cf无后座,吃鸡游戏还能火多久?
一个游戏火不火最直接的就是看玩他的人多不多,想让这款游戏的人多,那我们必须要让进入游戏玩家逐渐增多,所以我们可以从这个方面对比英雄联盟来看绝地求生能火多久。
如何让更多的玩家进来玩?最直接的方法当然是直接把玩家拉进来玩呀。
但是这种方法略显下贱,我们有更为体面的做法。一款游戏想要更多的人进来,不能仅仅依靠游戏内容本身,游戏内容本身只能吸引核心玩家,并不能让更多人了解这个游戏,我们需要建立起一个更为简单易懂的生态,持续吸引关注,在保持热度的同时,提高自身曝光,只有这样,才能有源源不断的新鲜血液进入游戏愉快的充钱,不,玩耍。
建立赛事体系而电竞联赛便是一个非常好的游戏生态,当年英雄联盟刚刚展露头角的时候就已经建立了较为完善的职业体系,有拳头官方举办的S系列赛,有较为成熟的战队,有储备人才的低级别联赛,在电竞方面已经搭好了雏形。
随后S系列赛影响力越来越大,世界各地玩家的热情被集中引爆,不同战队的偏好在玩家中形成话题讨论,队员在舞台上的表现被玩家津津乐道,支持的队伍获得胜利玩家会获得非常强的自豪感,种种现象对英雄联盟进行了很好的二次传播,很多原本不玩英雄联盟的玩家逐渐被拉入游戏,游戏内玩家才能源源不断的得到补充。
反观吃鸡,已经火了一年多,职业队伍不少,但较为权威的官方比赛寥寥无几,更没有专业的联赛体系,很多比赛都是主播和职业选手共同参加,略显业余,但这也不能怪蓝洞,毕竟他们忙着在微博道歉,没时间组织比赛。
另外比赛的观赏性和竞技性一直被人诟病,吃鸡比赛的人头更为零散,一场比赛遗漏大部分精彩瞬间也是非常常见的事,对观众体验不好,吃鸡的运气成分更大,后期基本就看圈刷在哪里,体现不出技术,这些都是吃鸡进一步吸引新用户的瓶颈。
目前来看吃鸡火不了太久,很多人新鲜劲过去,会逐渐流失,如果蓝洞不能进一步扩大吃鸡的影响力,建立完善的赛事体系,持续产出内容,吃鸡的热度很快就会出现衰退。
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CF威力最大的步枪是哪把?
CF是一款经典的老游戏,游戏中有许多样式的枪械,那么这里简单的介绍下,这些枪械中最具特点的几把步枪。
穿透力:AR_70穿透不减伤害!无视木箱,穿死你不解释!
另外,AR_70是CF综合性能最好的枪。
稳定性:M4A1_C这把枪是M4系列公认最稳最帅的一把!但穿透力却令人失望。准心恢复速度:红魔准心恢复几乎和你停火时间一样!这是任何一把枪所不能做到的,并且现在的M4被削弱很多但“红魔”一点也没被削弱。
切换速度:温彻斯特和左轮手枪一样快的切换速度,但是射速和装弹速度则是最慢的装弹几乎需要9秒。
换弹速度:红龙AR_70拉风的姿势减少了换弹时间。
后座力:“沙漠风暴”不要太在意武器比较的那些数值,很大一部分都是不对的,比如说AK威力数显示马上就要赶上AWM了,但游戏中却是另一回事,而沙漠风暴虽然后座力小但威力也是M4系列最小的,并且飘的厉害。
威力最大:MINI_14CF威力最大的步枪甚至超过了AK系列,三枪打中上半身没AC几乎必死!
精确度:QBZ95国产爆头利器QBZ95,(带瞄准镜的犯规)爆头随意的压批。就是扫的时候比较尴尬。
(以上数据排名可能会随游戏改变发生变化)
若是回答有用,麻烦点个赞哦,对游戏资讯感兴趣的朋友,可以关注我,我会推荐不一样的游戏以及有趣的资讯给大家哦。打算从cf转到csgo?
我是乐活君,一名FPS游戏爱好者,也是千千万CSGO玩家中的一员
CF和CSGO都是非常不错的FPS游戏,二者也有很多的相似之处,但2007年发布的CF与2012年发布的CSGO时间相差近5年,在游戏质量和玩法上自然也有许多的不同之处。
那么,CF玩家转到CSGO到底要注意些什么呢?
