卡bug不掉血,cf端游怎么鬼跳?
hello大家好,我是不是你最疼爱的人。
我是小芜同学。
1、鬼跳~鬼跳最好是就只拿着一把副武器,然后按住ctrl+shift键(一直按住不松开)。
2、在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)。
3、连跳~当跳第一下即将落地的时候再跳第二下,适用短距离冲刺的跳跃。
4、超级跳~WS按住的同时按跳蹲,超级跳让那些掌握不好连跳规律的玩家也能轻松地跳跃到那些正常跳跃不到的箱子上,适用与人身高相仿的箱子上。需要紧贴着箱子。
5、3级跳~WS~蹲三下~跳一下,WS~跳~蹲,它每跳一下的频率最好以重刀一下的频率为基准。适用与人身高相仿的箱子上。需要紧贴着箱子。
6、超跳;一代:按住Ctrl不松手,按下后s紧接着按空格space,同时松开s,在落地的瞬间再按空格,紧接着再按后s,然后就是重复的跳后跳后跳后。。。记住Ctrl一直按住不要松,按后s时间的长短决定你跳的远近二代:第一步:按前(W) 第二步:跳(空格) 第三步:向后转 第四步:按后(S) 第五步:按住蹲下(CTRL){三,四,五步要连续} 第六步:在落地的同时按一下空格跳 第七步:落地的同时再按一次空格跳 然后就是重复步骤三代:同时按住Ctrl和Shift键,然后再同时按住空格键和方向键 我同时按空格和前会显形 同时按空格和后才不显形 可能不能前跳吧 !
1,《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。
2,《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家将成为一名佣兵,与其他玩家进行对决。2017年,《穿越火线》玩家注册量达到6亿。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典"中国IP价值榜-游戏榜top10"。2016年3月,腾讯游戏旗下经典枪战射击网游《穿越火线》(简称CF)举办线下特别活动。活动现场,穿越火线项目运营经理Jerryfeng正式公布《穿越火线》最高同时在线突破600万。
全战三国怎么和南蛮谈判?
南蛮派系开局第一回合最好不要合帮任务派系,因为第一回合装备什么的 还没穿上 就不见了
南蛮派系前几回合最好城市开免税,前期高的公共秩序可以带来人口加成,南蛮派系的人口税特别高。
南蛮派系孟获和祝融第一回合可以联姻合帮,关系只要到蓝色就通牒合帮,只要11回合外交关系就能恢复。而且不知道是不是BUG,孟获和祝融一队,裸将不带兵,就两个人,自动战斗史诗大捷不算,还不掉血。满编还不确定,半编基本不掉血。
永昌部落和杨峰极其适合附庸,位置偏僻,不易发展。但在大后方,稳定的贸易协定。
AI祝融第一回合稳定合帮云南部落,孟获在第一回合可以回合金白嫖。AI孟获基本第二回合合帮建宁部落,同理白嫖。
有哪些让你用过一次就不想再用的废柴英雄?
囧王者 参上。
囧王者有好多“废柴”英雄,都在仓库吃灰。不是英雄太废,只能怪自己手残。
下面说说,我自己玩的最"废柴"的英雄吧,诸位看得不要发笑,我是真的玩不来,也许是意识达不到吧。毕竟我专门是ADC位置。
1.李白。李白,绝对是一个非常强势的英雄,KPL中,仙阁为了针对梦泪的李白,总决赛中一直BAN掉李白。我们就知道,李白这名英雄的强势了。李白刚出来的时候,囧王者就入手了,然后玩的很苦手,对于打野的意识和1技能,2技能和大招的运用真心不熟悉,也没有入侵对方野区的意识。结果导致放置在仓库吃灰。凤求凰也是买了,没用,被天美赚了钱,不开心。
2.韩信又是梦泪的拿手强势英雄,看了梦泪在KPL中的强势偷塔,偷水晶,谁都想重演梦泪的奇迹。然后,就没有然后了,刚上手技能都会放反。玩过一段时间,技能是会玩了,但是又没有意识去对面野区,去GANK对方的ADC,偷塔。然后,就吃灰了。别说,你不会,10个韩信9个坑,1个超神在对面。
3.花木兰花木兰,双形态切换,霸体,重剑,控制技能,三段突进。听起来,好酷炫的英雄。第一时间入手,结果玩了几局, 被人打的找不到北。用起来,都是手忙脚乱的,不是忘记切换形态,就是重剑没有把握好时间无法打出真伤。不是英雄不强,只是玩的人,太手残。
4. 姜子牙每次有队友选中姜子牙,囧王者都很无奈的想翻白眼并已经做好了输的准备。在囧王者心里,姜子牙这种除非大神级人物才能操控的英雄,其他普通玩家还是不要选着自取其辱了。玩姜子牙就意味着必须具备良好的意识,会蹲守草丛,能时刻关注全局变化。想要玩好姜子牙,必须有精准的判断能力。蓄力大招必须让对手来不及防备,在队友需要的时候伏击一波打成残血帮助队友收割。姜子牙本身定位其实是辅助,虽然大招后期确实伤害爆表,但是那圈金边太过明显很容易躲。而且姜子牙缺点太明显——脆皮还没位移,一旦被刺客或妲己这类爆发性英雄逮住,就可以直接回泉水了。因此大多数姜子牙都是给对方送经验金币的存在,可有可无,十分弱势!
