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dnf二然,这对死忠玩家来说是好是坏

cf排位号 susu 2023-07-16 04:00 276 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf二然,这对死忠玩家来说是好是坏?

DNF自从端游大火之后,DNF手游也不甘落后已经测试了3年了,终于要跟大家见面了,相信在这三年里为了等待DNF手游的出现,依然玩着“山寨版的”地下城手游,曾经在某论坛里发现有玩家吐槽说:DNF到底什么时候出啊,我阿拉德已经4个号满级了。

看来大家对于DNF这款手游还是蛮期待的,话又说回来了,如果DNF真的要出手游了,这对热爱端游的玩家来说是好是坏?

如果DNF真的要出手游了,那么经常玩端游的玩家们都希望安卓能和PC端的角色数据是互通的那就完美了,这样就不用没日没夜的进行“搬砖”了,马哥会如你所愿吗?答案:不会。

DNF手游现在依然属于测试阶段,拿到测试服资格的小伙伴们自然也到游戏中体验了一把“原汁原味”的DNF手游,满满的60版本的阿拉德大陆,赛利亚的声音又回荡在耳边,让我想起了那时候和“基友”们被机械牛虐过的时光了。

好,我们继续回到话题,上述提到马哥会如你所愿吗?答案很明显了,据说玩过DNF手游的小伙伴们都说,手游版的氪金程度要高于PC端,并且“肝”不好的大佬,还请注意身体,手游一贯套路你懂得,对于死忠玩家来说不是太友好的。

毕竟自己端游的大号是自己“肝”来的,一时间出了个手游,自然会有太多的不舍,很多毕业的玩家随着95新版本的不断更新,只要一“肝”到底才不会其他人甩掉,可以说“游戏永远都没有毕业这一说”,但是没有办法手游也是一种情怀,喜欢端游同样也不会放弃情怀。

ps:如果DNF手游真的公测了,做为一个热爱端游的老玩家你会如何抉择?如果DNF手游推迟上线期限你还会继续等下去吗?

dnf二然,这对死忠玩家来说是好是坏

LOL英雄联盟凉了吗?

在丁丁老师看来,LOL并没有过气,只不过没有以前那么火爆了,不过根据数据显示,目前流量最多的游戏还是LOL,说明LOL还是对新老玩家有一定的影响力。

目前导致LOL游戏走下坡路的原因有四点,第一点,玩家年龄上去了,就类似于曾经的dota,很多玩家从校园打到工作,结婚生子开始忙于奔波,故而放弃了游戏。

第二点,是因为目前游戏侧重面变窄了,说句不好听的,现在就好像“只有职业选手在玩这款游戏。”不管是版本增强还是削弱,从来都是根据比赛上的表现,而非注重普通玩家的游戏体验,一千名玩家甚至五千名玩家中可能才会有一个大师王者玩家,而且还不是职业玩家,仅仅只是高端玩家,只是面向赛场而非大众,这样一来直接导致老玩家退游,提高对新玩家上手难度。

第三点就是因为目前新老玩家“青黄不接”,本身LOL这款游戏刚出的时候,就是以易于dota,而抢占dota市场的,现在时间长了又开始增加英雄的操作难度,这一点就属于是从根本上将其改变了,虽说还有像丁丁老师一样的老玩家在坚持着,不过除去老玩家以外新手玩家也会不断注入游戏中,但是目前对于新手玩家极其不友好,以至于很多新手玩家玩上一到两局就不玩了,大家都是从新手一步一步变成老手的,如果上手版本就是这个版本我想LOL也不会拥有这么多铁粉吧。

第四,极差的网络环境,还是拿dota2举例子,丁丁老师打dota2从来没有说,见到有人因为打游戏生气或者喷人,看到的全是承认自己“技不如人”,或者是帮助队友,责怪队友的时候很少,反观LOL,两个人一吵起架来,恨不得钻进显示器里面打一架,说的话一个比一个难听,很多时候就是因为打游戏吵架生气导致玩家退游,或者影响自己的心情。

综合以上四点,目前LOL属于一个下滑的趋势,不过离过气还是有点距离的,毕竟没有一款游戏,能完全取代LOL的地位,曾经的守望先锋不会,今天的绝地求生也不会,现在就一样可以有其他独具匠心的游戏商可以做出一款可以超越LOL的“类LOL”游戏,如果有的话,丁丁老师可能会尝试的,不过LOL还能有一天“寿命”,丁丁老师还是会一直坚持的,你呢?

你觉得虎牙和斗鱼哪边的大主播比较多?

不管是虎牙还是斗鱼直播平台只是提供传播出去的平台。对于虎牙、斗鱼做平台公司来讲,是需要讲究收益和吸引数据主。

但对于主播而言,多数都是怀着梦想走进直播行业,从默默无闻的小主播,刚开始的时候都是依靠自己身边的朋友和网络、游戏中认识的好友进行充场面。在练习中交流成长,慢慢起来!数万人同走独木桥,流量就那么多,谁多占了那又有谁变少了。

商业模式中,虎牙大体是以平台加承包公会频道加主播的分佣标准进行操作运营;运用更多的社会资源进行共同推广。

斗鱼就完全就是个人与平台,如果一开始没有流量的主播是得不到任何的分成和收益的。只然不停依靠自身的努力去发展,也没有社会资源包装,但自己成长后与平台签了经济约后就一百八度大转变!不着经济上得到满足也会在人流上得到更多。资源侧重于平台自身主播身上,而不会去管理那些临时演员。所以在前期孵化做得好的是虎牙,毕竟虎牙结合了社会资源,前期也能依靠着粉丝的打赏在生活上没有后顾之忧。这样主播有信心也有动力进行用心进行在直播内容上。

你赞同关闭王者荣耀游戏吗?

