dnf极速,dnf极速区转服只开通极速1区?
可以转到任意大区 注意这个任意。。是任意 既然是任意大区 那肯定可以的
DNF剑圣服装属性加什么好?
上衣:光剑精通或拔刀斩 下装:HP上限250 头部:每分钟回MP24点(刷图)/施放速度12%(PK) 帽子:每分钟回MP24点(刷图)/施放速度12%(PK) 脸部:攻击速度5% 胸部:攻击速度5% 腰部:回避率4% 鞋子:移动速度5% 皮肤:物理伤害减少3% 首先, 上衣:如果你有修光剑的话,那光剑精通优先。 但如果没有的话就加拔刀斩吧。CD不长,伤害很可观的一个技能。 然后, 下装:为什么选HP上限呢。 首先那600点物理防御可以直接无视,剑魂防御本身就不高,靠着堆防御的话还不如多练习自己的跑位,让自己少受伤。 其次,MP上线250点,这个都无所谓,没蓝了吃药就行,毕竟蓝没了人还在,只要人还在那就还可以继续打。所以HP对于剑魂来说比MP更重要。 最重要的一点,HP进PK场是会按比例增加的,250点HP的话,到PK场里差不多就有3000-4000的HP。这样自己的血厚点的话,反击的机会也就多点。 头部和帽子: 刷图的话,毫无疑问选MP回复。 这样对于一个剑魂来讲,刷一次全图还不至于要吃一大堆的蓝药。可能有的人会说我自相矛盾,前面说血比蓝重要,现在又选回蓝不选回血。 是这样的,前面选的血上限,上限高,就不会那么容易死。但回血又不太必要,关键时刻,你血不多了,总不见得你就要靠那24点回血来救命吧?但如果多了250点血上限呢? PK的话,有的朋友会觉得,施放速度对剑魂来讲没什么作用。 这点是事实,但是相比起剩下的属性,PK的时候总不见得要加回血回蓝吧?而30点精神和智力对剑魂来讲作用就更小了。 所以如果有攻速可以选,一定选攻速。但没有的话,施放速度也可以。 再说,施放速度对于剑魂来讲,也不是完全没作用。 有不少剑魂玩家,pk前都喜欢加不少状态:像破极啊、跃翔啊、自动格挡啊等等,如果能多上24%点施放速度的话,那你可以更快的加完状态,更早的上去压人,又或者碰上压的快的对手的话,你可以赶在他来之前就把该加的状态都加完了。 脸部和胸部: 攻击速度是毫无疑问的,无论是修的是什么武器,有了这10%点攻速,你操作起来都会更有感觉。 而且有不少难度较大的连招都对攻速要求很大。所以堆攻速就是剑魂最重要的前提。 再说,武器技里哪个技能不跟攻击速度有关? PS:这里小重申一下,所有物理伤害技能都是瞬发(状态技能除外),所以只和攻击速度有关。 而所有魔法伤害技能都有或长或短的施放时间,所以只和施放速度有关。 腰部: 有的人可以会选择加25点光属性抗性,来弥补鬼剑士天生的光抗不足。但是我觉得,5%回避率跟来的实用。 以前我也加过25点光抗,但感觉作用不大,毕竟光属性攻击的怪也不多,PK场里的话,拿光属性武器的也不是所有人。 而5%的回避率的话,我用了之后,感觉非常好。 大家都知道,在自己连击的时候突然出个miss很可能会把自己的连招全盘打乱,像上挑啊,裂波啊,抓头啊,后跳斩啊,这些时候出个miss都是致命的。所有,有了5%回避率相当于有了5%的几率打断对手攻击,谁用谁知道啊。。。 鞋子: 首先,这个5%的移动速度不是绝对的。也看个人的喜好。 只是相对于我来说,现在碰到的PK对手几乎都是移动速度很快的。所以5%移动速度至少让我不会和他们差太多,不会让他们随随便便就绕我后面来了。 就鞋子的属性而言,我觉得跳跃力和力量都可以。跳跃力的话,如果你没有堆跳跃的装备的话,那么加40点跳跃力可以让你空连出3刀。而如果你比较喜欢刷图的话,满武器精通,30点力量差不多可以增加60点的攻击力。也不低了。 而30点体力就没必要,防御力加的不多,而且反倒浪费了另外3项比较实用的属性。 皮肤: 这个也无所谓,减少物伤和魔伤都行。 但是我觉得,刷图而言魔法攻击的怪相比物理攻击的怪要少很多,而pk的话,虽然对半,但是综合起来还是减少物伤比较全面。所以我选的减少3%物理伤害。 就这样了
地下城与勇士金币比例?
目前,在地下城与勇士游戏客户端的金币比例是根据各个大区的情况来决定的,有一比45,和1比50的,主要是根据每个大区的游玩角色和大区的金币情况来决定,这个并不是非常统一的,因为现在地下城与勇士已经处于游戏模式比较简单的阶段,所以游玩人数也很少,比例有所下调
哪个职业被动技能最多?
我觉得蓝拳吧,有强制三拳连击强制虎袭,强制瞬拳,强制刺拳猛击,前闪后闪强制。
还有三重分身,急速闪避还有被动觉醒,五种精通。dnf四叔亲爹镰是什么装备?
dnf四叔亲爹镰装备:破军、不祥征兆、魔女斗篷、救赎之翼、极寒风暴、贤者的庇护。这套dnf四叔亲爹镰装备主攻输出。先出末世,吸血压,容易对线,而去有功速,十分适合前期出。
急速战靴提速,影刃和破晓提高攻速和暴击率,无尽补输出,泣血有物理吸血的作用。