手就可以找到的,名字叫【超值礼包助力新深渊】。

简单解释下这个活动内容,就是你在该页面充值4900点券(49元),就可以领取1个礼包,礼包中有3样道具,100引导石(深渊票),高级时装兑换券,以及50PL药,另外还有一次抽奖机会。

这里的重点在于,你从该页面充值的点券,会直接进入你的游戏账号中,相当于同样是充值4900点券。

如果你在游戏中充值,那么就只有4900点券,而如果你在该页面充值,则可以额外领取这3个道具,所以还是比较划算的。

再者呢,通过个人的测试,虽然按要求必须在该页面充值才可以领取道具,但实际上呢,个人之前在游戏中充过100来块,然后发现同一可以在该页面领取礼包!

所以最近有充值过的兄弟,一定要点进去这个页面看一看,说不定你们也可以领取哦。

100点券换50PL药加100引导石

上面说到,需要充值4900点券才可以领取礼包,但是咱们还要重点说的可是100点券换50PL要和100引导石!

莫非这就是著名的标题党咯?当然不至于啦,充值4900点券才可以领取该礼包没问题,但同时呢,我们需要有点小操作,那么就可以只花100点券就能换到50PL药和100引导石,这里就来教大家一招“反向撸羊毛”!

首先呢,充值的4900点券是充值到你的账号中,也就是说,这4900点券可以随意使用,那么怎么使用才能让效益最大化呢?这里建议兄弟们去购买金币,以目前的跨3a为了,3000w金币需要5100左右的点券,然后我们再把这3000w金币转手卖出去,按照限制1-60的金价比例,3000w金币可以获得50元(即5000点券)。

然后这时候咱们再回过头来看,从充值点券,到出售金币回收点券到手,前前后后我们实际上只花了100点券(1块钱),然后我们就拥有了1次领取礼包的机会,以及1次抽奖的机会。

抽奖姑且不谈(一般都是强化增幅器),但是礼包中的3样道具,100个引导石,1张高级时装券,50PL药,怎么算,都不止100点券的售价把?所以这样来回倒转一下呢,我们就花了最少的钱,获得了最多的道具。

这个福利活动呢,说实在的,个人觉得也算是官方罕见的良心活动的,所以有兴趣的兄弟呢,都不妨可以试一试,当然了,官方对此还是做出了限制的,那就是单账号用户,只有10次的机会,也就是说,在最大限制下,你可以领取1000个引导石,10张高级兑换券,500PL药水!

有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

RPG类型的游戏佳作实在是太多了,这里就推荐一款不太一样的像素风RPG吧。

最近我玩了一款时间比较久远的像素风游戏《传说之下》,提起像素风游戏,可能大家脑子里会闪过一个并不精致的画面,就像是最老版的超级玛丽画面一般。也正是因为画面的原因,我不会轻易地玩任意一款像素风游戏——除非,它的剧情足够吸引人、可以让我抛开画面这一因素,只关注游戏的核心给我带来了什么,让我懂得了什么道理。就像之前在b站上大火的《去月球》(To the moon),《寻找天堂》,《请出示证件》(Parpers,please)等等,这几部游戏都有着引人入胜的剧情,让我不得不沉浸在其中。《传说之下》也给了我同样的感觉,甚至在结束了游戏许久之后我依旧无法平静,沉浸在其中,可以说它教会了我更多。

在谈我对这款游戏的看法和理解之前,我想要先用一句疑问来引出后续的观点,"在有关于人性的考验之前,你会每一次都选择善良吗?"

为什么我会这么问呢?其实在玩这款游戏之前,我是从来都不会思考这一问题的,我总是对于自己心中的道德底线很有自信,觉得不管发生什么,我都可以保持善良,保持本心。事实上我还是错了,其实善良不是每个人天生就会有的品质,确切地说,它更是一种选择。这里插一句题外话,也更便于大家了解我要表达的游戏本质。在我看来,这类似于之前一种考验男朋友忠诚度的实验,实验组安排美女去与已经有了伴侣的男性聊天,做出进一步的邀请,甚至提出要做其女朋友,以此来看大多数男性反应如何,结果发现大多数男性做出的选择总是那么不尽人意。虽然听起来这和游戏中表达的并没有什么相同之处,不过本质上并没有太大的区别,都可以归结于对人性的考验。只不过游戏中要做出的选择是善良宽容与残忍杀戮,而这一实验中要做出的选择是忠诚与诱惑。

