dnf618周年庆,5000到6000元一个性价比高的电脑配置有什么推荐?
性价比推荐也不是没有的,我现在强烈不建议去买什么AMD Ryzen R第一代和Intel Core i第七代CPU了,现在那两个就是“智商检测”了,我推荐i5 8400+GTX1060 6G+8G+256G的搭配,配置在下面你们可以参考一下的哈😄。
Intel Core i5 8400是最新的第八代CPU而且这次也彻底给Intel摘掉“牙膏厂”这个帽子了,8400采用六核六线程设计(没有超线程其实是一件好事),主频2.8Ghz(这个可以无视)、睿频全核3.8Ghz、单核4.0Ghz(能不能到4.0Ghz完全是看脸)8400比7500性能提升有40%,毕竟多了两个核心和两个线程,想想以前Intel每代性能提升只有可怜的10%压根就没有换代的心情了。
华硕 PRIME B360 Plus是ATX大主板,有四条内存插槽,支持双通道DDR4 2133、DDR4 2400、DDR4 2666内存,有两个M.2高速SSD接口和6个SATA接口,很多人都以为小主板就一定很差大主板就一定很好这是一种错误的想法,一块主板好不好主要看用料!
微星 红龙 GTX1060 6G GAMING X是1060当中的旗舰显卡,这张显卡和华硕 猛禽 GTX1060 6G、技嘉 AORUS GTX1060 6G 大雕齐名,这三张显卡那个便宜买那个,猛禽1066卖3100而技嘉 大雕卖3000你们硕那个有性价比吧。
CPU:Intel Core i5 8400 主板套装
主板:华硕 PRIME B360 Plus 1750
显卡:微星 红龙 GTX1060 6G GAMING X 2550
内存:十铨 冥神 DDR4 2666 8G 530
固态:三星 960 EVO 250G M.2 630
散热:酷冷至尊 T400i 主板套装赠送
电源:酷冷至尊 MWE500 300
机箱:先马 塞恩3 180
合计:6040
听说现在DNF大佬玩家流失严重?
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。相信大家或多或少的都发现DNF的人气是越来越低了,以前刚出团队副本的时候DNF的人气从惨淡到火热,可以同奇迹二字来形容了。蜗牛君认为现在DNF玩家渐渐流逝是多方面的原因造成的。到底是什么原因造成现在的现象呢?下面蜗牛君说说自己的看法。
新团本老套DNF在2019春节期间开放了大家期待已久的95版本,新版本的开放总是会有大量玩家争先恐后的去体验,跟别说新年的新版本还开放了95级的等级上限,本来国服新等级开放之前,玩家们对自己装备的更新、升级都是充满期待的,可是开放95等级上限之后,升级装备的过程却让玩家们觉得索然无味。
坦白说,90b升级95a需要去打一段时间的鸟背,蜗牛君认为这一点并没有什么不好的地方,而且鸟背还能去打单人,这也给没有多少时间去玩游戏的玩家们节省了不少时间,至于装备升级所需要的金币和材料我们先不谈,单论鸟背的副本机制还是非常有意思的,可以说是一个非常不错的副本。尤其是在组队时面对boss的技能需要玩家们更加的小心谨慎。
而国服美中不足的就是把95a升级成为95b的超时空漩涡团本,蜗牛君认为这是国服团本的败笔。先说韩服90版本升级首饰的魔兽副本,坦白说韩服的魔兽副本就是一个失败的副本,韩服策划也表示魔兽副本确实是一个失败的副本。我们国服并没有照搬韩服的魔兽副本,而是更新了自己的特色副本——超时空团本。而现在导致国服玩家流失的问题之一恰恰和90版本超时空团本有一定的关系。
超时空团本可以说是非常成功,玩家们也体验到了新团本不同的“打开”方式,正是因为国服超时空副本的成功,韩服开通95版本之后更新95b的团本就照搬了我们国服的超时空团本,只是难度有所变动,而国服策划或许是看到90版本超时空团本的成功,在95版本之后也是照搬超时空,只是怪物的血量以及防御增加了不少。
而超时空团本国服玩家们90版本已经打了相当长的一段时间了,现在虽然新的团本怪物血量和防御都加了不少,但是玩家们体验了一段时间,新鲜感过去之后就感觉这个副本索然无味,自然对团本的兴趣有所下降。看来对于DNF而言“原来的配方”和“原来的味道”并不是玩家们最喜欢的。
