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lol视距,这不是盒子的无限视距嘛你觉得呢

cf排位号 susu 2023-06-23 04:00 262 次浏览 0个评论
CF笑脸号

lol视距,这不是盒子的无限视距嘛你觉得呢?

英雄联盟老玩家想必都有使用过盒子这款软件,这款软件逆天之处不仅在于可以自由更换皮肤,更厉害的是它拥有“无限视距”的功能。但是后来遭到游戏官方打击,此软件逐渐没落了起来。

从辅助软件上来看,英雄联盟已经对类似功能的软件标注为脚本外挂之类的,每年对其进行封号量也是数一数二的!这让众多玩家不能在使用类似的功能,不过最近却有网友爆料,拥有无线视距的物理外挂正式出世!嘿!如果官方在软件上打击,那么我们就亲手制造物理型外挂,这样应该不会被检测到了吧?

从玩家爆料图片上来看,这位网友似乎在使用一张超宽大的显示器,在进行一场英雄联盟对局!

lol视距,这不是盒子的无限视距嘛你觉得呢

使用这种宽广的显示器,让他整个人的视野也变得宽阔了起来,几乎可以从下路二塔看到敌方的下路一塔,防gank效果极佳!不过这种物流外挂并非是没有缺点,玩了几局之后,你可能会发现你的颈椎有一些小累~

不过也是不得不佩服网咖老板的脑洞思路,利用这种方式来吸引玩家进行消费,不得不说,确实是有一定效果的,即使对面进行举报,我想也是无法成功的吧!

小哥有话说

虽然从视野上来看,确实要比当年无线视距的视野还要广,但是从人的身体健康来看,却没有任何的帮助,希望每一位英雄联盟召唤师都能遵循峡谷规则,认认真真的进行一场游戏,不要贪图捷径,否则你将面临的是身体上的伤害。

好了,各位官老爷,你们是如何看待这新一代物理外挂的呢?你们认为这种物流外挂强大,还是当年无线视距的盒子比较好呢?非常感谢大家留言,让我们下次再见!

我的电脑玩英雄联盟视距很近?

分辨率调高,还有楼上说的不要勾快速地形,最后英雄联盟盒子还里有一个无限制视距工具

lol怎么自动移动视角?

此外,Semi-Lock Camera这一项是视角锁定,将其开启后,右上方会出现一个眼睛形状的图标,点击就可以快速锁定,按住小眼睛拖动起来则可以360度调整视角。

Aim Panning是技能延伸视角,开启后镜头就会跟着技能就的方向延伸,不是特别重要。除此之外,还有小地图、镜头灵敏度等选项,大家都可以尝试调一调。

都说玩LOL锁定视角玩游戏的人段位不会很高?

首先感谢邀请!

大家好,我是今日头条德文游戏解说,喜欢我的问题可以关注、评论、点赞转发!如果问答中有错误的地方、不适宜的地方,还请大家多多谅解,多多包涵!谢谢大家!

玩英雄联盟已经有8年的时间了,Dervin很喜欢这个游戏,要说LOL锁定视角玩游戏的人段位高不高,下面就随小编一起来看看吧!

首先我们先说说锁定视角的优点和缺点:

优点:当在玩操作性要求比较高,比如阿卡丽、盲僧、亚索、劫等英雄的时候,尤其是在团战中,有可能找不到自己的位置,或者没有充分的视角,达成一些特定操作,比如:盲僧的最远距离二段Q加摸眼W、R闪回旋踢,这个位移的距离已经超过我们的屏幕了,这个时候我们需要按住空格或者F1锁定视角,才能让自己一直处于屏幕中央,完成特定操作。

缺点:在对线期间不能很好的观察到队友动态,野区动向,以及我方打野与敌方打野的位置。通过移动视角,玩家可以更加快速地观察到队友和对手的情况,从而计划好自己的下一步行动。如果不去获取这些信息,那玩家会处于一个比较被动的局势,很难玩好游戏。

在职业比赛中,大家可以看到选手的第一视角,他们的切屏非常快,比如说Faker大魔王、TheShy的第一视角,晃得人头皮发麻,因为职业选手需要了解战场信息,每个人的信息综合到一起就可以进行下一步的行动。在职业赛场上几乎很难看到锁定视角的选手!综合以上来看,玩LOL锁定视角玩游戏的人段位不会很高,这是真的嘛?这句话是真的,这部分玩家在英雄联盟玩家里面的比例很低,而且新手还占了这个比例里面的80%,因为在游戏刚开始的教学中,玩家就是锁定视角的,不少玩家就默认了锁定视角,成为了习惯。

Dervin最开始玩英雄联盟的时候也是如此,那时候甚至都不知道还能自由视角,用了很长一段时间的锁定视角,直到后来看到别人使用自由视角的时候才发现新世界!最后祝大家上分如喝水,排到的队友都稳如狗!

再次感谢邀请,问答到这里就结束了,希望能够帮助到你们,感谢大家的观看,我是德文,德莱文的德文哦!谢谢大家!

lol手游怎么改视距?

1、拉高视角主要的方式有两种,可自己进行调整,游戏中只要不要摁到游戏屏幕里的按钮;

2、两只手指分别在左右两边摁住屏幕,然后往外拉或者往里面缩就能把视角进行调整了;

3、还一种就是在设置界面中调整,点击游戏的设置界面以后再点击画面就可以调整当前的画面性质;

4、可以选择3D或者是2D,这样的视觉会有变化,还可以自己调整自己觉得舒服的视角,这样能直接在游戏里就使用不用再费力调整了;