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cf透视不封号,cf蚂蚁透视自瞄进游戏怎么用

cf排位号 susu 2023-06-07 03:40 174 次浏览 0个评论
CF笑脸号

cf透视不封号,cf蚂蚁透视自瞄进游戏怎么用?

先运行蚂蚁程序,然后登录游戏即可

你见过王者荣耀里的外挂吗?

我自己玩的时候见过百里百发百中!武则天无限大招。无限解控。打野怪平A一下死。开天眼。1级黑切等等。

cf透视不封号,cf蚂蚁透视自瞄进游戏怎么用

我下面会讲到 游戏外挂功能的原理 游戏厂商为什么很难治理外挂,还有一个腾讯在对抗外挂时候碰到的搞笑事。篇幅有点长请耐心看完。全程无尿点,图文详解!

我是从事网络游戏开发5年的小白程序员!反外挂是我们经常开会的主题,经常会和安全部门的同事合作研发反作弊程序,我来给详细解答一下!

论点1:任何游戏都会有外挂的出现!外挂的泛滥

首先不要听什么,本游戏绝对不会有任何外挂。这都是不负责任的游戏开发商发出的言论。在程序员眼中,任何程序都没有完美的说法,总会有一些漏洞被抓取出来。以及游戏里的开放功能被运用到外挂上。没有哪个游戏能独善其身!

论点2:王者荣耀外挂的各种功能是如何实现的!

天眼功能

全图显示敌人在哪里

如何制作外挂我不讲,我只说一下原理。王者荣耀这款游戏。我可以这么说只要王者荣耀有观赛模式,就一定有天眼外挂,因为开发者留着观赛的后门呢。这个后门不能说是不好的,因为比赛需要观看双方。观战也是要观看双方,但是就是这样的一个后门却被外挂制作者拿来改动到常规比赛上来,这本是比赛第三方才能使用的功能,却被改动到比赛参与者的设备上。那么这场比赛除了开挂方的队伍,对面5个人相当于全程被监控,这就是所谓的天眼挂功能!

百里百发百中功能

根据描线百发百中

这很简单,通过外挂程序计算即可得来。外挂会扫描游戏,扫描到敌方英雄,会强行将指针对准敌方英雄。经过几代的外挂的改进,现在命中率可谓是百分百。甚至有的 外挂可以预判敌人的走位,让百里的狙击技能全部打中!

英雄无限大招无限解控 野怪平A一下死

一棒20多万伤害

这种就更简单了。外挂程序通过修改游戏文件包内的技能CD时长。将其调整为0.那么就会实现技能无CD的效果!野怪也是一样的,修改玩家对野怪的伤害可以一刀99999

1级黑切的原理

1金币的黑切出门买6个

万变不离其宗都是通过修改游戏文件数据得来的,外挂程序将黑切购买设置成1金币,那么加上初始金钱,买300把都是小意思!

论点3:为什么游戏厂商就是防不住外挂,外挂应该怎么检测到

这也是我们头疼的事情,现在主流检测外挂的两种方式就是

1:检测玩家返回服务器的数据是否有异常。

2:通过游戏外置程序检测是否有可疑文件运行(例如企鹅的 TP检测程序)

先说第一点。这个很好解释,明明玩家1级打野怪,应该每刀100血,但是反馈给服务器的却是99999滴血量扣除,如果被检测到,没说的,封号!但是现实问题是很难检测到,万一是BUG呢?万一是玩家卡顿呢?连打好几刀,但是一连通网络,突然发送一个被砍了10刀的数据,系统也不敢随意下判定!

数据异常详解

第二点,通过反外挂程序检测外挂运行!世界上做的最好的就是企鹅的TP反外挂检测程序,就是电脑上你打开游戏右下角运行的那个程序,他可以全电脑无死角的监控你运行的可疑程序。只要发现外挂程序,轻则踢你下线或破坏外挂文件,重则封号大礼包!

