英雄联盟 乱,英雄联盟位置为什么会被系统乱选?
因为系统会根据你以往战局活跃的路线调整初始位置。其实没关系,因为其他玩家也不是在他们喜欢的位置作战,都是要跑到自己的位置的,这时候就比赛玩家机动性了。
英雄联盟新手怎么改乱按技能?
你好,以下是一些改善乱按技能的建议:
1. 练习技能快捷键:熟记并练习使用技能快捷键可以帮助你更快速、更准确地释放技能,避免乱按。
2. 调整键位:如果你觉得默认键位不太适合自己,可以尝试调整键位,找到更适合自己的按键组合。
3. 练习自我控制:在游戏中,要控制自己的情绪和行为,避免因为紧张、激动或其他原因导致乱按技能。
4. 多练习:通过多次练习,你会逐渐熟悉游戏中的技能释放时间和技能组合,从而更容易掌控技能的使用。
5. 寻求帮助:如果你遇到了技能释放上的问题,可以向更有经验的玩家、教练或论坛上的专家寻求帮助,寻求他们的建议和指导。
Knight打Es乱杀?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊PDD手中的Estar战队】
在S10赛季中,LPL又新增了一支战队,那就是Estar。就目前的Estar来说,他们是和PDD合伙的,也就是说,PDD也是Es的老板之一。作为一支新队,Es的表现与之前的队伍不一样,他们出道的起点很高,在对阵一些老牌队伍,甚至是FPX时也发挥得不错,这可把PDD给乐坏了,直言Es可以夺冠他就直播抽法拉利。然而虽说比赛的进行,Es的短板还是体现出来了,那就是上单这个位置,不说他实力不济,但至少是表现平平。
针对这一点,PDD也不止一次在直播中提出要招募新人上单,只是一直都没有较好的人选,而弹幕给他出的主意也是十分“给力”,什么“奇怪的上单”“28岁战神”都来了,可见国服厉害的年轻上单也真的不多了。对于职业选手而言,实力确实是很重要的一部分,但年纪也同样重要,越年轻的选手,其反应速度就越快,上限也就越高,因此,PDD所需要的并不仅是上单强者,而是年轻的上单强者。
TES对阵Estar在近期的LPL线上训练赛中,Es对上了TES这支队伍,在他们的两次比赛中,Knight的表现依旧惊艳,直接和队友们2-0击败了Es。在看到这个结果后,水友们也是在PDD的直播间中疯狂刷屏,直呼:Knight又杀疯了。对此,PDD也是很坦然,直接评价道:Knight又杀疯了?这不是很正常吗?他是谁啊,他现在是国产第一中单啊,有这样的表现真的见怪不怪了。
PDD上场打Es上单?说道这里之时,PDD又想到了Es的上单,直言:说出来你们可能不信,Es的合伙人不止一次跟我说让我上场。对于这个邀请,PDD肯定是拒绝的,他自己都快要奔四十了,跟现在的年轻选手相比已经不是大几岁的问题了,而是整整大了一轮。就他自己所说,现在的选手下手没轻没重的,我一中年人,到时候多难受啊!残影倒是觉得如果PDD真上场的话,Theshy可能会打出一个高清版的一炮四个PDD。
当然了,有不少PDD的粉丝还是在夸PDD,直言:就算你操作打不过Theshy,可以用理解去玩啊?其实不然,现在的Theshy仅仅只是操作超过PDD吗?对于一名职业选手来说,巅峰期厉害的可不仅仅只是操作,的确,PDD以前是一位上单霸主,游戏理解绝对不弱,但是大人,时代变了呀。以前的游戏理解和现在能一样吗?而且PDD自己也承认Theshy的游戏理解不比他弱啊。
其实就现在Es的表现来看,一个抗压型的上单尤为重要,虽说Es还没打几场比赛,但是他们的C位明显就是中下这两位。不否认,三叉戟的打法有,以前的IG就是这样的。但是想找到一位像Theshy这种的上单可不容易,Es只能将中下当作大腿,然后找一位可以抗得住压的上单。说到这里,残影觉得以前的letme就很适合,上单不用帮也能稳住,团战期又是各种帮助队友,Es如果能找到这样的上单选手,整体实力肯定还能再往上提,大家觉得谁最合适呢?欢迎在下方留言哦!
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全职法师作者乱的真名是什么?
乱,网络电子竞技小说超人气作家,创世中文网签约作者。LOL电竞代表作《英雄联盟之谁与争锋》作者。凭《英雄联盟之谁与争锋》的巨大人气一书成名,成为2013年创世中文网最佳新人。
曾荣受2013年腾讯游戏嘉年华邀请,以特邀嘉宾身份出席并参与活动,成为TGC首位受邀的游戏电竞小说作家嘉宾。在《英雄联盟之谁与争锋》完结前,开新书《全职法师》曾说出不给新书月票就不完结的话。成为网文界威胁读者第一人。英雄联盟(LOL)玩家,擅长布里茨、荆棘丶锤石。2014年12月18日,第八届中国网络作家富豪榜震撼发布,乱以1300万版税收入位居富豪榜第八,引起广泛热议。
LOL无限火力暴露技术高低?