赞同关闭王者荣耀游戏的,都是不玩游戏的人,而反对关闭的,就是爱玩游戏的人了,这就成了一对社会矛盾,既然矛盾出现了就要想办法去解决,而不是置之不理,任由其发展。

那么怎么解决这一问题呢?

本人简单说一下个人观点,也欢迎大家留言讨论。

第一,支持玩王者荣耀的有什么理由?他能发财致富?还是富了个别人,而损害了大部分人的利益?

网络游戏,需要充值,有的还数额巨大,从本质上来看,这其实就是变相的赌博。凡事跟赌博扯上关系的,那就要坚决打击,绝不手软。因为这是违法行为,违法行为不打击?请给出理由?

既然只是玩玩,消遣娱乐,那就停止充值,这才是真正的玩玩,娱乐。为什么玩不过关,冲值了就可以过关?那就是带有赌博性质,赌博是上瘾的,所以很多人沉迷其中。

取消充值,自然打消了开发者的积极性,无利可图的生意谁来做?这对缓解甚至瓦解这类赌博游戏有着强烈的打击作用,也不用去争什么关闭,和不关闭,左右为难。

这就给还继续玩这类游戏的人一个缓冲期,后期随着资本的撤出,它就是一个时代的产物,终将被淘汰被遗忘,问题解决。

第二,反对玩游戏的人,能提供什么好的建议?让那些爱玩游戏的人有的玩?毕竟玩游戏的人众多,全国各地到处都是。有很大一部分群体。不能不顾及他们的感受,这样社会才更加和谐。

比如,对工作和学习,身体锻炼,开发智力等有帮助的游戏,或者娱乐,展示才艺的游戏还是可以玩的,非得打打杀杀吗?对游戏也不能一棍子打死,一禁了之,需要相关部门引导,鼓励开发这类游戏,解决爱玩游戏那一个群体的问题——打发无聊呗!

第三,如果还是不能下定决心怎么做,那就要控制了,怎么控制呢?网络时代,每一个人都离不开网络,只能从根本上解决它,它才能得到控制。

现在都是实名制才能开通网络了,比如一个星期7*24=168个小时,如果你不玩游戏,你的手机网络这168个小时都畅通无阻,可一旦你玩了国家声明控制游戏时长的游戏,那就断你的网络,超一个小时,断你5个小时网络。

没有网络谁受得了?我宁愿少玩游戏也不能没有网呀。我还可以用来玩别的呀,这能有效控制游戏时长,也能防沉迷。

如果是未成年人呢,未成年人注册不了,不是用大人的身份信息吗?那就断这个身份信息人的网络。一人一张电话卡,三网自由切换,但违规了怎么切换都没有网络。

你以为小孩一张卡,大人一张卡就没事了?家庭教育至关重要,既然家长制止不了,不管不顾,那就家长来承担责任。

免得天天踢皮球,互相推卸,说不能怪游戏呀,自己孩子家长不管好。不能怪家长啊,游戏应该关闭。

都过于绝对,其实双方都有过错。双方势不两立,帮那边都不是,国家就不能下定决心。

应该有折中方案,一步步的解决问题。当然了,急救电话120,110,119等这些电话即使断网,也要允许在无网络状态下能够拨打,在现在的技术层面来讲,这肯定不是问题!

你们觉得我的观点对吗?各位网友们?欢迎探讨!

DNF玩家为赚取宝珠差价买两张150四维卡片做成宝珠?

大家好,我是爱玩DNF的小欧。

DNF1.14的春节版本迎来了拍卖行的改版,拍卖行改版之后,卡片和宝珠在交易一次之后就会变成账号绑定的,虽然此次的改版结束了长久以来黑商垄断卡片的局面,但是却引起了卡片和宝珠价格悬殊的现象,很多玩家也是看到了商机,就将副职业转为了附魔师。

转职成为附魔是的玩家,主要是为了赚取卡片和宝珠的差价,但是制作出来能卖的宝珠,只能是玩家通过刷图或者团本获得的,如果说是从拍卖行购买的卡片,那么制作出来的宝珠将是账号绑定的。

而近日一位玩家就干出了这样的“蠢事”,这位玩家想要赚取卡片和宝珠的差价,就在拍卖行上面购买了两张满属性的黑眼卡,同时还制作成为了宝珠,之后却发现宝珠变成了账号绑定的了。

这位玩家应该算是幸运的,购买的是150四维的黑眼卡,无论哪个角色都是可以使用这张卡片的,而从上面的图片就可以看出,这位玩家已经解锁了耳环,想必是要将宝珠打在耳环上面。

干过这种“蠢事”的玩家有很多,都想赚取卡片和宝珠之间的差价,却忽略了拍卖行的改版,这种事情并不能怪别人,只能怪自己,就连拍卖行在购买卡片时都有提醒,只能说这些玩家过于着急去“赚钱”,才导致了“亏钱”的现象。

最后在提醒一下想要赚取卡片和宝珠差价的玩家,不要去拍卖行购买卡片做宝珠,因为卡片在交易一次之后就会变成账号绑定的,只有自己通过刷图和团本获得的卡片才可以制作成宝珠卖出。

借此机会给大家说一个兑换卢克光卡的办法,可以通过拍卖行购买卢克暗卡,再去攻坚队商店兑换卢克光卡,用这种办法兑换出来的卢克光卡是可以交易的。知道这个办法的玩家,就当我多嘴了,不知道的玩家,动动小手点个赞吧!