在开始的时候,不懂事的我选择了去网上查攻略,我的初衷的确是想要根据攻略得到一个相对较好的结局,可是在玩游戏的过程中,随着游戏的不断推进,我越发地觉得我从游戏开始的心存善良变得冷血,遇到地下的怪兽时只知道残忍的杀戮。开始时,我为了得到更多的经验值,杀掉了曾经救过我的羊妈妈,她是我进入地下王国后第一个救我的怪物,她对我示好,带我回家,告诉我一个人类在遍地是怪物的地下世界里有多么危险,因为人类的灵魂可以帮助怪物打破结界,逃离这个地下王国,她想要把我留下来,每天和她安静地生活在一起,吃奶油味的肉桂派……我的选项里没有留下来这一项,我只能离开,羊妈妈开始对我展开了恨铁不成钢的攻击,这时我选择了反击,是的,我杀死了羊妈妈。我选择的是那一条屠杀线,人挡杀人,佛挡杀佛。

其实我后悔了,也许是羊妈妈在死去的时候表情太过悲伤,仿佛不相信我会这样做一般。我继续游戏,在雪镇我遇到了一对看起来骇人的骷髅兄弟,他们对我很好,哥哥是一个哨兵,他对于人类并没有什么敌意,只希望我能够将他的弟弟逗笑,可是我将骷髅弟弟杀死,直到死去的那一刻,骷髅弟弟还是选择相信我,哥哥也对我宽容,他在快要把我打死时选择了收手,装作打盹想要放我离开,我同样杀死了他。

我真残忍,可我别无选择了,既然选择了这条线,那就走到底。玩过了这一条线,再试试另一条线。

接下来,毫无意外的,我选择了屠杀,结尾也和我的选择一样残忍,地下王国血流成河,一切都不复存在。

一种悲伤的感觉涌上心头,我在想我根据攻略这样选择,达成了结局,这真的是我想要的吗,我的确拥有了经验值,通过层层打怪也变得更强,可我还是难过,羊妈妈那么善良,骷髅兄弟也那么单纯可爱,如果我换一种选择,是不是也会和他们成为好朋友,结局也不会那么灰暗,那么残忍了呢?

我重新读档游戏,这次,我选择了将经验值放在后面,我要与地下王国的怪物们做朋友,我没有选择反击羊妈妈,果然,她在攻击了我几下之后,子弹拐弯了似的避开了我,迎接我的是羊妈妈的拥抱。这是久违的温暖感觉。我继续向前,这次我遇到了那对之前被我残忍杀害的兄弟,和他们相处下来发现,他们真的是天使,对本应该与之为敌的我毫无防备,我感受到了友谊的快乐。继续向前,我遇到了上一条线内我杀死的一位女护卫将军,既然这次选择了善良,我决定得到女将军的青睐,希望能够成为她的朋友,经过了一个十分辛苦的过程,女将军的长矛仿佛也学会了拐弯,不再扎向我,在她快要追上我时也会放慢脚步,我知道,她对我手下留情了。

我逐渐发现,仿佛地下王国的怪物们并不是那么的不堪与可怖,他们善良又心软,单纯又热心。最后我达到的结局是善良线结局,地下王国的结界被打破,人类与怪物和谐相处,我和羊妈妈也快乐地生活在了一起……

听起来很美好对吧,可故事总有不完美的时候,我沉浸在这美好中太久,忘记了当初的残忍,原来存档可以删除,可游戏对于你曾经的选择依旧有记忆,一个神秘的怪物对我说:"曾经沾染过鲜血的人,无法重新仁慈。"

那些与我成为好朋友的怪物们,再次被杀死。

我面对着自己好不容易挽回的场景感到深深的困惑,总以为游戏有读档,觉得一切都可以挽回,可游戏似乎狠狠地打了我一巴掌,它似乎在告诉我,总抱有着侥幸的心理,觉得可以重来一次,就随意做出选择,最后一定会后悔并且为当初的选择付出应有的代价。

其实游戏中没有真正的恶人,我做出了那些残忍的选择,我才是恶人。如果能够再来一次,我愿意重新选择,选择善良与宽容。