炮车会在第几波,核潜艇在海底航行的过程中是如何导航的?
我是萨沙,我来回答。
核潜艇的导航还是比较复杂的。
二战时期的导航比较原始,潜艇同普通水面军舰没有什么不同。
这是因为潜艇绝大部分时候同水面军舰一样,都是在水面上航行,只要发现目标进行攻击时才会下潜。
下潜进攻后,潜艇多会在潜航状态行驶一段时间,脱离危险海域随后继续上浮航行。
二战以后就不同了。
随着科技的发展,潜艇只要上浮就非常容易暴露自己。
所以,核潜艇从离港开始就全程在水下航行,不会上浮。
即便是柴电潜艇,必须上浮利用柴油发电机充电,也要尽量减少上浮次数。
目前普通的军用车辆、军舰、火车甚至士兵,都可以采用GPS或者北斗定位系统,再根据现有的卫星图进行准确定位和导航。
但潜艇不一样,它需要在水下潜航,收不到GPS的信号。想要通过GPS定位,潜艇就必须上浮到海面或者接近海面,这自然是不被允许的。
那么,核潜艇怎么导航呢?
主要采用惯性导航技术,在利用其他辅助技术进行定位。
在潜艇出航之前,首先需要配备高精度的海图,在海图上确定航行路线。
潜艇出港以后,立即利用惯性导航系统进行定位,保证研制预定的航道行驶。
惯性导航技术目前是很成熟的,还不需要同外界进行信息交换,安全性很高,不会被敌人借此锁定。
惯性导航系统的核心零件是陀螺仪和加速度计。
陀螺仪也分为很多种,是一种角运动检测装置,可以依靠内部装置的惯性检测一个物体的运动方向和轨迹。陀螺仪可以确定潜艇前进方向,保证按照规定航道行驶。
但潜艇不可能始终保持同一个速度,导致前进是会出现速度误差。
所以,潜艇在某个方向上行驶多少距离,需要用到加速度计来计算。
大家可以把惯性导航技术看做是,不需要卫星协助的一种GPS定位。
惯性导航系统不需要同外界交互,就可以保证潜艇按照航行前进。
不过,再优秀的惯性导航技术也大大不如GPS,它会存在一定的误差,需要辅助定位系统进行校对。
之前核潜艇的辅助定位技术比较落后,一般是潜艇在潜望镜深度航行时还会采用磁罗经、六分仪等传统导航仪器结合潜望镜观察结果修正自身方位。
随着技术的发展,在超长波通信出现后,核潜艇可以使用无线电罗盘测量导航电台方位角来进行导航。超长波可以穿透到较深的水下,定位效果不错,但需要建立大量的大功率的超长波导航电台,普通国家没有这种实力。
现代的辅助技术就高超多了,常见的是水声定位与地球物理属性匹配定位。
这两种定位技术内容也很多。
水声定位就是利用声呐技术定位,同雷达比较接近,只是发射的是声波而不是电磁波,潜艇不需要上浮。
水声定位分为很多种,精度较高,缺点是安全性不够。尤其是主动发出声波后,容易被敌人借此锁定潜艇位置。
地球物理属性匹配定位内容也很多,包括地磁、重力和水下地形等等。
这种定位需要首先收集复杂的地球重力场、磁场、水下地形等信息,而且需要不断更新,建立庞大的数据库,再利用先进的算法进行匹配分析,完成导航工作。
地球物理属性匹配定位的优势是都是被动的,不会暴露潜艇位置,缺点是建立数据库且不断更新,只有少数军事大国才能做到。
之前海狼级攻击核潜艇“康涅狄格”号在南海撞上一不明物体,就是导航出现问题。
这艘单价超过30亿美元的核潜艇,导航技术是非常先进的,怎么也会犯这种错误?
“康涅狄格”号配备的先进声呐系统,探测距离可以达到5公里,正常来说不应该撞到不明物体。
但这种高频声呐也容易被敌人追踪,所以“康涅狄格”号撞击时应该没有使用它,导致声呐探测距离有限。
“康涅狄格”号撞击的可能是一个大型集装箱,是几天前某个船只坠落入海的,恰好在航道上。
由于美军没有及时侦测航道的变化,潜艇只是一味沿着原有路线前进,加上没有通过声呐系统及时发现障碍物,导致出现碰撞。
这不仅仅是技术问题,也是人为疏忽,所以事后潜艇的指挥官、值班员和另外两名军人已经被解除职务。
总之,核潜艇的导航是有很高的技术含量的,尤其战时的技术含量更高。
现代战争,就是高科技战争。
话说现在LOL炮车?