TP检测程序

外挂的如何运行,说白了就是外挂跟反外挂程序的躲猫猫行为,外挂运行简单到,你只要做到,能不被反外挂(TP)程序检测到,那么你就能流畅的运行外挂程序,但是最难也是不被TP监测到。外挂会躲避在输入法,下载软件,看图软件等程序里。躲避检查

外挂伪装成其他程序躲避检查

所以你会发现你开挂的时候手机发烫,电脑运行卡顿什么的,其实是后台外挂程序在不停的更改自己的名称,让TP程序检测不到

外挂趣闻

腾讯与周鸿祎的3Q大战导致外挂泛滥!

2010年腾讯与360发生了一点不愉快!具体多么不愉快就不多说了,360开发出一个特别牛的程序叫360保险箱。为了逃避腾讯TP对外挂程序的追踪,外挂作者盯上了360保险箱,大家用过杀毒程序的应该知道,一旦你把某个程序设置成白名单。那么这个程序就不会被杀毒软件杀掉了

检测方式

通过这种办法,外挂作者把外挂放在360保险箱内打开,而360保险箱内打开的程序是可以避免被其他程序检测或者破坏的(本质上360开发这款程序是防止盗号病毒的)却没想到把外挂保护的杠杠的!

双方大战

作为国内名列前茅的安全团队,360却是有些本事!外挂作者狐假虎威的说:你腾讯TP你过来呀!你干的过360不?因为360保险箱的存在,一些陈年烂芝麻的外挂也都活了过来。一时间给腾讯气的不轻!但是有没有任何办法,从而导致了外挂在腾讯旗下的游戏里泛滥半年多之久!

但是大厂家还是要脸的,双方后来达成了合作协议,360保险箱也不给外挂提供保护了!

题外话

我看到有人说苹果和安卓开挂的话题,我个人觉得苹果比安卓开挂容易,为什么因为安卓是开源系统,苹果则是封闭系统,苹果是不循序程序上挂程序的存在的。也就是苹果用户手机上是没有TP检测程序的。只需要下载外挂,并且授权运行既可以!安卓手机上是有TP检测程序的。手游是新兴产业,我相信随着时间的推移,手游上的外挂也会慢慢减少的!

有人会问如果你们检测到外挂封号力度会很大吗?首先我们要做的是破坏外挂,让外挂无法运行。我们尽量不封号,会损失玩家,但是如果检测到外挂我们肯定会0容忍!

对外挂0容忍

还有人问我们都提交了这么多外挂投诉,为什么都不回信啊,首先我要跟大家说,投诉的太多了。有的时候玩家输了比赛都会投诉对方开挂。人力根本查不过来,这里建议大家在投诉的时候,一定要明确对方开的是哪种类型的挂,例如如果是修改伤害数据的,我们着重查数据,如果是怀疑天眼外挂的,我们会着重分析在没有视野的情况下他的行为是否是开挂。回放我们都能看到,但是您的详细举报,会给我们减少很多工作量。也大大的提高了我们检测外挂玩家的质量!

好了如果大家有什么不懂的欢迎讨论,如果觉得文章写的好,请关注我。我会持续更新的

玩游戏碰到很贱的对手是什么样的体验?

团战可以输,提莫必须死!!!早在S3、S4的时候,那个英雄一直被骂,我想大家也清楚。英雄联盟最让人讨厌,恶心的让人发指的NO.1。游戏毒瘤,建议删除,低端局的“垃圾”。直到现在,看到对面是提莫,我就不想打后期。

多年“垃圾”素质,值得推崇,三十年始终如一!种蘑菇,只是职业道德。

善良的人,就该死吗?该死!!!我曾经一直喜欢这个英雄,后来我醒悟了。想要游戏还能愉快的玩下去,你就得抵制提莫。要么,就不惜一切代价——弄死他!抢你人头还想得到庇护,别管他!!游戏打到后期,永远感觉在追着提莫打,很多的伤害也是它造成的。可以不打团,但是不要放过提莫。团战可以输,提莫必须死!遇到贱的对手没办法,什么人都有,但是,它这个英雄本来就很贱,开始是如此,现在也是如此,越到后期,千场提莫的玩家就越来越多。游戏体验极差……没有对手的对手,只有对手的提莫。

CF专业术语?