英雄联盟无限火力距离结束还有一周时间,不过在此期间内,有玩家反馈到自选模式下的无限火力,英雄之间在技能上有明显的强弱优势区别,导致部分英雄单独就能对抗三个以上英雄,甚至不到8分钟的时间,一路上似无障碍,极其迅速地攻破所有防御塔,让很多想在该模式下消遣的玩家非常的苦恼。
所以有玩家建议设计师削弱部分玩家的强度,或者直接从该模式删除,避免影响游戏的平衡,而拳头设计是的Marsi似乎收到了这些玩家的心声,近期就调整该模式下的英雄属性,其中被重点调整的英雄AD英雄占多数,其中剑姬伤害被下调了10%,生命回复也少了5%,青钢影伤害被下调了5%,但生命回复得到了5%的提升,但这些英雄都并不是玩家所反馈的那几个,总感觉设计师这是在刻意划水。
机器人跟随锤石无限拖拉,贴膜瞎并不是无限火力首选,人马绿光也不错!根据当前游戏情况来看,这次无限火力中,依旧是手长的英雄占据的优势比较大,能做到1V3的情况也不少,但也有玩家反应过该模式其实已对远程的英雄进行过削弱,不然有可能可以一个打五个,要是这么说来设计师还是非常照顾玩家的游戏体验了。
虽然设计师对英雄进行的了削弱平衡,但依旧玩不过玩家的脑洞,玩英雄组合可能是当前模式最有乐趣的事情,如近期较为抢手的贴膜瞎猫咪组合,两个人等于五人队伍,无限制的位移,并且还有主动触发的护盾效果,配合猫咪的加速和无间断回血,贴膜盲僧完全可以一人拆掉整个峡谷,不过这个组合对于盲僧的操作要求较高,平时操作技术不到位玩家,在无限火力还是玩点没有操作的英雄比较好,比如现在被人调侃为“一道绿光”人马猫咪组!
另外还有些官方推荐的组合打法,像机器锤石拖拉法也是非常有意思,该组合玩法对玩家预判断意识的要求较高,机器人需要优先拖到目标,接着重拳击晕后,给锤石的技能蓄力预留时间,锤石二次将敌人钩住拖回,两个英雄这么来回互动几次,前期就能吃到非常多的经济,不过可惜的是很少有玩家会这种愉快的玩法,因为在当前的无限火力模式中暴露出一个非常严重的问题。
钻石段位高手被吊打,技术操作上来就是一顿乱按,侧面反应段位实力不真实!这个问题就是“实力不匹配”,顶着钻石段位相框实际是白银的技术,这主要从多次在该模式中对战观察队友得出来的结论,因为经常看到该模式下的队友会出现这些问题,其中最严重的就是无意识、无走位、越塔这三点,无意识最为明显就是开局走其他路,很明显就是对游戏不理解,该模式下技能冷却较快,前期主要以团战为主,而很多玩家喜欢单线刷经验,前期就是看到队友被压制也不会想着来偷袭和帮助,一直等待兵线上来!
接着无走位问题更加严重,很多玩家以为选个手长英雄就高枕无忧,在后方肆无忌惮的放技能,完全没意识到周围突进的单位正在靠近,甚至还会直接跳到敌人施法范围中感受被揍的温暖,同时还具备“乱按技能”的操作,技能施法速度挺快,但精准度根本就没有,经常让很多残血的目标成功逃脱。
越塔的能力更加是一流,估计是仗着无限火力技能CD冷却时间较短,根本无视防御塔伤害,但似乎也将对手看成是人机状态,完全不顾对手可能在周围埋伏,其中最意思就是玩家德莱文的玩家,感觉自己“走A”无可匹敌的样子,结果对上了狮子狗这种突进能力强刺客英雄,脆皮就是走位再强悍,吸血速度再快,也无法抵御过突进英雄的一整套技能,直接让喜欢越塔的玩家血槽空掉。
另外重点就是无限火力虽然降低了匹配局的难度,但该模式依旧是个推塔游戏,如果不能将敌人的防御塔推到高低,开局就想在游戏中横行的玩家,基本上对英雄联盟这个游戏的本质没有任何的理解,在当前游戏中,经常会遇到阵容优势明显的队伍,但依旧没能获胜,绝大多数的情况都是因为玩家自身水平太低,跟该模式的英雄强度没有直接关系,所以那些吐槽无限火力中某些英雄太变态的玩家,应该审视一下自己技术水平有多菜,所以毫不避讳地说无限火力是个检测玩家真实操作水平的模式。