cf幸运骰子,英雄联盟绝地求生穿越火线和地下城与勇士四个网游?
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首先,浮华明确的表示这四款网游的分类不同!虽然存在《穿越火线》和《绝地求生》都在FPS大类里面,但是游戏本质不一样。
然而问题中最突出的是“谁能笑到最后”这个其实很难表达出来。因为游戏的人群不同,导致了“忠实玩家群体”也都不同。先说《英雄联盟》这款MOBA游戏的生命能力和吸金能力不可估量。对,虽然现在已经被《绝地求生》取走了流量风口。但是,MOBA一直就是一个玩家群体大的竞技类游戏。而且,LOL的背景故事还有众多坑没挖,同时也有许多moba创新玩法没有全部完成。而且,moba游戏玩家群体中有一个最重要的就是“晕3D玩家多”因为moba的上帝视角减少了视角快速移动,非常适合晕3D人群来适应3D游戏。不像《穿越火线》和《绝地求生》有些人一玩就会头晕想吐。
《穿越火线》我想游戏性不用多说。因为这款游戏已经走到了生命周期中的养老阶段。他已经收获了海量ip价值。无论是好还是坏,你会发现谈到CF,至少不会有人说“CF是什么?”而且,在他的生命周期最旺盛的阶段,已经成功把玩家口袋里面的钱拿走了,留下的玩家也都是喜爱这款游戏且会继续氪金的存在。所以你可以发现,就算CF再没人玩,再被人唾弃。依旧能够成为全球网游盈利前3。可以说,这几年CF是最大赢家,用最低的运营费用盈利了超越3A游戏的营收。而且现在还留下来玩的玩家除了新人,大多不会在短期内脱坑。只不过!现在CF最头疼的是,如何把这个已经被人人骂的IP口碑转换成一个能被人称赞的ip。最近CF就做了尝试,推出了画质比端游高的U5D引擎微端《穿越火线:火力全开》内容承诺就是无属性,公平竞技。颇有一种CSGO的风格。不过这得看未来了!可以说《穿越火线》已经处于养老阶段,也可以说他已经在笑了和其他三款游戏的风格并不想同!
《地下城与勇士》这也是一个老ip了,同样也是全球网游盈利前5。和CF一样也是一个老ip。同样也是处于养老阶段。不过,和cf不同的地方不仅仅是游戏性质不一样。首先,横版格斗的游戏类型中,大家可以发现,没人能打得过它。所有当初要挑战他的游戏都已经先他没落。然而后来的大多都会3D化,这也导致了会有“违和感”总而言之,短时间内几乎没人会再挑战DNF的地位,而DNF也没落不了。
不过DNF有趣的在于他只活跃在亚洲市场,每年的收益大部分都是中国和韩国玩家。而欧美市场,游戏总是不温不火,可以说欧美市场知道这款游戏火,但是就是没人玩。
而游戏生命周期虽然处于养老阶段,但是游戏实际剧情内容才只做完了10大章节的前1章!10年才刚刚走完一章的剧情内容,可想而知!未来就算DNF出二代三代或者3D化(手游3D化失败了)DNF的故事都无法讲完!
最后说《绝地求生》啦!不在这里说什么夸他的话,仅仅从游戏生命周期和游戏性来论。首先PUBG的推出可以说是一个现象级了,但是内容依旧不够。大家可以发现自从正式1.0版本公测后,游戏性质越来越专业化,比如8倍镜的开启会有黑屏,或者游戏内武器的手感不断改变。但是,无法说的是,游戏外挂依旧很多,而防外挂体系还是很差。现在除了韩国专服,国际服的外挂还是多的惨不忍睹。而未来国服推出后,TP系统是否能防外挂,也还是未知数。其次,不谈外挂和游戏性。现在《绝地求生》最重要的就是在游戏性中再加大优化。游戏里面推出氪金衣服和武器皮肤没问题,好看实用就行,然而游戏里的玩法机制现在还是太少,除了自定义服务器(未完全开放)和活动模式(不长住)就只有普通排位,而且玩家最需要的选择地图也才是近期刚刚放入体验服中,然而国内腾讯的两款手游《绝地求生》选择地图的功能老早就开放了,蓝洞简直慢半拍。当然,还有一点就是从画质来说了,虚幻4加持下的《绝地求生》画质在最高下可以说除了地面建模粗糙外,中远距离渲染也是问题。可以发现,最低画质下只要把抗锯齿开最高,不仅仅游戏流畅,看人都比最高下清楚。这导致了近距离为了不加大自己的眼睛疲劳问题,大多数“硬核”玩家(就是一天5小时以上玩吃鸡的人群)都会选择让自己眼睛最舒服的画质来玩。其次,对于国内来说,一二线城市电脑高配普及率还是非常不错的。我自己用的显卡都是GTX1070但是还是有很多地方,电脑高配普及率不够。然而长时间去网吧玩吃鸡的话,会有几种问题。首先是环境,抛开包间,大厅的环境不适合吃鸡。其次是金钱,游戏98元+月供30元,如果去网吧或者网咖还得另算,这个费用如果长时间玩一年,也让人吃不消。当然,土豪另算。国内暂时玩吃鸡的人其实不如看吃鸡直播的人多。
所以说,4大游戏中已经有两款处于竞争力不足但已经赚够了的阶段。未来还能再看见它们,但是它们很难回到往日风光。而《英雄联盟》和《绝地求生》在游戏大类中并不想同,玩家群体也不一样,可以说真的要争谁更能够吸收玩家群体。只能等一波全球性的“绵羊效应”即别人玩啥我跟着玩啥!没错,现在吃鸡风口大,就是因为绵羊效应,然而想真正挂起全球性的“绵羊效应”是很困难的,因为你看pubg在国外已经被《堡垒之夜》超越,而LOL在国外也和dota2打的难解难分!
