dnf血法师用什么武器,血法师的凤凰是不是很没用?
先不说BES是不是很少会见到它。
首先凤凰是无限时间的~魔免这点BT。再来40到50左右的魔法攻击。这个打什么骑士啊,憎恶啊等等的都很快的,我认为他的凤凰燃烧也很BT,来烧农民啊,WISP啊~很好。再来每S 2次的攻击速度也很快,总之凤凰很有用的~不想人们想的那么弱。当然~升到6就有一说了~TWINKLE4死灵法师哪个流派比较厉害?
《暗黑破坏神4》(Diablo IV)目前还未发布正式版本,因此关于游戏中职业流派的具体强弱和平衡性,目前还无法给出确切的评价。
然而,根据暗黑系列的设计惯例,每个职业都会有不同的玩法风格和特点,以满足不同玩家的偏好。死灵法师是一个常见的角色职业,在过去暗黑破坏神游戏中也有多种流派可供选择。
通常来说,死灵法师可以在骨骸、血系、咒语等不同流派中选择,每个流派都有独特的技能和玩法风格。具体哪个流派更加强大,需要根据游戏版本、平衡更新以及玩家的个人喜好和游戏风格来决定。
当《暗黑破坏神4》发布时,根据游戏的实际情况和数据,也会有更多的评测和意见出现。在那时,您可以通过与游戏社区和其他玩家的交流,以及自己的试玩和体验,来决定哪个流派适合您的游戏目标和喜好。
DNF战斗法师70的史诗武器选择?
皮甲套装&散件: SSS级:死亡裁决5+手镯,6件套;完美强化了雷连跟强袭这两个力法的招牌输出技能。减CD的同时大幅增加威力。使得小爆发的间隔大大缩短,大幅提升了持续高输出的续航力。 SS级:死亡裁决5+项链:项链可以由任务获得,间接降低了6件套的难度。当然放弃佩鲁斯之后,11%力量的差距加之物理系没有好的手镯,输出还是会有明显下降的。 准SS级:真野猪5件套。很多人选择CC的理由是什么,无非就是高4维。真野猪套可以让你体会到什么叫做高4维,CC就是小孩子般的存在。250天或许无法获得完美位置的远2套装,但真野猪套,只需要你有毅力即可获得。当然前提是你能刷的过他。 S级:65CC套装,60CC套装。CC的高力量,加之获得难度低,成为很多人奋斗更强装备的奠基石。但是除了比职业套高那么丁点力量,也没其他更出彩的地方了。CC注定是用来PK的。 威力,CD强袭远古2散件。当CC的提升不足以使你面对部分过于强力的怪物时,这些散件可以救你。单纯的强化一个技能,可以瞬间提供最高的杀伤力,或者保证低CD的续航。 总结:想获取最好的套装,离不开坚持和人品。不要去抱怨异界和真野猪的难度,当你获取了自己想要的之后,回过头想想,之前的付出都是值得的。彩虹永远只出现在风雨之后,经历过磨练的人,才是最后的赢家。 首饰: SSS级:灵魂猎者。当佩鲁斯和虫链在争论谁才是好项链时,它只是轻轻一笑。全程20%,这才叫神装。 骨戒,50%的攻击力,只需破招即可拥有。虽然条件苛刻,但回报绝对丰厚,且力法的大威力招数都可以轻松破招。骨戒恒久远,一颗永流传。不用去抱怨他的价格,他确实值这么多。 准SSS级:噬灵之戒。当你碾压了普通图,却对远古图束手无测时,拥有一枚噬灵之戒,可以为你的征战路程提供莫大帮助。30%的提升,白字附加故为乘算。知道70版本10级死左有多少吗,33%而已,而且还要暴击噢。 SS级:佩鲁斯的荣誉。5%的触发频率对于力法来说基本可以保持全程。11%的力量对于有各种加力量BUFF的力法而言,可以使这个11%无限接近于11%的实际输出。多11%输出是什么概念呢,大概就是CC跟职业套的差距吧。 准SS级:虫链。8%的提升使得虫链稍逊于佩鲁斯,但这8%对高强也有效,所以两者实际差距在2%以内。作为免费的产品,能有这么优秀的性能实属不易。佩鲁斯的替代品,平民党的最爱。 秘银。光属性攻击在面对远古图是特别吃香,且秘银可以为武器省出一张25攻卡。物理系没有过于突出的伤害增幅手镯,秘银可以看着是光属性+25物攻,也间接方便了堆光强。 S级:避火装置。火蜥蜴的量产,60粉矛的高产,堆光强的天价,这些都促使了火强成为非土豪的主流选择。稳定的全程提升,虽没有骨戒那么明显,但18点属强也有了较可观的效果。