cf地图报点,绝地求生玩家如何转型彩虹六号?
您好,我是君语。随着绝地求生的热度减退,许多玩家开始转玩其它射击类游戏,像cod还有彩虹六号:围攻都是不错的选择。
君语绝地求生玩了五百多小时,不多不少,最早的cs1.5、1.6到后面的cf、csgo都打过一段时间,自认为在身边的圈子里打的还算不错的。可以说fps游戏经验也算十足了。
彩虹六号在我玩的时候还是对自己充满信心的,觉得都是这种游戏玩起来没区别。不过现实却深深给了我几巴掌。相比绝地求生,君语觉得彩虹六号更加的难一些,首先,游戏的节奏就要比绝地求生快很多,战机稍纵即逝。其次,彩虹六号更加注重团队配合,吃鸡也许你可以1打4,但彩虹六号想做到这一点真的不是那么简单。最开始玩的时候你要放正心态,就把自己当成小学生一样,花费几天才入门也是常有的事,这期间你会经历各种被击杀的瞬间,心态容易崩了。
其次,还要多学习一下对手的骚操作以及构思一下战术,这款游戏不是靠钢枪就可以获得胜利,如果你像玩绝地求生一样来对钢,那么你失败的可能性会很大,在战斗中你的思维要运转的特别快,所以战术意识非常重要,开局你就要想到自己要做什么才行。并且学会提前预瞄准,记住地图各个重要的位置。可以说前期你经历完这些就是在让自己忘记绝地求生的射击习惯。如果你天赋异禀,玩上十天半个月就能轻松打打普通局。最重要的就是记住自己什么也不会,就是来学习的,保持心态,在虐也不要崩,受到嘲讽微微一笑,待来日学成再战![玫瑰]
荒野行动流失大量玩家的原因有哪些?
首先,感谢悟空问答的邀请~刷我滴卡~
网易的二个游戏,荒野和终结者都玩过,现在么都卸载了。开始玩绝地求生了。。想问我为啥?那就来谈谈吧。
第一个:画质差,不真实手游还没焐热,就直接照搬到电脑上,但是一款PC游戏,画质始终是至关重要的一环,荒野行动的画质顶多也就是页游的水准,和绝地求生更是无法相比。 游戏中的场景房子等等都有非常明显的粗糙感,人物、车辆的动作也比较僵硬,真实感不足。下面放几张图感受一下
其实非常明显,不是一个级别的。玩绝地像在玩使命召唤一样,真实感很强,而荒野,只能呵呵了。
第二个:外挂猖狂,BUG太多这个就不多说了,每个游戏都会有。但是一个不在乎玩家体验的游戏,最终会失去玩家!有网友说,网易开始整治外挂了,可是外挂依旧存在,不过举报系统算是完善了一点,不像以前举报了一个星期也没反应。
贴墙太近的,会漏一半身体,墙外可以打到;敌人趴在二楼,你从一楼跳一跳,穿过地板看得到的,都能打到。很多很多的BUG,都可以出书了
第三个:还是玩家喜新厌旧了相比较腾讯的绝地求生全军出击,后面又出了个新的:叫绝地求生 刺激战场。俗话说:老婆还是别人家的好。(还好老婆不在,嘿嘿)对于更新很慢的网易来说(可能网易忙着养猪呢),还充斥着大量的BUG,网友们纷纷跑去了绝对玩了。毕竟绝对是第一个让国人知道吃鸡的游戏了,当年的红衣军。可惜啊,原来应该是国内吃鸡一哥的网易来说,打了一手臭牌。
有什么问题的话,请大家在评论区踊跃发言哦,可以一起谈谈怎么吃鸡~也许还能加个好友开黑也说不定呢。
我就是小瑀哥,不一样的烟火。关注我,每天给你好问答cf团队排位技巧?
