dnfwg.com,电脑版地下城保存两个账号?
方法/步骤
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首先打开dnf助手软件登录界面,并登录进入个人的主页面
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下一步点击左上角的个人中心
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进入个人中心的界面,在底端显示切换游戏角色,点击大小号管理
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进入大小号管理的界面,在底端点击添加账号,
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后面添加完之后,会显示多个账号的
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以后切换游戏角色的话,在个人中心的底端操作就行了
剑灵还值得入坑吗?
挺怀念剑灵的,可是对妹子太不友好了,尤其我这样的手残妹子……开服的时候练了个气功,打到火炮兰就弃了……没人教,pk完全是被虐……没有固定队,pve完全靠一宿一宿的混队硬练,靠路人指点……挨过多少骂呀……然后刷到吐血,站在副本门口闲扯也不愿意进去打了
为什么玩坦克世界的人越来越少了?
相对其他类型游戏而言,这个游戏的玩家一定会少的,这个是游戏类型造成的。在为什么这么说?在回答这个问题之前我看了很多回复,大部分说对新手不友好和升级慢,还有一部分说要花钱点公共经验的。就这几个问题我有不同的看法。首先我是一个老玩家,公测时期的第一批,说到对新玩家不友好,因为这个游戏就不是速成的游戏,实际上升级不光光是车辆上的升级,其实更重要的是玩家本身的游戏经验的升级,什么是游戏经验?10%的天赋悟性,其余的90%说白了就是死出来的。你在一个位置总是死,对方在一个什么位置能打到你你还打不到他,怎么别人打我炮炮穿,我打别人就是打不穿。这些都是要靠盘数累计出来的。即便你用公共经验点上去了有什么用?还是存在上述问题。这些就是所谓的对新人不友好。另外一方面如果对新人太友好,那就是对老兵的不负责。这个游戏是团队游戏,意识很重要,去看看高级联队和领土战,实力相当的情况下少一个人完全不一样。野队中只是这点体现的不太明显罢了,如果可以五人组队或者六人组队的话,配合协调好的几个人完全可以左右一场战斗,现在高等级的玩家三人也可以做到控制一场战斗。个人感觉只要你踏踏实实的从低级车练起来,这样车的等级练起来了,你自己的个人等级也练起来了。之前的火炮是已经是最掉效率的,我光92火炮2500+场次,我现在的千场1200左右,个人等级9000左右,92单车才800+,这么差为什么还要开火炮?就是因为火炮有鹰眼可以看全局可以看细节,其他车只是知道在什么地方都有什么车,至于站位姿势这些细节通通看不到,这也就是为什么我们车在局部比对方多还是打不赢,一会就被消耗掉了,你不开火炮是看不到的,即便在现场大多数人也不知道为什么,是因为不能实时关注对手和我方车辆的站位,更有甚者打着打着后面没人了自己还不知道。我提到的数据并不是想说自己玩的如何如何,就是想说明一点,就是玩家个人经验的积累很重要。当然有的系有的车确实比较烦要什么没什么,这时候用公共经验适当的点炮或者其他什么配件又或者直接跳过也可以的。这是一个很费脑子的游戏,从开局读秒开始就各种计算,双方的配置,当前地图我方车辆在那些位置有优势?我方会玩的有多少?能发挥出车辆的优势的玩家有多少?对方会玩能发挥出优势的有多少?对方哪里是优势哪里是劣势?我开的什么车?我应该去哪里?我要去哪里?我去了干什么?如果在我预计的时间内没有看到对方,那么对方在哪里?对方想干什么?我该怎么办?这些只是在读秒时间段的一小部分想法。但是真正开局,车辆动起来之后所有的一切都跟着在改变。你说就这些因素的存在,怎么可能对新兵友好?还有就是你看看很多高效率的大神和主播自己输出很高走位很好还是经常输,输得很不服气。很简单三种可能,1、没有认真对待这场战斗,只顾个人。2、意识差,技术好。可以把车辆发挥到极致,但是不看全局,不能跟队友配合。3、最后一个就是无奈。为什么这么说?之前说了战斗开始之前,现在说的就是结束以后的统计。大神各种的高各种厉害,再看看队友5-6个0输出,还有一把输出不过千。这不输才怪。为什么?因为这是团队游戏,自己打一万有什么用,14个0输出,对方总血量10001,结果就是输,就输在1滴血上。这就是坦克世界。还有说不如雷霆的,我个人觉得,有血量是好事情,有一定的容错率。人不是神谁都有犯错的时候。别抬杠毕竟是游戏不是真正的战斗,血量的存在就意味着娱乐性的存在。总是一炮死,一炮死,刚出来就死,不知道为什么就死,不知道在哪里就死了。还有什么娱乐性?写的太多有点累,以上个人观点。欢迎讨论!!
lol中为什么很少有外挂?