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一·CF中英语知识介绍­

1.口号语音:­

OK, let's going on ! (出发!)­

Fire in the hole ! (开火!)­

2.杀敌语音(以男性为准):­

命中头部 Head shot (爆头) ­

连杀2人 Double kill (双杀)­

连杀3人 Multi kll (多杀)­

连杀4人 Occur kill (突然杀)­

连杀5人 Nnbreakble ! (坚不可摧!)­

连杀6人 Nnbelievable !(难以置信!)­

连杀7人 You wanna a piece of me? (你想修理我吗?)­

连杀8人 Come get some !(再来些吧!)­

雷杀 Yeah!!! (耶!!!)­

刀杀 Ha~Ha~Ha~(哈哈哈…)­

3.无线电消息(飞虎队有中文语音):­

Z键: 1.Roger that /Copy that 肯定/收到 ­

2.Negative 否定 ­

3.Anemy site 发现敌人 ­

4.Bombs on the ground here 发现炸弹 ­

5.Sector clear 这里无异常 ­

X键: 1.Nice shoot\Good job 干得漂亮 ­

2.Keep going and stay strong,team 坚持到底­

3.Follow me 跟我来­

4.Cover me 掩护我/我需要支援 ­

5.Waiting for 前锋队员请等待 ­

C键: 1.A side A点集合­

2.B side B点集合­

3.Hold position 坚守阵地 ­

4.Stick together, team 全体集合 ­

5.Storm the front 突破­

4.角色:­

保卫者 Global Risk ,潜伏者 Black List ,生化幽灵 Ghost .­

男性:斯沃特SWAT 赛斯SAS 奥摩OMOH 飞虎队 ­

女性:猎狐者 夜玫瑰CSOL 灵狐者­

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二·CF中武器知识介绍(以GP武器为主)­

1.主武器:­

CF中的主武器有五大类:突击步枪,冲锋枪,狙击步枪,机关枪,散弹枪(喷子)。突击步枪有:M16(自带),M4A1,QBZ95-B(VIP用枪),AN94(上士用枪),AK47(下士用枪),AK74,FAMAS,SIG-552,Steyr AUG A1,G36K(少尉用枪),XM-8,K-2(下士用枪),TAR21等。冲锋枪有:Micro Galil,MP5,MP7(上等兵用),P90,UZI,汤姆逊冲锋枪(CF道具)等。狙击步枪有:AWM,M700,Dragunov,Barrett M82A1(俗称大炮,CF道具)等。机枪有:M60,RPK机关枪(CF道具),加特林机关枪等(CF道具)。散弹枪有:XM1014,SPAS-12。­

这里主要对常用的知名武器作简要介绍:­

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M4A1,柯尔特公司生产,是美军制式步枪M16A2的简化和改良版本。总体平衡性很好,所以特种部队很喜欢使用该枪。除杀伤力一般外,其较快的射速,较轻的重量,较小的后坐力,使其成为CF中最为常见的大众用枪。­(我的最爱)

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AK47(下士用枪),前苏联制造,以超强的破坏力而闻名,并且价格合理,曾是世界各国使用最为广泛的步枪,现在多作为非政府武装的平民武器。实际上该枪现已停产。此枪虽然后坐力过大较难控制,但其强大的杀伤力仍能吸引众多玩家。事实上游戏中过分夸大此枪的杀伤力,真正的AK47早已过时,我国解放军使用过的56式,81式,都是仿制该枪进行改进。游戏中该枪的使用技巧:身为近战之王,近距离对枪扫射几近无敌;中远距离要压枪点射,以减小后坐力导致的准星不稳和弹道飘忽。­

