地下城与勇士好感度,有哪些刷装备不氪金的游戏可以推荐?
《ff14》!
当初作为一个5年剑三养老玩家,转到ff14,就惊呆了,真良心网游啊!!=͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● |||)
除了充点卡或者月卡,其他真的是有钱没地方花,商城里只有几件丑爆的时装和坐骑,而游戏里有着丰富的收集系统,各种酷炫坐骑可以通过各种方式得到,各种外观也可以通过幻化,染色搭配自己的外观,还有丰富的动作,截图党福利
还有就是丰富的副职,伐木挖矿钓鱼买房子做家具等等,换把武器就是一个职业,只要你肝肝肝,可玩度极高,游戏里可以随意更换发型,颜色,只需要很少的游戏币
另外,ff系列口碑画质,顶级游戏cg,游戏优化感人,吊打国内所有网游,剧情前面比较水,3.0开始龙诗战争,简直给力,玩游戏这么多年第一次看完剧情的
当然这游戏也有缺点,太过庞大的游戏需要大量时间,没有氪金快速提升,导致游戏玩家一直不多,加上这游戏基本没有PVP,也减少了一部分玩家,而且这游戏没有任何官方插件,上手有点难,(按键实在按不过来)(╥╯﹏╰╥)ง
(以下图片有部分为自己截图,有部分为直接搬运自贴吧大佬)
你有哪些不舍得删的单机游戏?
其实电脑里的游戏换来换去,总会有那么一些单机游戏能一直被保留着,对于我个人来说,我喜欢那些非常耐玩的单机游戏。
我最喜欢的一类是口袋妖怪系列,不管是当年在GBA里玩到的口袋妖怪红、黄、金和银,还是现在在电脑上体验的火红、叶绿、黑还是白,我都觉得它们很耐玩。
而且口袋妖怪系列是唯一一个我可以毫无压力去体验游戏剧情的单机游戏,换成是其他单机游戏的话,我可能会因为玩累了或者游戏难度原因导致不太想去看剧情。
口袋妖怪在这方面就简单很多,这个游戏的核心玩法就是宠物养成,在养成的过程中不仅能体验到收集的快乐,也能感受到养成的成就感。
关于剧情方面的问题,其实在口袋妖怪中只要自己的宝可梦养成度足够,整个剧情就是走一个流程而已,相当于看个动画一样。
口袋妖怪好玩的地方在于收集宠物搭配阵容,最后挑战各种BOSS。游戏内有一些“神兽”存在,它们分布在比较隐秘的地方。
而且这类宝可梦在单一作品里只会有一只,所以收集到它们的时候会有强烈的成就感,再让他们出阵去打别的宝可梦,那感觉是真的舒服。
不过现在最新版的口袋妖怪需要用swich去玩,模拟器的更新速度跟不上新版本宝可梦的发售速度,所以像最新的剑盾没办法玩,只能体验一些老的版本。
我电脑里还有另一款单机游戏,它的名字叫暗黑破坏神2,这个游戏今年估计会出重制版,但是暗黑2火的时候是真的人气非常高。
暗黑2的剧情设定很棒,而且在刚出来的时候十分受欢迎,主要是玩法很棒,而且可以联机,也可以自己一个人玩。
暗黑2是一个需要探索的游戏,除了普通难度之外还有专家难度,需要挑战的玩家可以去试试,我个人比较喜欢的是用不同的职业去过剧情。
不过,相较之下,我还是更喜欢口袋妖怪的玩法,暗黑2虽然很经典,但是玩起来还是不如口袋妖怪上瘾。
怎样快速提高凯利的好感度?
每天和她对话会增加一点好感度
送小晶体也会增加。
这个是最暴力的一点,去商城买魔盒3块一个,魔盒里面有好感函,使用一次增加1000好感,土豪福利。
但是好感度会随着时间减少,所以也要不短增加好感度,是地下城与勇士的凯莉…凯利在各好感度时所需要赠送的东西。
一直都很喜欢最下级硬化剂 一般时喜欢破皮革,风化的碎骨,信赖后讨厌突变草莓和花叶
凯利在各好感度时所回赠的东西
普通时干燥的水仙花、天然奶酪;好感时白萝卜、香瓜;信赖时黄金粉末
黄金粉末是人偶师和炼金师都要用的
你对南京这个城市怎么评价?