所以,我们只能放眼未来,或许会出现一款全能游戏包含了所有玩法也不是不可能的!
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穿越火线王者之影宝箱保底多少个?
想要获取王者之影,必须选择其中的飞行棋中的4号,4号的终点是王者之影的宝箱,保底是20圈进一次终点,20圈1圈8次合计是8乘以20再乘以240钻等于38400钻。飞行棋骰子投掷的过程中,偶尔会遇到一些特殊的格子,遇到带箭头的格子之后,直接就会移动到箭头对面的位置上。
终点前的格子遇到之后,有几率会到达终点,当然如果运气不好,连续参与20圈会必进终点!
想要获取王者之影,必须选择其中的飞行棋中的4号,因为4号的终点是王者之影的宝箱。
可以通过终点的宝箱中的武器碎片进行合成,但直接进入终点的概率十分低,保底是20圈进一次终点,可以获得50碎片,每投掷点数累积起来超过三十,也会获一个点数宝箱,里面有得到完整的王者之影或是王者之影的碎片,但如果靠碎片合成的话,不是笔小开销,二十圈一圈8次 8*240钻*20。
cf手游飞行棋终极武器怎么得?
cf手游飞行棋终极武器在飞行棋界面中转够20圈就可以获得。飞行棋是cf手游中非常良心的一个活动了,奖品中有各种道具,也有很多永久的英雄级武器。很多玩家还没有拿到最终奖励就已经得到了不少英雄级武器了,而且骰子可以通过钻石购买获得,钻石的话平时游戏中都会送不少。
只要多积累一段时间很简单就能凑够转20圈的钻石,拿到最终奖励。最终奖励中不但有英雄级的武器,而且也有王者武器,可谓是十分吸引人了,毕竟拥有王者武器的玩家并不是很多。
cf手游王者飞行棋50个骰子能出毁灭巴雷特吗?
你好,很高兴能回答你这个问题
骰子可以摇出来英雄级武器的几率很小,没有以前的毁灭礼包,无影礼包他们好。但是也是有中的机会,只是这个机会是概率学的问题。(通俗一点就是看你有没有这个运气)2.再来说五十个骰子能不能出毁灭,零件宝箱的可能性都大于爆成品的可能性高。欧皇的话就当我没说,因为我和欧皇不是一类人,所以在这里给大家一个忠告。抽奖莫着急,氪金需谨慎啊!!3.我们在来说这个王者之影的问题,天美坑人氪金方面是一把好手啊。我4号飞行棋走了20圈,走到终点都没有中一把英雄级😭。终于王者之影宝箱到手,但是没有钥匙开。空守宝山不能用,你说让人着急不。所以我才这里劝大家,飞行棋就是个坑。不建议非酋入坑。欧皇当我没说(~_~;)
杀人靠猥琐,偷袭能灭队。我是【蜡笔解说达人】我们评论区里再见╭( ๐_๐)╮
cf飞行棋7圈需要多少钻石?
无影飞行棋以前打折的时候买10个骰子是2380个钻石,一般10个骰子能走2圈,走7圈需要大概35个骰子2380*3.5=8330砖石
如果你有500的商城抵用券就可以抵1500
8330-1500=6830砖石