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英雄联盟手游是腾讯的吗,腾讯起诉手游无尽对决开发公司胜诉

cf排位号 susu 2023-07-21 06:00 235 次浏览 0个评论
CF笑脸号

英雄联盟手游是腾讯的吗,腾讯起诉手游无尽对决开发公司胜诉?

这个案例非常经典,影响意义将是巨大的!事件回放:《无尽对决》是一款由上海沐瞳科技自主研发及发行的多人在线MOBA手游。游戏2016年全球发布,在全球53个国家达到畅销排行前10的好成绩。当时《王者荣耀》没有重视国外市场,被《无尽对决》抢先一步。从类容来看《无尽对决》确实是孪生兄弟版《英雄联盟》,从野怪还是角色、地图、技能,甚至是水晶都是抄袭的LOL。

可能设计人员都是直接搬运英雄联盟完成手游改版。这次腾讯虽然说胜诉,但在我看来实质上没有胜!在答辩中,上海沐瞳强调是自己研发。而在判决中判定上海沐瞳败诉的法律条款:上海沐瞳高层因违反竞业禁止协议败诉,腾讯获得1940万元人民币赔款。并不是判定《无尽对决》抄袭侵权《英雄联盟》!并且判决不影响沐瞳科技旗下《无尽对决》正常运营,也就是说法律并不认为是抄袭侵权!这才是这件案子的核心亮点!至于法律为何如此认定,可能只有专业人士才知道!对于1940万的赔款,上海沐瞳肯定是愿意接受的。这点小钱,对于占据海外市场来说完全不值一提!

对于这种结果我相信腾讯的律师团早有共识,在起诉前,腾讯想和上海沐瞳私了:赔偿102万,下架《无尽对决》,可惜上海沐瞳也是老司机,早有律师深谙此中门道,不甩腾讯,让你去告!结果是在双方意料之中。腾讯赢啦官司得1940万,上海输了官司保住《无尽对决》的海外运营,可以说明输暗赢啊!高兴的还是上海沐瞳!从这个案例判决我总算明白,为什么腾讯不对《决战平安京》《非人学院》等这些类似游戏提出诉讼。原来腾讯肯定是早已衡量过,弄不翻对手啊!网易也聪明,我大的不动,小修修改改就可以,总之想法要出一款超越《王者荣耀》的手游。这个游戏侵权案子意义深远。让腾讯这个老抄抄起家的大佬现在吃憋,同时也给游戏圈一种启示——原来这种都不算抄袭啊!

相信在未来会出现更多的“抄哥”,专注复制热门游戏。这股风气还将漫延啊!

伙伴们你们觉得是好是坏事?

英雄联盟手游是腾讯的吗,腾讯起诉手游无尽对决开发公司胜诉

跑跑手游和Q飞手游为何相差甚远?

首先也是最重要的一点,QQ飞车是国内腾讯天美工作室自研的游戏产品,而跑跑卡丁车则由韩国世纪天成研发,腾讯代理来运营,所以两者之间有差距是必然的。

有着十年历史,QQ飞车系列可是腾讯最经典的游戏作品,而且飞车登场时在赛车手游领域没有其他游戏可以与其相比,腾讯自然要大力宣传,广招玩家,再加上端游老玩家的支持,使得QQ飞车一跃成为下载量最高的手游作品之一。而世纪天成也是看上了腾讯旗下QQ和微信是国内手游最大的游戏平台才会与腾讯合作,否则打进国内市场都很困难。

其二,QQ飞车和跑跑卡丁车是有着十年竞争的老对手,虽然都归腾讯代理运营,但是毫无疑问腾讯要先确保旗下天美工作室创作的游戏占到上风。事实上也确实如此,QQ飞车比跑跑卡丁车提前了一年多上线,早已占尽先机和优势,或许跑跑在端游可以和飞车势均力敌,但是在手游领域已经不可能后来居上了。从2013年QQ飞车的前身“天天飞车”发布开始我们就能看见腾讯和天美工作室志在拿下手游市场的野心,只是那时候的手机性能不咋地做不到完全版飞车而已,六年磨一剑,又有端游撑腰,QQ飞车自然是底蕴深厚。反观跑跑卡丁车在手游领域的准备却并不充分,看起来只是因手游市场发展迅速,为了抢市场而仓促完成的游戏。其实两款游戏在宣传上腾讯都下了很大功夫,但是这是一场深厚底蕴和临阵抱佛脚的对决。

腾讯要做足球游戏吗?