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Steyr AUG A1,奥地利制造,无托结构的代表枪支,装有是瞄准镜,总体性能相当稳定。游戏中由于其威力偏小,换弹较慢,使用该枪的玩家并不是很多。此枪的优势在于,后坐力小,稳定性好,装有瞄准镜,很适合中远距离作战,用的好就是一支奇兵。­

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AN94(上士用枪),俄罗斯制造,俄军配装的主战步枪。由于混合后坐力的设计,比AK74更加精准。CF玩家对此枪可谓好评如潮,其堪比CF枪的优越性能,使其被称为GP枪中的妖枪。此枪威力不俗,后坐力小,弹道平稳略上扬(增加爆头机率),加之上士级别的使用,使其几近所向披靡。但此枪也有缺点,准星偏大是最主要的,所以对于视力不好的玩家中远距离作战不利。此外其外形不是很雅观,枪声破碎不好听,当然这些毛病不会影响到作战。­

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QBZ95-B(VIP用枪),国产武器,现已大量装配我军。身为无托结构步枪的新秀,其优越的性能堪比AN94和M4A1,强大的杀伤力,极小的后坐力,精准的弹道和较轻的重量,使其成为CF中的爆头利器。然而此枪在游戏中的身影并不常见。VIP的限制是一大原因(游戏运营商很不厚道的一点),另外就是使用过的玩家通常说的缺点:射速慢,穿透力差。显然是游戏制造者不厚道,事实上真正的95式不但射速不比AN94慢,穿透力也要比同类其他步枪大得多。要知道95式用的是5.8mm枪弹,而一般步枪用的是5.66mm枪弹,95式射出的子弹杀伤力和穿透力都是不俗的。对我而言,此枪一直是我的追求对象,威力可以弥补射速的不足,不开G带透视的正当玩家一般用不着体现枪的穿透力,它的性能正适合我的打法,中远距离作战和游击奇袭。­

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XM-8,德国造,与目前美军使用的武器系统相比,此枪设计更加轻便,也更加利于使用。在AN94之前,XM-8也曾一度好评如潮,其重量很轻,后坐力小,杀伤力大,弹道很稳,射速较快,受到很多玩家的青睐。然而它也有跟AN94类似的缺点,准星偏大,枪声破碎。自带的瞄准镜本可以增加射击视野,但仿真的瞄准镜头却让玩家很不适应以致成为鸡肋。­

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TAR21,以色列IMI公司制造,又一无托结构步枪。是CF最近的新成员。极具前卫的造型,轻巧的重量,较小的后坐力,不俗的射速,外加瞄准镜,使其很快在道具商城中热卖。有玩家说它的性能是M4A1与AN94的结合体,我认为它更像Steyr AUG A1的升级版。事实上此枪的设计也正是深受Steyr AUG的影响,但其综合性能绝对优于Steyr AUG。所以TAR21很适合我的打法风格,已成为我现在的主战武器。­

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其他突击步枪简介:­

K-2,韩国军队使用。此枪是CF“左手狙神”版出来的,价格是GP枪中最昂贵的,但其综合性能却不能说是GP枪中最好的。此枪虽然威力不俗,比较精准,但重量偏重,射速偏慢,而且比较致命的是准星恢复慢,使用该枪的玩家在游戏战场上经常吃尽苦头。­

AK74,AK47的改进版,重量减轻了,后坐力减小了,准度提高了,但威力却减小了。而游戏中AK74看起来比AK47更旧,不能理解。­

SIG-552,威力不俗,而且带瞄准镜,但其重量偏重,连射时晃动得惊人,而且枪声像破锣似的。­

G36K,德国造,外形和XM-8相似。此枪最大优点是后坐力小重量轻;最大缺点是威力太差,而这在游戏中几乎是不可原谅的。难以想象的是此枪居然是少尉用枪,难道少尉就不需要威力了吗?­

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MP7,德国造的个人防卫冲锋枪,40发子弹装,威力在冲锋枪里算是不错的了,而且射速很快,综合性能好。此枪可以说是GP冲锋枪的首选,子弹比MP5(30发)多,威力比P90大,重量比双UZI还轻,射速比Micro Galil快了近一倍。­