枪械无属性加成
CF中的许多付费枪械都是有属性加强的,尤其是英雄级武器系列,一把雷神黑龙火麒麟就能干翻一队没有装备加身的玩家,在加上鹅厂最近两年在这方面的降价促销活动太多,大多数CF玩家也都已经适应了有属性加成枪械的陪伴。
但CSGO和CF最大的不同点也就在枪械这块,虽然CSGO中有饰品皮肤的存在,但这些仅仅是起到装饰效果,对枪械的属性没有一丝提升,以此力求双方阵营的绝对公平,所以对于CF玩家来说,刚刚接触CSGO不久肯定会有一种落差感,所以要深入这款游戏必须得为此作出适应性改变。
急停
由于CF中枪械的后座力都相对较小,因此大多数玩家采用的还是移动射击的方式,而在枪械后坐力普遍很大的CSGO中,移动射击时的枪械弹道都已经是飘上了天,因此站立射击就显得非常重要了,当我们在移动中遇到敌人时,我们可以利用急停的方法快速站定对敌人进行射击,这也是CSGO中最有效的射击方式之一。
(图源:CSGO国服)
急停的操作方法非常简单,即在前后进时放开W键并快速按下S,在左右移动时放开A键并快速按下D,或者在移动时放开方向键并按下蹲键进行压枪,这些都能迅速的让角色的移动速度降至0。
当然,如果学不会急停的话,那就用微冲吧,跑着打就很舒服
经济制
不同于CF开局使用默认枪械的设定,CSGO中的主流模式(休闲、竞技、人质)都是使用的经济制,即开局800块,装备全靠打,依靠击杀和回合奖励获得的赏金来购买枪械和道具,而正因为经济制的存在,CSGO才有了像“手枪局”、“ECO局”、“强起局”这样的说法。
对于CF玩家来说,虽然此前游戏里也有类似使用经济制来比赛的“赏金模式”,但这一模式却因为BUG太多而被移除,所以现在大多数CF玩家对经济制还是比较陌生的,这也是CF玩家融入CSGO的其中一大障碍。
物理引擎
由于CSGO使用的起源HAVOK物理引擎的强大,游戏内的所有物体都会受到惯性和动量守恒等一系列物理定律的影响,例如在游戏内使用投掷道具时,投掷物会根据角色的移动方向和速度大小而产生方向和距离上的变化,由此也衍生出一系列投掷手法。
同时手雷的爆炸和子弹的射击都会将地上的枪械和道具击飞,诸如此类的游戏现象还有很多。
而CF由于游戏引擎的落后,我们在游戏里自然也不会感受到这种复杂的情景,角色死亡后便直接向后一躺,手雷和闪光也没有受惯性定律限制之类的事情,更不要说枪械不能被击飞的事了,二者在这方面也就形成了鲜明的对比。
光影效果
CSGO每个白天地图都有点光源的存在,地图的某个位置会设定一个点光源,当角色暴露在点光源下时便会产生光影效果,利用游戏内的光影效果,我们可以提前通过观察影子的位置来提前觉察到敌人的靠近,像在Overpass这张地图上,我们就经常利用到光影效果来提前发现敌人。
雷达
CSGO中雷达的作用非常明显,除了显示自己队友的位置外,当敌人出现在己方队友和自己视野范围内时,敌人的位置都会以红点的形式显现在己方雷达上,当敌人被消灭后红点会变为红叉,而当敌人从视野里消失时,红点会变为?,然后逐渐从地图上消失。
因此,我们在CSGO中要养成看雷达和小地图的习惯,这会给我们带来许多重要的信息
投掷道具
在投掷道具方面,CSGO在竞技模式可以同时携带四颗投掷物,同时投掷物类型也和CF有所不同,除了烟闪雷外,CSGO新增了诱饵手雷和燃烧弹/瓶,诱饵弹在扔出后会模仿当前手中枪械的声音,同时在敌方地图上显示错误的红点。
而燃烧弹/瓶则是在爆开后制造一片火海,在火海上的敌人会受到高额持续伤害,利用燃烧弹我们可以做到快速清点以及拖延敌人进攻时间。
在传统的烟闪雷方面其实也有很大的不同,CSGO中的闪光弹虽然同CF一样能致盲敌人,但当背身面对闪光弹时却能很好的避免闪光弹的致盲效果,而直面闪光弹却会增加致盲时间数倍,利用这一特性,我们可以经常用闪光弹来打敌人一个出其不意。
CSGO中的烟雾弹在爆开后会瞬间形成一大团浓厚的烟雾,在烟雾弹消散之前无法透过烟雾看到任何东西,通过对地图关键点位的遮挡,烟雾弹也成了T方进攻时的一大利器,所以我们在大赛上经常能看到一些战队掏出诸如烟雾墙和一线烟这样震撼的战术出来。
以上只是两款游戏的部分不同之处,更多的细节之处还得自己去游戏里体验一番。
最后乐活君想说的是,CF现在的趋势是娱乐和休闲,而CSGO主打的则是竞技,刚开始接触自然一下无法适应,如果真的想深入进去就得耐心对待游戏中的一切,总有一天你会发现,之前付出的一切都没有让自己失望,这确实是一款好游戏。
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CF如何提升枪法?
提高枪法需要做到以下几点〖基本枪法〗
1、单发点射:瞄准头部或胸部以上位置点一下鼠标。
2、两发点射:瞄准胸部连续点击两下,间隔不超过1秒钟。
3、三发连射:瞄准腹部按住鼠标打出三发后松开。
4、近距扫射:瞄准腹部,打出3至5发后蹲下并压低枪口至脚部。 〖压枪的技巧〗 因为后座力和连射的问题,枪管会往上抬,导致弹道往上,子弹上飘。 连发压枪: 微压,没有什么技巧,跟好友开个房间,对着墙压,练到可以中距离把2发子弹打到一个点上,一般压枪要看用什么枪,后座力越大就要越压低,像Ak压枪就要比M4更低,Ak是要压到胸口点2到3枪就可以爆头。 〖基本身法〗 1、立点:站立不动,利用前5发子弹,适用于定点狙击。 2、蹲点:蹲下攻击,适用于Rush或Camp,及远距离压制狙击。 3、晃点:晃出去点两枪再闪回来,适用于Rush时的清点(Camp点)。
穿越火线手游挑战模式武器排行?
排行榜依次是霰弹枪、手枪、近战武器、机枪、狙击枪、步枪、特种武器。原因是穿越火线手游挑战模式中,除了狙击枪和步枪,其它武器种类的死亡计数相对较低,因此更容易获得高分。而霰弹枪和手枪游戏体验良好,便于掌握,因此更容易成为选手的首选武器。延伸内容:在挑战模式中,不同武器的使用策略和技巧也不同。使用霰弹枪和手枪需要更加接近敌人,掌握间距和射击时机非常关键。而机枪和特种武器需要注意子弹数量和换弹的时机。因此,除了选择适合自己的武器,还需要熟练掌握各种武器的使用方法,提高游戏体验和竞技水平。