对于舍不得放弃觉醒的力法,避火也是一种提升 65粉,冰强化项链:鉴于60图纸粉矛自带冰强化,堆冰强也不失为一种出路。此项链对于力法而言意义不大,14点的属性强化尚不如虫链,更不用谈跟佩鲁斯的差距了。 SS属性戒指:450灿烂换取,成本低廉,且有较明显的提升,平民的一种选择。 总结:70版本新增的首饰,对于力法而言并没有很突出的。(其实对于很多职业都是这样,55粉首饰在刷图党中的地位非常高)。 不同于左边的皮甲装备,首饰大多需要花钱。打算坚持力法的,已经可以去收首饰并附上属强卡片了(选择火强的力法 SB可以稍作观望,个人猜测11火强卡以后不会太贵)。 武器: SSS级:65SS-皎月。最高的基础,暴伤的提升,加速加暴击加命中的特效,自带光属性攻击还可以省一个秘银,这些都使得这把矛成为当之无愧的No.1真·神器。 SS级:65远古粉-墓地看守者。高基础,被击概率出霸体,伤害尚可的落钟,最重要的是品级为粉可交易。这些使它的竞争力很强。 准SS级:60图纸粉-冰矛。自带18属强、5攻速,使得在面对另外把60粉矛时有了先天的优势。 S级:60粉-火矛。自带火属性,免去了磕火蜥蜴的烦恼。攻击时概率灼伤,对灼伤敌人附加10%伤害。可惜灼伤等级太低,而且真野猪那货还不吃异常。 65粉-炫影。作为一把65粉自带高基础,但除了较高的基础也没什么其他的亮点。 总结:现在的武器到了70都是必须换的(+15以上当咱没说),所以着眼于将来的同学,现在只需够用即可。没必要去疯狂的刷深渊追求把高强旗子,即便+13,依旧是淘汰货。 首饰: SSS级:灵魂猎者。当佩鲁斯和虫链在争论谁才是好项链时,它只是轻轻一笑。全程20%,这才叫神装。 骨戒。50%的攻击力,只需破招即可拥有。虽然条件苛刻,但回报绝对丰厚,且力法的大威力招数都可以轻松破招。骨戒恒久远,一颗永流传。不用去抱怨他的价格,他确实值这么多。 准SSS级:噬灵之戒。当你碾压了普通图,却对远古图束手无测时,拥有一枚噬灵之戒,可以为你的征战路程提供莫大帮助。30%的提升,白字附加故为乘算。知道70版本10级死左有多少吗,33%而已,而且还要暴击噢。 SS级:佩鲁斯的荣誉。5%的触发频率对于力法来说基本可以保持全程。11%的力量对于有各种加力量BUFF的力法而言,可以使这个11%无限接近于11%的实际输出。多11%输出是什么概念呢,大概就是CC跟职业套的差距吧。 准SS级:虫链。8%的提升使得虫链稍逊于佩鲁斯,但这8%对高强也有效,所以两者实际差距在2%以内。作为免费的产品,能有这么优秀的性能实属不易。佩鲁斯的替代品,平民党的最爱。 秘银。光属性攻击在面对远古图是特别吃香,且秘银可以为武器省出一张25攻卡。物理系没有过于突出的伤害增幅手镯,秘银可以看着是光属性+25物攻,也间接方便了堆光强。 S级:避火装置。火蜥蜴的量产,60粉矛的高产,堆光强的天价,这些都促使了火强成为非土豪的主流选择。稳定的全程提升,虽没有骨戒那么明显,但18点属强也有了较可观的效果。对于舍不得放弃觉醒的力法,避火也是一种提升 65粉,冰强化项链:鉴于60图纸粉矛自带冰强化,堆冰强也不失为一种出路。此项链对于力法而言意义不大,14点的属性强化尚不如虫链,更不用谈跟佩鲁斯的差距了。 SS属性戒指:450灿烂换取,成本低廉,且有较明显的提升,平民的一种选择。 总结:70版本新增的首饰,对于力法而言并没有很突出的。(其实对于很多职业都是这样,55粉首饰在刷图党中的地位非常高)。 不同于左边的皮甲装备,首饰大多需要花钱。打算坚持力法的,已经可以去收首饰并附上属强卡片了(选择火强的力法 SB可以稍作观望,个人猜测11火强卡以后不会太贵)。 武器: SSS级:65SS-皎月。最高的基础,暴伤的提升,加速加暴击加命中的特效,自带光属性攻击还可以省一个秘银,这些都使得这把矛成为当之无愧的No.1。真·神器。 SS级:65远古粉-墓地看守者。高基础,被击概率出霸体,伤害尚可的落钟,最重要的是品级为粉可交易。