LOL有没有外挂这个问题,有!其次就要说LOL脚本也算作半外挂的形式了。
首先,说一下外挂。S5S6大行其道的掉线挂。我想老玩家都是有这样的经历的,进入游戏之后很正常,但是兵线一出来,立马PING值跳到1000+,或者游戏中期突然开始跳PING。遇到的不多,很多人可能就把当成是服务器故障了,毕竟绝对大家都这样,己方敌方都是如此。而这个时候通常对面肯定是有一个开了这个外挂的,还会装傻充愣慢慢杀人推线赢得对局。
这个方法其实很简单,就是攻击对方的IP地址。这每一个学过IT的都知道。简单点说就是发包给你的计算机,计算机肯定会接收的,而这个过程需要CPU运转,几十个包没关系,几万几十万个就够你的CPU喝一壶的了。再简单一点就疯狂PING你的IP,导致网络堵塞。这些都是老套路了,很多国内外的网站都会做这个,当然是收钱的。
再来说一说脚本这个东西。脚本≠外挂!
通常说简单的游戏脚本其实就是编写的代码,按照需求,实现一些功能,代替玩家游戏中重复的动作。
举个例子吧:打传奇的都知道,以前会开脚本,然后角色放在副本里面挂机就行了,角色会自己攻击,地图会持续刷怪,没血吃血瓶,等级慢慢就练上来了。换言之其实手游中的自动寻路,自动攻击就是脚本。包括DNF工作室搬砖都是脚本。
那么到了LOL里面,操作型脚本就是上面我提到的升级版,自动躲技能,非常强大的功能了,所以我说算作半个外挂毫不为过。基本上就可以说是让一个王者甚至顶级的职业选手来代替走位操作了。可恨!
科普:为什么DNF有外挂而LOL只是脚本?这就要说LOL和DNF的游戏运作问题了。其实也就是关于服务器的运算模式。
1、在DNF中,基本上所有的数据运算都是本地完成的,之后上传到服务器,服务器端接受到这些数据进行一些处理。那么外挂是如何诞生的就显而易见了,既然是本地计算上传到服务器,我完全可以吧数据经行修改,999的伤害改成999万,服务器同样接受这些数据并反馈,就达到了秒图的目的。这就是外挂啦!
2、而像LOL这种游戏并不是这样,LOL的运算基本是放在服务器那边经行的,也没哪个傻子付出那么大的时间代价去入侵服务器,所以为什么LOL中不能一个平A万血,这就是原因。
其实对于这些问题我在之前听我的导师还讲过关于CF人物穿墙的解释,时间太久忘记了,也是服务器的原因,大概是让数据延迟发送,服务器接受并反馈的时候人物已经到对面了,就形成穿墙的效果,具体真不记得了,就随口提一下,当然实现的方式有很多种。
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游戏工作室到底是怎么赚钱的?
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现在游戏工作室都是怎么盈利的?
这里简单的讲两个游戏他们是怎么盈利的!
其实说实话游戏工作室,盈利最大的共同点就是卖金!
什么叫卖金呢?就是出售游戏币!
先来看下梦幻西游的游戏工作室盈利方式!梦幻西游的工作室的主要玩法,首先就是五开,或者10开,20开的都有!这里来做什么呢,那就是刷梦幻币,刷活动,刷物品!这是梦幻当中最简单的,也是最考验耐性的盈利方法!
那么五开刷的物品全部都是自己的,就看上图,这些都是价值不菲的,这单单只是五个号,如果是10个号或者20个号呢?那么价值就不菲了!
梦幻西游不缺的就是土豪!不愁卖不出去货!出去的货就等于梦幻币的倒手,这样才会获得盈利。
梦幻西游的第一大好处就是藏宝阁,给出售梦幻币,出售物品提供了最大的保障!
以上是梦幻西游工作室的盈利方式之一!
下面在讲一个游戏那就是DNF,这是个创造奇迹的游戏!为什么这样说呢?他是唯一在外挂和BUG手下生存下来的游戏!
玩DNF的朋友应该很清楚,近期出现的bug不断,导致金币大幅度上升,当然这是基本都是工作室的卡BUG的原因,当然也不全部是,也是有其他原因!
来说下DNF这个游戏工作室的盈利方式!(在没有BUG的情况下,出现BUG就是另外一回事了)
目前最大的砖厂还是格蓝迪最为稳定,那么工作室基本上都是4开或者8开,甚至12开的,去搬砖格蓝迪!
格蓝迪图下来大概需要不到一分钟,大概一个角色在20-30就搬完疲劳!收益大概是150万左右!4个号就是600万。8个号就是1200万,12个号就是1800万!
这里然后在把金币出售,这里就是DNF游戏工作室的盈利方式!
其实每个游戏工作室的盈利方式有很多中,其中卖金是最简单的一种,还有就是卖号,甚至带剧情,什么什么的,很多种选择!