腾讯已经做足球游戏好几年了吧,我玩fifaol3都玩了快四年了,所以这个问题问的有点让我一头雾水。

我是在2014年接触的腾讯的fifaol3,当时的巴西世界杯让我从一个没怎么接触过足球的人成为了一个足球爱好者。凡事关于足球的一切我都想要去了解,也是从那段时间起我开始和同学一起去踢球,一起熬夜看球赛,那段日子现在回想起来还是满满的开心回忆。好像扯的有点远,先来说说腾讯的fifiaol3吧!

fifiaol3是一款挺不错的网游,但是可能因为作为一款小众的游戏不为太多人所知。fifaol3刚开始的时候,球员全部都是现役球队的一些球员,模型做的还算可圈可点,做为足球爱好者或者喜欢看球的小伙伴应该都对这款游戏有所了解。虽然这款游戏玩的人并不多,但圈钱能力也是数一数二的,从公测到现在几乎每年都在腾讯网游盈利榜的前十位。进入游戏你可以选择一支球队,然后会免费赠送三名该球队的0卡球员。球员有强化等级之分,0卡不能交易,+1卡可以开球员包获得。如果想让自己的球员得到强化,可以去开卡或者去交易市场买卡。还可以自己设置战术板和球队阵型等。游戏有自定义模式和普通的匹配模式还有排位模式,游戏中操控11名球员进行与玩家对战,进攻时,操控的是带球的球员,其他的球员按照自己设定的战术板和阵型自动跑位,防守时可以随意切换球员进行防守。游戏的操作性还蛮高的,可以让你体验在游戏中使用自己的偶像花式过人,帅气的进球。

随着几年的运营,fifiaol3也和很多体育竞技类游戏一样慢慢走到了末期,需要更新换代了。球员越出越多,各种传奇卡横行,已经很少能看到现役的球员登场了。腾讯也开始着手于布局fifaol4,来蹭一波今年世界杯的热度。

fifaol4到底会不会让球迷们惊艳到,在这我不做太多的评论,毕竟我还没有去玩过内测版,感兴趣的朋友可以去试试抢个内测资格玩一玩看。

FIFAol4对FIIFAol3的老玩家还是蛮友好的,ol3的玩家可以通过自己的游戏阵容价值折算后变为ol4的F点,F点可以购买球员。而且可以将ol3的终极传奇移植到ol4。

FIFAOL4和FIFAOL3是同时运营的,OL3并不会因此关服。OL4应该会在世界杯前公测,现在已经在二轮内测了,预计会在5月份左右进行不删档公测。

腾讯的英雄联盟手游出来大家会玩吗?

德玛西亚万岁!

是的,肯定会玩哈!

LOL是信仰,虽然77777777站上了bp台,虽然🐶哥还在挣扎,虽然曾经的we已经远去,但是我们是青春还在,青春无悔的选择,选择了LOL,认识了你我他,忘不了网吧通宵五排,忘不了宿舍四黑到天亮,忘不了激情澎湃的召唤师峡谷。

是的,青春无悔!

虽然现在没有那么多时间去等待,去玩一把三四十分钟的英雄联盟,去找到合适的五排机器,因电脑设备跟不上了,也没办法没事窜到网吧五黑了,但我们还能过年的时候,节假日时一起哈皮哈啤,一起开开黑,纯粹的乐趣,所以LOL玩的少了,但感情还是一口闷酒的深,现在有了手游,硬件没问题了,时间也可以随时玩玩,是时候回到召唤师峡谷,重拾我们的青春时光了,坚持我们的青春信仰哈!