团本难度过大超时空漩涡团本在开荒阶段难度确实是很大,门槛非常高,可以说玩家们必须需要增幅才能达到进团的门槛,这里的增幅并不是指稍微增幅一下,像“红七公”这类平民玩家是很难达到进团标准的,即使是全身增幅10的玩家打团本也要小心谨慎,稍有不慎就可能在boss阶段伤害不够导致炸团。
由于超时空团本难度很大,导致的结果就是进团的门槛比以往的团本进团门槛更高,所以大多数团本在玩家们装备同等打造的情况下选择3个25仔搭配一个奶打团,而纯c想要进团那就更难,纯c增幅、打造的要求比25仔要求更高,玩过增幅的玩家应该都知道增幅10的难度和增幅11的难度可以说是一个天一个地,消耗的金币和带来的提升相比也不成正比,所以大多数固伤玩家的装备都只增幅10,所以在面对超时空漩涡团本时非常尴尬,所以后来有了打团不要红眼的段子。
正是因为超时空团本的难度把大多数平民玩家拒之门外,明明自己的装备已经是90版本最强的装备了,只是装备打造没有花太多钱去打造,直接就打不到进团的门槛,没办法打最新的团本升级装备,可以说这就是间接导致平民玩家脱坑的原因之一。
装备升级太贵95版本升级过装备的玩家应该都知道升级装备所需要的材料和金币都比较多,蜗牛君看到升级装备所需要的金币和材料都有一种头皮发麻的感觉,单轮搬砖而言这要搬多久才能升级一个号的装备啊,如果从商人手中收金币有感觉非常不划算,所以有些玩家看到升级所需要的价格就望而生畏了,特别是百分比职业,随着版本的更新,圣耀已经被淘汰了,新武器——苍穹还需要进行强化,当时不禁让蜗牛君回想强化一把12的荒古花了蜗牛君2亿游戏币的往事。
DNF似乎已经变味了不知道是蜗牛君的错觉还是确有其事,DNF现在似乎已经变味了,策划们现在的重心没有放在维护游戏上面,而是放在坑玩家上面。大家应该能从国服新年为了礼包销量,多买多送是一年比一年送的好可以看出,而且在今年劳动节的时候也出了个收集箱,可能也是为了提升礼包销量,刺激玩家购买吧。
其次玩家们想要达到打团的门槛,很多玩家需要去增幅,这也会增加玩家们的投入,虽然通过金币寄售行购买金币的玩家不多,但是还是会有一部分玩家会通过这个渠道购买金币去增幅,然后加上国服升级装备所需要的高额的金币和材料,进一步给玩家们带来了压力,有些玩家承受不起而被迫脱坑也是正常情况。
以上就是蜗牛君认为DNF现在玩家流失的原因所在。
DNF会不会凉对于DNF会不会凉这个问题,相信谁都回答不了,毕竟在多年以前就有人说过DNF要黄了,但是几年之后DNF开通了团队副本,迎来了第二春,对于DNF后续的走势相信没有人可以断言。蜗牛君个人认为如果DNF后续还是以坑玩家为重心,只注重游戏礼包销量,不顾及大众玩家的体验,那么离凉凉或许是真的不远了。
好了,以上即使蜗牛君给大家带来的全部内容了。各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
DNF玩家称普雷团本有内幕不公平?
谬论,不足为信,普雷的金牌只与运气相关,和是否打掉Boss无关。
如下图,唯一一个金光闪闪的勇士,他不是二队的最后打死伊希斯的成员,他是打庭院的一员,全队就他一人有金牌!而且,有位飞机大佬表示,他第一天开了12车,伊希斯都是他打死的,只得了一次金牌!
普雷金牌位置机制我观察了很多小伙伴发的通关截图,发现一个神奇的现象,如果出金牌,必定在12点钟方向,如果是两个金牌,就是12点和1点钟的位置,以此类推,当出现多个金牌的时候,他是按照顺时针的顺序,从12点钟位置开始,依次发放!而且金牌的质量排序为武器——装备——卡片——材料,不信看图:
一个金牌:
二个金牌:
三个金牌:
四个金牌:
也就是说,奖励按照顺时针的方向,按照质量依次递减,最差的团本奖励在11点钟的位置,绝对是保底奖励,非酋的窝,一点之差,就是天堂和地狱,许多被献祭了的勇士,毫无疑问,将出现在顺时针的最后位置上,如图的四位被献祭的红队大神,打了90%的血有罪,被完美献祭!
结束语:下次普雷攻坚的时候,不要再喊金牌了,每次都喊,“12点”,那么,你就是这个团最欧的仔!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,每次普雷都是12点,不信你试一试!
