地下城与勇士技能加点,新手以前玩红眼的拜托了各位?
里鬼,破极兵刃,四流心,武器奥义,剑舞,破军斩龙击,斩铁式,格挡,自动格挡,极神剑术其他没提到的技能包括二觉系的都可以前置武器60粉短剑暴怒,打冰卡,称号巴卡尔冰,其他位置都用裂魂之异次元打红色气息流心刺tp点满流心刺,流心跃,剑舞,基础精通,剩的可以自选
DNF剑魔技能分析?
技能解析
剑魔核心输出技能:40群魔,75大崩,80大抓,以及一二觉。此外还有一些补刀技能包括板栗叔,血饮狂舞,蛇腹剑系列。
剑魔的核心输出技能以及其技能形态,决定了其输出模式是走爆发流派,顾名思义打一套就跑。
核心技能点评
40级技能群魔乱舞:
个人认为这个职业的亮点就是40群魔这个技能,有人说过一个职业有一两个脱手技能便可挤进超一线,那我敢说群魔可谓是脱手技能里的超一线。技能释放形态为快速召唤出几个分身,分身对附近目标释放蛇腹剑系列技能。
技能优点:脱手,释放速度快,伤害高。
技能缺点:伤害容易打不全,敌人一动便会损失大量伤害(下个版本此缺点消除)。
因此一定要注意此技能的释放时机,释放位置在怪物附近即可,不要太远,否则分身召唤出来无法感知和定位敌人。熟练老司机基本不太可能放空。
75技能空绝斩:地裂:
俗称大崩,技能形态没什么营养,属于简单粗暴实用型。作为二觉后习得技能,伤害中规中矩,最大优势就是出手快。剑魔招牌技能之一。
80级技能弑神剑:极:
俗称大抓?技能形态为剑魔的武器化成一个大号鞭子甩向前方,释放后有两种判定,对于可抓取目标,将其抓取在空中甩几圈最后甩在地上,对于不可抓取目标,鞭子在目标身上直接划一下而已。两种判定伤害不一样,但也差不多,剑魔为数不多的控制之一23333。伤害很高,对于不可抓取目标来说是个简单粗暴的爆发型技能。
一觉技能空绝斩:千刃:
几个版本以来一直受人诟病的技能,输出形态就是对着前方一顿怼,最后一击为一个小范围大崩。释放时间略长,但是伤害也高,几个版本优化下来释放速度已经可以忍受了,列入爆发循环里了。
二觉弑神剑:诸神献祭:
剑魔招牌技能,看家本领,特效炫酷,伤害爆炸,优点明显,但是缺点更明显,释放速度慢,技能本身是分段释放的,若目标在此技能释放期间无敌,则技能伤害打不全很伤。是释放难度很大的一个技能,伤害若打全很恐怖,需勤加练习,掌握释放时机。
45级技能唤魔:塔莫斯之袭:
剑魔的另一个脱手技能,因其技能释放形态俗称板栗叔,伤害还算不错,缺点是,释放后伤害来得还是比较慢,而且当前版本打近战目标还得跳起来一下23333。PK神技。下个版本不用起跳,不墨迹,将融入爆发循环。
35技能血饮狂舞:
释放时语音为哈哈哈哈哈哈,CD不长,连续按X加速释放。因这个女王给路人留下了这个哈哈哈哈的印象。伤害不俗,释放速度快,为一个大连招或小连招的收尾技能。
30技能蛇腹剑:灭:
拿着鞭子在自身周围甩来甩去,按X加速释放,技能定位同血饮狂舞,也是补刀类技能。
其余技能就不一一点评了,是任何职业都拥有的一些鸡肋技能,等待改善。
推荐加点:上述技能全部加满,蛇腹剑系列加满破和刺,两个主动buff和一二觉被动buff加满,物理暴击加满,背击一点,蹲伏一点,投掷精通一点,三段斩跑路一点。其余不点,也可以点出一点60ex自己感受即可。TP点满蛇腹剑,灭,群魔。剩下的在刺,血饮,板栗叔权衡,我点的是血饮狂舞。
输出手法
剑魔的输出简而言之就是:三板斧
所谓三板斧即为:群魔,大崩,大抓。
剑魔的输出循环也是围绕这三个技能展开的。完整爆发用三个,伤害溢出用两个或一个。灵活穿插小技能进行释放。
循环顺序列表
完整爆发:板栗叔-群魔-大崩-大抓-一觉-二觉-血饮狂舞-其他补刀技能
精英怪小爆发:群魔-大崩-大抓-血饮狂舞-其他补刀技能
其他补刀技能:刺-舞-破-灭
智弓加什么技能好?
智弓加点心得:不洗点女神智,如果有套装女神,则81力,304敏。套装提供50敏捷,穿装备的时候吃一个敏捷药就能达到354的要求,穿完装备后404敏,学习五重箭。药水时间过后正好81力354敏,达到银翼弓,银翼箭筒,女神衣服的要求,以后套装变强化套装后还可以再洗10点敏捷。
如果没有套装提供的,那就加到354,以后再洗那几十点敏捷,或者不洗也无伤大雅。
不洗点全智,练小号去地下城和冰风谷努力打风装长弓吧。
但是全智不洗点的最大弊端就是没有群攻技能(穿透箭就算了吧)。
洗点派还有细分的,不准备投入太多的334敏吃药水学五重就洗点。
准备投入比较多的,可以81力1422敏(有套装或者强化套装的自己换算减掉对应的50/60敏),这个数字是对应敏捷技能要求最高的3转技能毒箭1472敏,学技能的时候吃敏捷药,就刚好达到要求的敏捷。
全技能流也是女神或风,不过个人推荐是女神配银翼,主要是多出的生命在后面挑战高级BOSS时增加容错率。当然也可以去商城开箱子,双属性加生减伤风套。
地下城新角色缪斯如何加点?
地下城新角色缪斯是一名远程魔法职业角色,她的技能主要以输出和控制为主。下面是缪斯加点建议:1. 主职业加点推荐:- 火球术(主要输出技能,提高伤害输出)- 冰冻术(控制技能,减慢敌人的移动速度)- 水波术(控制技能,对敌人进行大范围的击退)2. 支职业加点推荐:- 闪电术(附带麻痹效果,增加控制能力)- 治愈术(提高自身生存能力,为队友提供回复)- 群体控制技能(如沉默术、恐惧术等,增加战场控制能力)3. 技能加点顺序推荐:- 等级1-10: - 火球术1级; - 冰冻术1级; - 水波术1级。- 等级11-20: - 火球术2级; - 冰冻术2级; - 水波术2级。- 等级21-30: - 火球术3级; - 冰冻术3级; - 水波术3级。- 等级31-40: - 火球术4级; - 冰冻术4级; - 水波术4级。- 等级41-50: - 闪电术1级; - 治愈术1级; - 群体控制技能1级。以上是一个常规的加点建议,具体加点还需要根据个人的游戏风格和需求来进行调整。
我现在23J空斩打LV8落风锤5破魔符3我一后怎么加点?
无色 35J神式玄武 狂乱锤击 40J 落雷幅 龙卷疾风破?(有,就是名字不清楚了) 45J 神式殇 无双击 觉醒(现在有了,龙斗士) 双龙逐日非无色 被动 潜龙(空斩打+蓄力+霸体 普通攻击最后+蓄力+霸体 巨旋风+蓄力+霸体) 斧子精通 镰刀精通 专精系列 主动技能 升天阵 破魔符 星落打 压制符 神式白虎 巨旋风 (好像没了)