面对疾风吧!

1.在LOL十周年纪念的活动上,英雄联盟手游被爆出准备上线。

2.目前从10月16日已经开始预约手游游戏了,如图所示。

3.从预约活动开始一直到不删档测试,说明接下来会至少有一次测试,如图所示

4.预计LOL手游在11月月底开启第二次测试,在2020年中正式和大家见面。

关于上线有说年底,有说年中,非常期待[呲牙]

腾讯到底有什么部门?

腾讯一共有七大事业群,也就是他的七个部门。分别为TEG技术工程事业群,CDG企业发展事业群,IEG互动娱乐事业群,SNG社交网络事业群 ,WXG微信事业群,OMG网络媒体事业群,MIG移动互联网事业群!

这个事业群,每个都有它们各自的工作,则是整个腾讯公司的各个方面,形成整个腾讯公司的江山!

来详细的介绍各部门的职务!

(CDG)企业发展事业群

负责企业的投资发展!投资了很多的公司:

富图证券,滴滴打车,人人贷,科菱航睿,星创互联,刷机大师,同程旅游网,大众点评,京东,买卖宝,乐居,四维图新,擎天柱,Whisper,58同城,有品,e袋洗,Scaled Interface,跨考,万达,e家洁,我趣,中国石化,红点直播,华彩控股,Kamcord,迈外迪,Dots,4:33 Creative Lab,人人快递,华谊兄弟,快看,口袋购物!

是不是一口气看完都快晕了,腾讯投资的公司市值之合已超过腾讯,不愧是投资大公司!游戏靠代理,市值靠投资,历害!

(IEG)互动娱乐事业群

负责游戏的事业群!腾讯游戏,文学,动漫!都是旗下产品!最土豪的事业群!为腾讯赚了很多钱!多赚钱呢?

腾讯2017年上半年总收入是1061.58亿元,其中Q1网络游戏228.11亿元收入,Q2网络游戏238.61亿元收入,主要收入来自于手机游戏(王者荣耀、魂斗罗:归来、龙之谷、天龙手游等)和PC游戏(英雄联盟LOL和地下城与勇士DNF)。全是由腾讯的互动娱乐部门进行掌控!(相当于十分之四的收入!一个事业群掌控,就问豪不豪!)

(SNG)社交网络事业群

负责产品有,qq(是产品),腾讯云,QQ音乐,QQ空间,广点通!以前可以代表整个腾讯,如今微信的崛起,这个事业群也受到了一定的影响!要知道在端游的时代qq可以算是腾讯的代名词!时代在发展吧!

(WXG)微信事业群

负责产品,微信,qq邮箱,foxmail,如今最有发展的事业群!

成就!截止到2016年第二季度,微信已经覆盖中国 94% 以上的智能手机,月活跃用户达到 8.06亿,用户覆盖 200 多个国家、超过 20 种语言。此外,各品牌的微信公众账号总数已经超过 800 万个,移动应用对接数量超过 85000 个,广告收入增至36.79亿人民币,微信支付用户则达到了 4 亿左右!(已经快要超越qq活跃用户,要知道QQ里面的一个人几十个号很正常!微信一个人最多能有几个号?)

(OMG)网络媒体事业群

负责产品,腾讯网、腾讯视频、腾讯微博、微视!腾讯视频发展的还是很好的,但在七大事业群中也算一般般吧,已经向今日头条化,意味向头条宣战了,恐怖!

(MIG)移动互联网事业群

负责产品,qq浏览器、qq管家、腾讯地图、应用宝,发展的也是很不错!

大公司就是强,作为现今市值最高的公司,不得不服,看下来也是头晕眼花,

(TEG)技术工程事业群

负责腾讯的网络技术方面,是很重要的事业群,支持其他平台和事业群的技术,没有直接商业产品!

以上为我对腾讯的七个工作室的个人看法!

点个赞呗!谢谢大家阅读!