-风物君语-
六朝建康城遗址出土的人面纹瓦当。它眉宇间若有若无的窘态,似笑非笑的表情,或许是南京曲折又不凡的命运的最佳注脚。
“南京是一座依壁雕凿*的城市”,这不是说城市如何建造,而是一句自黑。外地人可能会觉得地处江南的南京很俗,有着不该有的市井间的粗陋。甚至南京人的温柔,都含着一丝粗砺感。确实,南京有着南方城市少见的独特气质。
从古至今,南京的发展并不顺遂。千磨万击之中,倒教南京人活出了自己的模样。如今我们仔细审视南京,会发觉它容纳了中国历史上太多的瞬间,却丝毫不嫌拥挤。路口一转角,人就和萧瑟古朴撞个满怀。在这里,俗也俗得轰轰烈烈。
七大古都*中,南京是唯一做过大一统王朝首都的南方城市。它看起来就像中国的很多独生子女,一降生就被“望子成龙”,背负着整个家庭的期望而活。
唯一不同的是,它承担了一种至高无上的愿景,也因此一直被中国最强大的权力塑造着。
*这里采用的是史念海先生的提法,七大古都分别为北京、西安、洛阳、南京、开封、杭州、安阳
南京·金陵,被镇住的帝王气
南京与中国的很多城市一样,有过太多“曾用名”。这些名字的含义褒贬不一,却都有意无意地指向同一个中心——帝王气。
“钟山龙蟠,石头虎踞,此帝王之宅也”。诸葛亮出使东吴,于石头山(今清凉山)驻马观看地形,得出如此结论。以诸葛亮出色的战略眼光看来,这是成就王道霸业的所在。诸葛亮并非看风水的阴阳先生,他看中的是这里的绝佳地理条件。
南京地处长江及其支流秦淮河形成的小块冲积平原,但是辖境内多山,可以说是一个地貌综合体。以钟山为首,城内外散布着富贵山、覆舟山、鸡笼山、清凉山、鼓楼岗、雨花台、牛首山、燕子矶、汤山、栖霞山等等高矮不一的低山、丘陵、岗地。这些山丘在冷兵器时代是天然的堡垒,它们与长江天险一起,共同组成拱卫南京的防线。
在大区域来看,南京西接皖南丘陵,北邻江淮平原,长江作为天然水道,又具有沟通太湖平原以及长江中游的便利。如此区位使得南京能够辐射广大的区域,这在海洋时代以前是可遇而不可求的优越地理条件。
诸葛亮不是第一个发现南京特殊气场的人。相传春秋时楚国灭越后在此埋金、筑城,取埋金之意命名金陵邑,试图镇住此地的“王气”。南京的金陵之名即由此而来。
城市的血统
公元211年,南京更名秣陵的421年之后,孙权在石头山筑石头城,改秣陵为建业。建业建业,建功立业,帝王气的预设第一次有了成为现实的希望。
公元229年,改变秣陵命运的孙权称帝,可他心目中的国都却是武昌(今湖北鄂州)。不过,孙权为了巩固吴郡士族的支持,最终还是迁都建业。这是南京第一次成为国都,也是它六朝古都生涯的开始。
好景不长,50年之后,二十万晋军兵分五路南下,王濬率领水军出益州,顺长江而下,先取武昌,而后直捣建业,吴主孙皓望风而降。
八王之乱,引来五胡乱华,终致衣冠南渡。东晋定都建邺,并将之改名建康。这是南京第一次成为华夏正朔所在。与此同时,接纳大批北方难民的江南,迎来了经济的大崛起。一个全国性的大城正在慢慢成形。
或许是被繁华冲昏了头脑,南京的主宰者们变得越来越荒唐。寺庙慢慢成为一种负担,梁武帝甚至四次舍身入同泰寺(今鸡鸣寺)为僧,逼得大臣们不得不一次次拿着国库里的钱把皇帝赎出来。
侯景之乱,打破了自顾自的狂欢。六朝古都恍然大悟,偏安终是空中楼阁。南京鸡鸣寺
南方在争夺政治中心的博弈中时时处于下风。隐隐有王者之气的古都南京,是帝国版图中的不稳定因素,唯有平毁。国都的庄严与市井的繁华,湮没于历史之中,开始了蛰伏。
它太需要一位真正的帝王了,一位能定鼎中原,配得上龙盘虎踞之势的王者。公元1356年,隋文帝毁建康767年之后,朱元璋占领南京。当年王濬的船队顺江而下,收走了金陵的“王气”,朱元璋则逆流而上,击败陈友谅,奠定了明王朝的基础。
朱元璋将附加在南京身上的诸般宿命渐次打破。蒙元贵族被赶回了草原,南京出发的北伐有了第一次成功。朱元璋登基称帝,建立“大明”。被判定“命中注定成为国都”的南京,在建城近两千年之后才第一次成为大一统王朝的国都。
(明)仇英《南都繁会景物图卷》现藏于中国国家博物馆。图卷全长355厘米,宽44厘米,详细描绘了明永乐年间南京秦淮河畔的景况。全画共出现109家商店,1000多个不同身份、职业的人物。
从安徽、江苏、浙江征调来的民夫,以及各地强迁来的富户,为南京城输入新鲜血液。而原本的金陵民众则被迫背井离乡,迁往云南开荒戍边。完成了人口置换的南京城,在江南更显得鹤立鸡群,这大概也是如今“内斗省”的前奏吧。秦淮河畔的熙熙攘攘,桨声灯影,暖烘烘如梦境一般,构成延续至今的南京印象,是这座城最浓情蜜意的一面。
政治地位达到鼎盛的南京,亦汇集了三教九流,诸行百市,陡然间有了最市井、最人间烟火的气息。
繁华都市,最渴望有一技之长的人,明初天下共有工匠二十三万户,南京独占五分之一。
他死后,主宰南京命运的那股力量分崩离析。这片土地上再次暗潮涌动,年轻的建文帝无力掌握庞大的帝国,急于削藩,可那些藩王不会坐以待毙。最终的胜利者燕王朱棣,正是那个朱元璋派去防备北元的儿子。长期的边疆作战,已将朱棣锤炼成一位出色的政治家、军事家,也帮助他聚集了一批忠勇之士。他领兵“靖难”,从侄子手里夺得皇位。国都毫无意外地迁至朱棣起家的北京。南京雄伟的城墙,辉煌的宫城,与南直隶的三省六部一样变成了一副空架子。南京奠定了明朝近三百年国祚,却无可奈何地享受着孤独的荣耀。
之后,清代将南直隶一分为二,南京和苏州做为江南双核心并存。辛亥革命后,孙中山在南京任命临时大总统,南京又成为了国家的中心。
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地下城熔岩核有什么用?
地下城熔岩核可以用来做任务和制作萨弗拉斯之眼。
任务“兄弟会的好感 - 熔岩核”,需要熔岩核才能完成。完成后会增加+200 瑟银兄弟会 声望。
萨弗拉斯之眼这把60级橙色品级的锤子,制作也需要用到熔岩核。熔岩核是刷熔火之心副本爆出来的,目前只有精英怪物BOSS才会掉落,这个材料是非常稀有的。