cf 战场模式,codm端游有没有战场模式?
有
在使命召唤手游中,其中有很多种游戏模式,大家可以依照自己的兴趣爱好,选择自己最想要的进行游玩,而其中,吃鸡模式自然是不会缺少的,而使命召唤手游的吃鸡模式叫做使命战场
刺激战场极寒模式有哪些弊端?
前段时间游戏忽然更新出了新的模式——极寒天气,这是端游没有的。这也是手游最不同的地方了,许多玩家都纷纷体验了一把,但是效果却不是很尽如人意。新玩法中加入体温这一变化值,随着有固定周期的寒冷雪暴的到来,人的体温会下降,然后会直接影响到角色的血条,而且杀伤力比早期电网的伤害要大的多,这也意味着前期要尽量预防暴雪而不是耽误在安全区上。
游戏中不受天气影响的办法就是找到屋子里随机放置的柴火,然后在极寒到来的时候躲到屋子里生火,就可以避免掉血或死亡。值得注意的是,地图中会有大批鹿和鸡出现,可以让我们获取到肉,然后也能保持体温的稳定而减少掉血。然而这种玩法并不是很受欢迎。
当进入游戏中时,我们需要不停的找柴,没有柴往往会直接死亡,这让我们失去了竞技性,看起来更像是养成类游戏。就算周围有敌人的时候我们也不能拿出过多精力去和对方进行打击战,因为柴还没有捡够。这对于一些喜欢拼枪的玩家就像是一个噩耗,如果用心拾柴而被不经意的敌人击杀,这经常是最可气的。
另外,跳落在地图偏远位置时,会有电网和暴雪的双重影响,而且地图物资不算很丰富,同时没有车辆,玩家会尽力去找柴和物资。这往往导致有柴而没有急救包或者其他枪械等资源,就算度过了寒冷天气,遇到电网或者敌人的时候也会缺乏资源而遗憾升天。或者直接没柴,有急救包也无济于事,很难挺过暴雪而直接成盒,只能白白浪费了一身好枪械。
模式下可能并不适合一个人玩。由于生火的原料非常重要,玩家需要不断的寻找和搜集。但是雪地物资分散,往往并不能获取足够的物资,甚至没有收获,那么一个人就等于自杀。多人进行游戏时可以有效改善这一弊端,两人或者四人可以一起拾取物资,这样保证柴的供大于求,维持生命,而且多人处于一个房子中,生一个火可以共同使用,于是可以方便的多。那么喜欢独自玩游戏的玩家就不会选择这一模式,因为游戏效果很不满意。
新模式玩法单调而失去趣味性。玩极寒模式的玩家长久以来会形成惯性的思维,就是捡柴生火,进入决赛圈,这样会不会显得更为单调呢。游戏也许希望加入天气的变化增加多变性,其实正好适得其反,玩家没有任何多余的行为,因为不生火就会死,这极大程度上限制了游戏的多元化体验。
综合来说,极寒模式并没有受到大多数人的支持,而是让很多的人不愿意去玩。不过大家还是可以去尝试一下的,毕竟不是所有人都遗憾成盒!
cf战场模式火箭筒怎么样?
因为RPG-7不是火箭筒,而是无后坐力炮。无后坐力炮在发射时依靠发射药在发射筒内燃烧做功推动战斗部,对发射筒强度有较高的要求,所以无后坐力炮的发射筒比火箭筒更重。重量大了,当然有配备两脚架的必要。例如,RPG-7发射器重7kg,而M72 LAW的全重只有2.5kg或者3.5kg(M72A4以后型号)。
依托两脚架卧姿射击时,虽然需要更多顾虑尾焰的误伤,但是射击精度好、暴露面积小。
RPG-7也不是全都没有两脚架,RPG-7V1、RPG-7V2、RPG-7V3也有两脚架:1970年装备苏军空降兵的RPG-16也有两脚架,RPG-16其实更像SPG-9无后坐力炮:
和美军M72 LAW相同定位的解放军现役武器应该是80mm火箭筒(PF89B全重4.7kg),解放军在发射时80mm火箭筒时也更多使用跪姿无依托射击了:
而西方国家的单兵无后坐力炮也大多配备了两脚架,例如卡尔-古斯塔夫M3无后坐力炮(美军定型为M3 MAAWS),发射器重8.5kg、脚架重0.8kg(当然也可以无依托射击):
cf战场模式轻炮兵怎么瞄准?
使用轻炮时,会出现一格子,上面有一条横线,一直按住鼠标左键,横线会上升,到了格子顶部,发射时距离最远,横线在不同的位置,距离则不同,总之需要自己的判断和直觉。
轻炮兵较火箭兵而言,相当的精准,因为在投掷炮弹的时候会有尺标,玩家可根据尺标控制轻炮的距离,这个要物理学得好的人才能控制好。其次,轻炮的威力仅次于火箭多和C4,远中距离掩护队友炸塔神器。还可以躲在暗处,等队友与敌方玩家交火时,还可以预习瞄准敌人。
如何当一名合格的直升机驾驶员?
多玩就会了,我就是这么玩的