谢谢邀请!英雄联盟作为当下最火的游戏,一提到它就有说不完的话题。对于LOL有对少炮车,近战兵,远程兵等。一直是网友们热议的话题,但也是我们最常忽略的一个细节。今天我们就来盘点一下。每局具体有多少个小兵?是由每局游戏时间的长短来计算,游戏时间越久自然小兵就越多
进入游戏后不会马上出兵,出兵的时间在1:30秒。之后每隔30秒刷新一波兵线。而小兵从出发在一塔的时间是18秒(中路),上下路是(25)秒。
小兵每波出六个,三个战士三个法师。两波后第三波多了一个炮兵。以此类推。如果想知道一局有多少个小兵,那就得看你哪一局的游戏时间了。
暴君和主宰哪个作用更大?
冒昧,不邀自来!王者荣耀小鲜肉哎哟君前来报到!请指示!!!
我是哎哟君,专注游戏领域问答!游戏问答哪家强?悟空问答哎哟酱!!!王者荣耀里暴君、主宰都有什么用?王者荣耀作为moba类手游,其地图资源丰富,有小野怪,buff级野怪和暴君、主宰!那么今天哎哟君就在这着重讲一下暴君、主宰的作用!!!
★ 暴君作为王者荣耀中重要的战略资源,暴君在游戏开始的两分钟后刷新!被击杀后间隔3分钟后重新生成!
而击杀暴君可以增加击杀者150金币,其他成员100金币与300的基础经验。获得的经验随时间递增,每隔30s击杀暴君获得的经验将增加10点!这些加成能使得玩家在前期打出优势决定胜局!!!
★ 黑暗暴君不仅如此,暴君会在游戏进行到9分55秒时堕入黑暗,此后在10分钟时将会刷新新的黑暗暴君,属性暴增!!!
小队击杀出现的黑暗暴君则会获得强力的增益buff:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击力),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击)!buff持续时间90s!
可以说在获得这个BUFF后,小队的作战能力将会有一个很大的提升,不管是英雄单挑还是团战中都能稳压对面一头!!!
★ 主宰主宰在开局第8分钟刷新,被击杀后间隔5分钟再次生成!
击杀主宰将会获得持续回复状态的BUFF:增加生命回复(3%/2s)效果的Buff,持续90秒。
不仅如此,击杀主宰还会在上中下三条线上刷新三波主宰先锋!主宰先锋拥有超高的血量与攻击力,是当之无愧的防御塔克星!根据实践得悉,两条主宰先锋便可以推掉一条线上所有的防御塔!
所以在敌人击杀主宰先锋时千万不要集合打团,应当先将主宰先锋清理完毕再选择团战会比较好!而在我方兵线陷入僵局时可以抓住时机打掉主宰来缓解兵线压力并对敌方各路防御塔造成威胁,使得敌方左右不能相顾!
综上所述,作为王者荣耀中最为重要的地图战略资源,暴君与主宰的作用非常重要!如果拿下暴君对作战能力提升幅度较大,而击杀主宰则是压制对方兵线与防御塔,迫使敌方需要分出几名英雄去清理兵线!!!
走过路过的小伙伴们不妨动动小手点个赞与关注支持一下哎哟君哟,哎哟君在此先行谢过啦!(๑•̀ㅂ•́)و✧
王者荣耀小兵金钱机制?
小兵野怪
击杀小兵和野怪的经济,会随着开局时间增加而增加,10分钟后达到最大值。有队友在身边会分享经验和经济,以下数据为单人击杀获得的金币。
小兵分5种,远程兵,近战兵、炮车、超级兵、主宰先锋,每个不同的小兵经济都不同。
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
超级兵:和炮车相同。
主宰先锋:击杀117金币。
注意:敌方小兵被自己击杀得100%经济,敌方小兵被我方小兵击杀只能得77%经济,所以补兵很重要。
红Buff或蓝Buff:开场击杀84金币,10分钟后击杀125金币。
鸟或野猪或狼:开场击杀53金币,10分钟后击杀79金币。
河道蟹:开场击杀72金币,10分钟后击杀108金币。