lolrank,lol排位赛段位怎么算分?
在LOL排位赛中,玩家的段位分数是通过胜利和失败来计算的。每场胜利会增加玩家的段位分数,而每场失败则会减少玩家的段位分数。段位分数越高,表示玩家的实力越强。
当玩家排位赛胜利后,会根据胜利的难度和胜利时段位的高低获得不同数量的LP(League Points),LP代表段位积分,也就是我们所说的段位分数。胜利的难度和胜利时段位的高低对获得的LP有影响,如果胜利的难度较大或者胜利时段位较低,则获得的LP会更多。
一般情况下,每场胜利可以获得20~30点LP,每场失败则会减少15~25点LP。当玩家的LP达到一定值后(比如铂金5级以下是100LP),就可以进行一次晋级系列赛,如果胜利则可以晋升到更高的段位,如果失败则会降到低一级的段位。
英雄联盟刚出来时的段位划分?
那时并无段位,排位以RANK分为准,RANK1800分多现在大概是钻五这样,RANK1200这样是白银2,3吧,其实现在还是有隐藏分(其实差不多就是RANk)一说的,你的隐藏分大小高于实际段位时,你胜利获得的胜点越多,失败减得也少,隐藏分超越了当前段位,打个比方,你现在是白金5的段位,若是你的隐藏分实际远高于这个水平,在获得连胜的情况下,会出现跳段的情况,也就是你从白金5直接跳到白金3,你的隐藏分若是不只白金3这个水平还会继续跳,也就是会发生连续跳段的情况,不过一般跳个一次就差不多了,跳段一般是5跳3,3跳1,2跳4的有没有我不是太清楚。
为什么状态不如从前那样carry呢?
LPL开赛两周IG取得了4胜1负的战绩暂据排行榜第二名,其中rookie新赛季状态一直较为低迷,虽然他最近疯狂rank,但为什么仍然没有找回状态呢?
心态变化我觉得自己强迫高要求自己,和自己特别渴望而发自内心的努力还是有区别的。rookie和uzi一样对世界赛冠军有着强烈的渴望,一直保持着很好的状态。但是肉鸡拿到冠军之后,那种压力就消失了,就很难保持状态了。其实像faker和the shy包括阿水这样出道即巅峰的人,反而不会有这个问题,对于他们来说反正就是一直打。但对于肉鸡来说,可能就是一口气突然送了,就提不上来了。
年纪肉鸡已经在lpl征战了5年,跟faker一样受到年纪的制约。虽然对线问题不大,但是没有以前那么有压制力。或许熬过这段时间又会高光一段时间,但窃以为任何选手都敌不过年纪的侵蚀,接下来会越来越平庸。
rookie对自己要求很高,但是最近状态确实不好,或许和没有教练、女友小钰善解人衣也不无关系,期待他重新找回状态吧
英雄联盟战力加成规则?
一、排位赛加成分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5
这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。
(2)从三种rank分中取最高的那个算
(3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4
简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。
二、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
三、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场最高的那种),上限4000分。
净胜场分计算公式为 (elo-1000)*1.5 + 净胜场数*15。
英雄联盟c率是什么意思?
英雄联盟c率意思就是一种算法。
lolc率算法如下:
lol手游游戏胜率算法是先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio
如果胜率超过70%,会最高只算70%,如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7,如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-)^0.7)。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100*(50-)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
-如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
-再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)
(6)最后再乘以1.2。