5.芈月芈月这个英雄其实刚出来时是很厉害的,法术伤害非常爆炸,尤其二、三技能还带强力吸血,三技能完全是个BUg ,不但免疫任何伤害,还会有加速、法伤、吸血三重效果,真可谓是恐怖级英雄存在,因此在以前完全排得上女法师中的前三。但是万恶的系统终究还是把嗜血太后给削弱了,而且削得不轻,先不说伤害有多低,她还没有像其他法师一般的强控技能,这就非常尴尬了。因此现在芈月只能作为法坦英雄上场,虽然大招的无敌效果确实很能干扰到对面,但如今在场上已无人会再去主动进攻芈月,当对面直切后排之时,芈月只能傻眼看着。就笔者切身经历,十个芈月九个坑,因此囧王者很是反感这个英雄,鸡肋英雄毫无疑问!
其实,说来说去,没有“废柴”的英雄,只有废柴的玩家。上述5个英雄,囧王者战队中,有玩的非常好的队友。拿出来,王者局,我们都只会非常有信息会赢。但是,一但拿到自己手上,就废了。说到底,还是自己手残,意识不到位。
还有那些废柴英雄大家一起来说说吧。
有哪些玩家们之间口口相传的游戏秘籍?
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。
今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。
FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法
1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)
2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)
《双截龙2》
相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)
另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。
《魂斗罗》30条命 获得法
其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。
由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。
另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈
MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。
《真人快打2》
关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。
1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技
在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。
2. 雷电 隐藏友谊之礼
调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。
《怒之铁拳3》
增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。
第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。
在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。
《出击飞龙》
准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。
街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由
在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。
街机《1942》开发趣闻
众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。
街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。
蓄力概念
《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。
充满悲剧的程序员
据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。
本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!
后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。
关于王者体验服12月21日英雄改动?
这次调整的整体改动,我觉得都还好吧,都是比较合理的。
1.橘右京: 这次也只是增强了他的一技能,让他释放的速度和位移距离增加了一点,但是仍然起不到太大的作用。不过天美能够去照顾下水道英雄,还是很不错的!
2.宫本武藏: 简单来说就是对纯输出的宫本而言,前期伤害增加,后期伤害降低。而对半肉宫本而言,无疑是整体加强的,这也是天美希望看到的宫本作为一个战士定位的出装。
3.狂铁: 大幅增加了其强化普攻的伤害和回复的生命值,这个英雄似乎从出场到现在就没有强势过,毕竟没啥太大作用。唯一的就是前期的对线还是很有优势的,加强这种冷门英雄,我个人觉得还是得支持的!
4.钟无艳: 其实钟无艳现在出半肉装也是挺强的,不过没什么人玩。这次把她的整体蓝耗降低了,而且大招又增加了伤害,个人觉得上KPL也就更有一战之力了。
5.廉颇: 元老级的坦克/辅助,几个赛季以来一直都是下水道英雄,也真的是难受啊。这次又一次优化了他的大招,挺不错的,不能让游戏中总是那几个肉在前面。
6.后羿: 增加了他技能的前期伤害,降低了后期伤害,也就是说让他前期不再那么弱势。算是一个加强吧,而且我预计,后面的其他射手改动,也会是这样一个增强一点前期削弱后期的情况。
7.李白: 李白的这个大招伤害稍微削弱了一点,我觉得也算是正常,毕竟现在的李白胜率已经是刺客第一了,而且远超第二名3%的胜率,天美是不会允许这么牛B的存在的。
8.明世隐&司马懿: 司马懿是修复了一个获得视野会增加助攻的bug,不过我一直玩司马懿居然没发现,修复了就修复了吧。只要不削弱伤害和技能CD的话,估计就下不来ban位了;而明世隐这个英雄,我想许多人都有种想删了他的感觉吧?真的是不管哪一方拿,都不好,这次降低了伤害加成,就那样吧。
9.猪八戒: 八戒还没有正式登录正式服,所以我就不多做评价了,等到时候再具体的分析和写攻略给大家参考。
这次的整体改动,个人觉得都是比较合理的,从后羿这一点来看,以后的射手估计都会增加前期能力,降低后期伤害的,你们觉得这样好吗?
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