这些使它的竞争力很强。 准SS级:60图纸粉-冰矛。自带18属强、5攻速,使得在面对另外把60粉矛时有了先天的优势。 S级:60粉-火矛。自带火属性,免去了磕火蜥蜴的烦恼。攻击时概率灼伤,对灼伤敌人附加10%伤害。可惜灼伤等级太低,而且真野猪那货还不吃异常。 65粉-炫影。作为一把65粉自带高基础,但除了较高的基础也没什么其他的亮点。 总结:现在的武器到了70都是必须换的(+15以上当咱没说),所以着眼于将来的同学,现在只需够用即可。没必要去疯狂的刷深渊追求把高强旗子,即便+13,依旧是淘汰货。 辅助装备&魔法石: 辅助装备选加物攻的,魔法石选自己想强化的那个属性。 两种装备都分为3档,且差距巨大。 最好的是SS,辅助装备110+的物攻;魔法石45属性强化。可遇不可求的东西 其次的是粉,辅助装备分两种,分别是65、72物攻;魔法石30属性强化。有钱就可以获得的东西,也是土豪所青睐的,当然价格也是不菲的,量力而行。 最差的是紫,辅助装备22物攻,魔法石11属性强化。跟上面两种品级有巨大的差距,当然价格也是。 总结:这块地方是除了武器(如果你要高强的话)最花钱的,也是差距最大的。紫跟粉的价格是几何倍数的关系,当然粉的提升也是巨大的。人品依旧最高,有钱不如有人品,这句话在这里得到了完美的诠释。 附魔: 70版本新增25物攻、魔攻卡片,掉落对象分别为海上列车BOSS(Lv65),幽灵列车(Lv65远古)BOSS,品级为粉。粉卡那坑爹的掉率注定了它们的天价。 力量卡的属性提升,对应10=15,15=23,17=26,20=35。新增30力量、智力卡片,掉落对象分别为追击战(Lv62)、血蝴蝶之舞(Lv63)的BOSS。 新增辅助装备附魔卡,极限祭坛道具获取,属性为12物攻。 新增属强卡若干,但均不超过12。 对于力法而言,衣服裤子武器25物攻,手镯项链戒指12属强,肩鞋子腰带20力智附魔球,辅助装备12物攻,称号7物攻。 经济负担不起可选择次级附魔卡,但附魔思路不会改变。 总结:附魔也是个很拉差距的地方,无附魔跟全部最佳附魔,完全就是两个职业的概念。且附魔越往高处,性价比会越来越低。还是那句话,量力而行。
dota1血魔最强出装?
1、个人的一点小观点,走的路线不同,出的装备自然也不同,有人是出辉耀的,有人出散失,我还见有人出过分身的,我一般是直奔辉耀的。
2、出门时大药净化吃树一样一组,然后两个树枝,一个补刀斧,单中先学2技能,一会靠小鸡运过小魔棒和草鞋。
3、我的加点顺序是2123342233,然后全是黄点,最后再加一技能。
4、一般到六七级开始游走时假腿就该出来了(假腿的合成不用写吧)。
5、他就是一直游走的,游走过程中差不多20分钟左右,就该出辉耀(圣者遗物 卷轴)了,之前身上的装备一直保持假腿 魔棒 补刀斧 TP。
6、出了辉耀你带线杀人都比较轻松了,靠这个挣得钱也很快,之后我个人认为是加强一下团战中的生存能力,比如出个先锋盾(圆盾 治疗指环 活力之球)或是黑黄杖(食人魔之斧 秘银锤 卷轴),你要是想输出的话可以出蝴蝶(短棍 闪避护符 鹰角弓)或是散失(两把欢欣之刃 法师长袍 卷轴)。
战魂铭人法师技能最佳配置?
最佳配置用冰系技能!
核心道具:暴击沙漏
其余道具:1.盾转血,法师本身血量低,缺乏回复,利用盾转道具可以应对更加轻松,同时盾转血配合吸血效果可以获得很强的生存能力。
2.德古拉假牙/吸血项链:这两个选一个即可,请配合盾转使用,如果没有盾转血,凭借法师20点的生命上限,非常容易暴毙。
3.玻璃人:配合盾转血和吸血道具,能做到全程增伤。
思路:1.法师二技能是持续伤害,可以触发多段暴击,利用暴击沙漏减cd可以用多个二技能。
2.由于二技能自身范围已经比较大了,所以不需要携带二形态,直接一形态高伤。当然携带二形态跑跑跑也可冰系属于大范围持续性伤害,虽然伤害看似不高,但是配合特效流打法再配上一个狗牙一个时间沙漏简直无解,传说难度全程站撸无间断放技能,根本不需要普攻!