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AWM,使用限制较多,但是它每发子弹都具有恐怖的杀伤力,基本一枪一命。由此还发展出许多狙的使用技法——跳狙,闪狙,甩狙,等等。仅此魅力已充分迷倒了诸多战士,是CF中使用最多的狙击步枪。­

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Dragunov,俄罗斯的AK系列步枪中的改良模式,把AK枪管加长,改护木等变成狙击枪。该步枪射击移动目标时有明显效果,而且准确度高。威力比AWM小一些,所以距离过远不一定一枪毙命,但其射速要比AWM快,更容易操控。­

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其他狙击步枪简介:­

M700,就是玩家所说的小狙。由于威力小,除了爆头外两枪才能毙命,所以对狙并不占优势。但也由于重量轻,行动较为机动灵活。­

Barrett M82A1,美国巴雷特公司生产,事实上此枪是枪管后坐式、半自动原理发射方式,但在CF中却是非自动的。游戏中玩家俗称此枪为大炮,因为它是CF枪中威力最大的,中枪者必死无疑。但是由于枪体太重,机动性太差。此外射速也太慢,会延误战机。事实上像这种远程狙击步枪根本不能像CF游戏中那么打,重型狙击枪都必须有依托,而且通常都是静态射击。­

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M60,作为冲锋用的机枪,相比步枪更加沉重和难以掌握。由于后坐力大,所以准确度偏低,但是具有惊人的破坏力和装弹数(M60-A装弹数达到150发)。一般作为生化模式里佣兵的守卫武器,持续强大的火力能使生化幽灵难以近身,但较慢的换弹速度是一大破绽。­

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RPK,前苏联造的机关枪。弹鼓供弹,同M60一样也是100发,威力不逊于M60,但重量比M60轻很多,后坐力也小很多,所以弹道较容易掌握。由于是CF点道具,使用者较少,生化模式里幸运的话可以捡补给箱获得。­(办起僵尸来那叫一个爽啊!!)

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加特林机关枪,二战时出来的重机枪。六根枪管轮转发射,150发子弹持续强劲火力。但缺点也较为明显,启动太慢,换弹太慢,太过沉重,子弹乱溅。身为CF点道具,而缺点较多,所以并不太受玩家欢迎。­

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XM1014,导气式半自动霰弹枪。装弹数虽然只有7发,但只要装弹就可以发射,而且射速较快。近战和遭遇战的首选主武器,威力强大,敌人越靠近死的越快。­

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SPAS-12,拥有彪悍的外形和强大的火力,许多电影中都有它的身影出现。8发的装弹数,威力和杀伤范围都比XM1014大。缺点是射速较慢,重量偏重,而且价格昂贵。­

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2.副武器(手枪):­

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Desert Eagle,大名鼎鼎的沙漠之鹰,MRI最著名的产品。CF中威力最大的手枪,近战中效果不亚于步枪。手枪中的首选,玩家人手必备。只要命中,3枪之内毙命。但7发的装弹数有时会成为致命缺点。­

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USP,特种部队的标准近身武器。威力在手枪中一般,但有12发装弹数,也可以做到一枪爆头。CF中系统赠送且可维修,一般作为2号手枪装备。­

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Anaconda,柯尔特公司生产的左轮手枪。重量较大,但威力也大,可比沙鹰。装弹数只有6发,但比沙鹰更加精准。此外华丽的拔枪动作和换弹动作也是一大炫点。­(看起来很牛)