第1个技巧就是很多小伙伴们会喜欢,在游戏当中进行换子弹,就是在击杀一个敌人之后就会忍不住换子弹,这其实是一个非常不好的习惯,如果小伙伴们正好遇到跳出来的敌人,那么就会被敌人击杀,为了避免这种情况,小伙伴们一定要主动去适应,不是满弹夹的情况下去击杀敌人。因为当前的游戏版本当中,一个弹夹会有50发以上的子弹,是可以满足小伙伴们的需要的。
其次就是找好投雷的位置,很多小伙伴们在扔手雷的时候,是不看地方的。经常在走位的过程当中,雷还没有扔出去,就被敌人抓住机会击杀了,在这种情况下被击杀真的是非常委屈,而且很多小伙伴们一旦失误,这一局就会出现两三次失误,尤其是在打团队赛的时候,这种情况下失误就会给敌人带来破绽,所以小伙伴们一定要记得,在安全的位置投雷。
除此之外还需要和小伙伴们进行配合,当在一些比较小的地图当中想要偷袭敌人的时候,最好有队友帮忙报点,否则很容易在转角遇到敌人。
穿越火线队友太坑怎么办?
首先不要急,不要被队友影响情绪造成不可挽回的局面,乐观去应对,不能埋怨队友。其次了解情况,队友也有可能会成为本局的赢点钱,最后还能给他人积极报点
csgo有哪些容易被新人忽视的技巧?
1. 急停
之所以把急停放在第一位,是因为这个技巧其实是CSGO这款游戏的核心。与cs1.5、1.6或彩虹六号等其他射击游戏不同,csgo中并不可以跑打、跳打,甚至是转着圈打。CSGO真实地模拟了枪械后坐力,在移动跳跃时是无法完成精准射击的,如果你在没停下来的时候开枪,停下来之后子弹就会飞到准星上方(落点和准星不一样),也就是即使你瞄的是头,这颗子弹也会飞到敌人头顶,而且偏离是随机的。让人物停止移动的方法有很多,但急停比直接停止移动或蹲下更快恢复准心,所以想玩好这个游戏,一定要练急停。
急停的方法是在移动中遇见敌人后快速敲击一次反方向键然后开枪。说起来很简单,做起来也不难,但想把这个过程练快练准,练成肌肉记忆,能做到准心套到头马上急停开枪,需要很强的手脑协调性和反应速度。有条件的朋友可以反复慢放自己的练习录像,再结合一个鼠标键盘按键记录的软件,看看自己从急停到射击一共用了多久,哪个环节可以更精准、迅速。最理想的反应就是看到敌人在0.2s内同时完成急停和瞄准,然后一颗子弹带走对方。多练习,将这个过程稳定压缩到0.3s以内就是足够你上小地球的枪法了。
2. 爆头线
这个没什么好说的,练就完了。保持爆头线是这个游戏最基础的,新手往往做不到,但一定要在训练中往保持爆头线的目的上靠,让平时的走路、预瞄都正好卡在爆头线的位置,出现偏差及时调整。稳定的急停和爆头线,就是1v1对枪时最粗暴的胜率保证。练习爆头线可以使用aim_botz等创意工坊的练习地图,也可以玩死斗自己练习。
用死斗练习有一个好处就是可以最大程度贴近实战,毕竟bot地图不是正式地图,同时死后马上复活让你有机会及时调整自己的枪线,用自己调整的弹道成功击杀真实玩家也更有成就感。
3. 身法
身法涵盖的内容实在太多了,总结下有以下几点:小身位骗开枪,大身位横拉加蹲下。运用近大远小,贴边搜点,常规点开提前枪,阴别人的时候不要挑露枪管的地方。开局后压前点,探点或者残局记得静步。
身法已经属于比较高端的技巧了,每个人的身法基本都是在比赛中潜移默化形成的,也和打法、定位有关。狙击手、老六、白给选手都有不同的身法,新手不要有太大的压力,随着水平的提升身法会自然提升。但脑子里一定要有这个东西,有时碰到反应和枪法都不如自己的对手,但总是被对面骗掉身位/打提前枪或阴掉,就可以学习他们的身法,在实战中进步。
同样也有练习身法的地图,如练习大跳小跳、静步和大身位急停定位等,新手可以自行下载练习。
4. 报点
最后我们说一个比较冷门的技巧,如何报点?队友死后往往会告诉你敌人的位置,可新手不认识地图,往往不知道敌人在哪。被对面杀了,队友问敌人在哪,新手回答一句“在脸上”,有时候会把老玩家气的想笑。
上图是炼狱小镇这张地图的所有位置的中文别称,游戏内报点时就会使用这些叫法。新手可以先记一遍再去打一打匹配,试着自己报点,很快就能记下来了。
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