但有玩家认定还会继续加强?
DNF618改版后,提升最大的就是红眼了,由于红眼本来就不是很弱,如此提升甚至隐约有点超越念皇的感觉。很多玩家认为其实红眼已经超越念皇了,因为念皇虽然修炼场伤害高,但是不能复制到实战里面,而狂战几乎可以完美复制,所以即使15s 20s不如念皇,实战却很舒服。
在以往的幻神职业中,基本上都是少数玩家玩的职业,红眼作为全职业基数最大如果成为幻神的话那么肯定会受到玩家的“酸”与不满。一些玩家极力要求策划赶紧削弱红眼,让其重新变为二线职业,昨天旭旭宝宝的红眼也去试了试打桩在没有更换右槽附魔的情况下能打到1170E,在此之前还没有打到1000E的,不得不说提升真的很大!
但是策划会削弱吗?很明显不会的,要知道国服的职业平衡是搬运韩服的,在韩服平衡后,国服在复制然后加上国服特色,一些职业就会变的非常强势。那么红眼的加强和削弱也是根据韩服的排行来看的,而狂战在最近的几个月排行中都属于正等偏下,再怎么削弱也轮不到他,前面还有鬼泣,剑影,四叔这样的职业。恰恰相反,红眼很可能在韩服会得到再一次的加强!那时候到了国服,可真是进阶幻神了!
现在想想,真是风水轮流转,当初漩涡开荒红眼玩家受的苦于累,现在全部换回来了,幸好玩红眼的人很多,即使变成幻神了也是人均一张体验卡,你觉得红眼会被削弱吗?还是说现在根本不强?
DNF玩家自制普雷Raid开荒门槛?
普雷Raid的推出时间基本也是确定在了618跟周年庆一起,讲道理,那时候推出我真怕服务器会爆炸,毕竟到时候多开的人太多了,而团本开荒又是特别讲究的一件事情,要是到时候服务器炸了,官网估计得被爆破,甚至连周年庆都可能会变成一场笑话。
好吧,说回正题,在6月6号国服是推出了普雷Raid的先行版,普雷尼也就是普雷每日,具体的作用是为了让玩家在团本推出之前熟悉机制,这点不得不说策划做的还可以。
而普雷尼的“开荒”情况也可以说成为了一场闹剧,因为开荒的第一天大多都是那些主流第一梯队玩家,他们的装备已经超五红十版本毕业了,所以在第一天普雷尼也是变成了一个竞速副本,这就很尴尬。
那么经历了这几天的“开荒”,玩家也是对普雷的机制和难度有了一定的了解,据说普雷尼的血量是普雷Raid的四分之一,也就是说普雷Raid血量就是普雷每日的四倍,当然难度不能怎么计算,毕竟普雷每日什么东西都不限制只限制时间,而团本里又是限制消耗品,又是限制复活币,难度肯定不止四倍的。
所以很多玩家依靠着普雷每日的情况就可以推算出普雷团本的难度,那么自然而然的就把普雷Raid的门槛给做出来了,我们来看一下。
普雷团本大家都知道,是12人的团,分为三个队伍,一般都是1对2对为主力,3对可以适度的养老,我们来看一下这位玩家制定的主力队伍的要求。
首先第一是红七公以上,要求不算高,毕竟是开荒队伍,就算难度比较低要求也不可能白板的,然后就是90版本的毕业附魔,大概的意思就是物理百分比职业的上下衣是魂虫王附魔,头肩、鞋子、腰带宝珠最好是节日宝珠附魔,最低要求也得头肩有春节宝珠,首饰的话双20的那种,现在已经很便宜了。
鸟背毕业的意思也很简单,就是一身必须全部是95版本的装备,然后就是武器方面,固伤锻八,百分比强11,这个要求可以说是相当之低了,很多玩家的小号都是这个配置,奶的话没有要求,越大越好。
在之后就是绿沙包,因为是普雷所以要求20秒打桩,分为纯C和25C,纯C需要230亿,25C需要180亿,讲道理标准确实不是很高。
额外的就是换装不齐的,等级不够的,操作蛇皮的,机制不懂的,超三以下的全部别来,这个要求也是可以理解的,而且很正常。
那么评价一下这个门槛吧,其实这个门槛对于开荒来说是真的比较低了,所有的一切都可以算作为第二梯队甚至第三梯队的玩家身上的装备,但是说到底还是因为普雷的难度比较低,在韩服95A白板的玩家都能够轻松通关,等以后玩家们熟练了普雷可能要求还会降低。