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3.投掷武器:­

GRENADE,系统赠送的小型手榴弹。在一定范围内可以造成很高的伤害,适用于杀伤小范围内的多个目标。­

FLASHBANG(闪光弹),无实际杀伤力,利用闪光让敌人暂时丧失视觉,进而使射击目标变得容易。­

SMOKE(烟雾弹),利用烟雾遮蔽一定范围的投掷类武器,主要用于阻碍敌人视野。有人故意用此恶作剧,扔得整个战场硝烟弥漫。­

生化手雷,生化模式专用手雷,专门为抵制生化幽灵研制,能够瞬间对生化幽灵造成极大伤害,是普通手雷伤害的数倍。但并不很使用,因为并不容易炸到鬼。­

4.近身武器:­

主要有3种:军用匕首(刀),轻型军用手斧,军用铁锹。后两者的杀伤力要明显强于刀,但都需要CF点购买。此外斧子比铁锹更顺手,而铁锹比斧子的杀伤范围大一些。需要提醒的是,除非你的用刀技术足够好,否则对斧子和铁锹你绝对吃亏。­

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自瞄都是利用的什么原理?

玩了很多把荒野,非常高兴能回答这个问题

首先我们来看下每种外挂它在游戏中有什么样的表现?荒野行动怎样判断别人是不是外挂?

目前最多的挂有快速移动,开车的时候也可以开的非常快,经常有挂对挂,这个就是诸神之战,莫名其妙就被人打死了,而且一枪枪特别稳,就是百发百中的那种,但是他们的话还是会被打死的,我们不知道他们的地方而已,不然还是有一点的几率打死他们。

快速开车:车开的比别人快一倍。

快速移动:跑的速度超级快,他自己都控制不好。

自动瞄准:可以自动的远程瞄到你,然后他只要开枪就可以了。

透视:把人都标记成粉色的,可以在穿透一切的建筑,直接看到你的位置。

遁地:一言不合就遁地,一般没血的时候他们会遁地,但是有的遁地是不能开枪的,有的遁地是可以开枪的。 碰到挂千万别硬刚,快点跑阴起来,一般来说第一枪打不死的,除非是狙击,然后我们找到建筑物躲起来,或者是躲在房间里,等他进来可以阴一波。聊了这么多,现在我们详细说说fps也就是诸如荒野行动里面的透视、自瞄等到底是什么原理?

fps游戏对延迟的要求很苛刻,每一次移动和视角的转换都会产生大量的实时数据,如果全部上传到服务器端来计算,势必会产生延迟,就可能出现在你的视角里子弹已经击中对方了,而在对方视角里你还没有开枪的情况,势必会影响游戏体验。所以只能以双方本地计算结果上传,交由服务器端进行判断,这就给外挂留了可乘之机,因为绝大部分外挂都是通过修改客户端游戏数据来实现作弊的。

在荒野行动中射击的核心逻辑:看到目标-移动鼠标-点击鼠标,听起来很简单,程序实现其实更简单,所以外挂的开发也很简单,零编程基础的人,2、3个月也可以熟练写出一个外挂。FPS游戏常见的外挂功能无外乎自动瞄准和透视,在常见的端游cf、cs中很常见。比如通过修改《CSGO》内存中的4字节int值,就可以实现自动开枪和透视,比起MOBA游戏的自动释放/躲避技能简单太多了。

外挂原理对于程序猿就是这么简单的事,说到外挂原理,也不得不说说如何检测、禁止外挂的系统?到底是游戏公司不作为,还是斗争难度太大?

目前主流的反作弊系统主要有BattlEye、FairFight、人工审核: 1、BattlEye通过扫描本地进程来检测是否使用外挂,例如《彩虹六号》。 2、FairFight通过对异常数据的记录、分析、监控来判断,例如《战地》。 3、人工审核则是通过观察者模式对当局录像进行人工检查。

大部分游戏,都采用了反作弊系统+人工审核的模式,目前来看BattlEye要比FairFight效果好很多,《彩虹六号》使用了BattlEye后,某宝上卖外挂的都少了很多,《绝地求生:大逃杀》也使用了BattlEye。绝地是目前最火的一款fps游戏,答主作为中端水平玩家,碰到的外挂还算少,不过也最期待国服出来,能让外挂彻底断路。

希望大家看了这个文章能有所收获,祝大家大吉大利,天天吃鸡!