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刷图狂战加点,dnf狂战士怎么看技能等级

cf小号 susu 2023-04-04 11:00 240 次浏览 0个评论
CF笑脸号

刷图狂战加点,dnf狂战士怎么看技能等级?

在技能加点页面,每个技能的左面位置

刷图狂战加点,dnf狂战士怎么看技能等级

红眼的CP技能怎么选?

大家好,我是爱玩DNF的小欧,关注小欧带你玩转DNF。

韩服的CP系统已经上线了很长时间了,最近国服也在测试服上线了CP副本,可以说CP副本很快就将在正式服上线,很多玩家都在意CP系统的,CP系统是有护石和符文组成。在护石上镶嵌制定的三个符文后,可发动附加效果。

狂战的CP技能有五个,其中有神器符文-暴怒狂斩,神器符文-血气之刃,神器符文崩山地裂斩,神器符文-鲜血暴掠,神器符文-血气爆发,要从这五个技能中选出两个,还是很难选择的,我们一起来看看这几个CP技能都有什么效果。

神器符文-暴怒狂斩

红眼的暴怒狂战,作为后期加上的技能很多玩家都是没有去点的,并且技能的持续的时间长,伤害低让更多的玩家选择了放弃这个技能,但CP系统中却删除了斩击,减少冷却,提升了攻击力,当有了符文之后可以柔化其他技能,同时增加攻击力,可以说提升率很大,但是小欧并不推荐去选择这个技能。

本身暴怒狂斩这个技能的伤害就低,就算在提升了伤害和减少了冷却时间,伤害也是很低的。

神器符文-血气之刃

血气之刃我们又称为血剑,很多玩狂战的玩家都知道,当攻速达到一定数的时候,释放血剑,血剑会直接爆炸,并不会有技能后摇,这就是玩家们熟知的瞬爆血剑,但是瞬爆血剑对攻速和技能的认知度的要求较高,因此很多玩家知道瞬爆血剑,但是并做不出来。

血气之刃可以在20s打桩的时候释放两次,并且伤害也是很可观的,符文还为其增加了攻击力,同时护石又为其增加了爆炸范围。虽然说爆炸范围对于玩家来说没有什么作用,但是增加的攻击力让血剑的攻击力变高,也让玩家的伤害变高。

血气之刃可以在20s中释放两次,所以在选择神器符文的时候,可以选择神器符文-血气之刃。

神器符文-崩山裂地斩

崩山裂地斩又称大蹦,我们都知道狂战的厄运9,厄运9就可以强化大蹦,可以说神器符文-崩山裂地斩是模仿厄运9而来的。大蹦技能的范围较大,所以一般很少出现空大蹦技能的,当然也不排除卡顿时的反向大蹦。

可以看出神器符文-崩山裂地斩为大蹦减少了冷却和增加了攻击了,单其的附加属性就显得很多余了,增加跳跃高度,攻击范围,这完全就是模仿厄运9而来的,可以说是没有什么用的,有用的就是攻击力增加。

神器符文-崩山裂地斩喜欢厄运9效果的玩家还是可以选择的,总体来说还是可以去选择。

神器符文-鲜血暴掠

鲜血暴掠这个技能,不知道有多少玩家点了的,反正小欧只是将剩余的SP点在了鲜血暴掠上面,就小欧在使用时的感受而言,这个技能十分难控制,很容易出现空技能的现象。

可以看出神器护符的作用,是鲜血暴掠柔化大蹦的,附加属性就避免了小欧说的空技能的现象,经过小欧的测试鲜血暴掠和嗜魂封魔斩的伤害相差无几,但是有了神器符文之后可以柔化大蹦,还是可以选择的。

神器符文-鲜血暴掠可以柔化大蹦,并且还提升自身的伤害,还是可以选择的。

神器符文-怒气爆发

怒气爆发我们都知道,怒气爆发的伤害可以说得上是中规中矩,神器符文可以说是为其增加了聚怪的功能,同时也增加了伤害和攻击力,减少了多段攻击间隔和血气喷发时间,附加属性和神器符文的效果基本一样,少了冷却和聚怪。

神器符文-血气爆发小欧并不推荐去选择,因为其伤害只能说中规中矩,并不是主要的输出技能。

总结:CP副本即将上线,玩家们都很在意如何去选择技能,这里小欧给大家推荐狂战的CP技能,放弃神器符文-血气爆发和神器符文-暴怒狂斩,选择神器符文-血气之刃,神器符文-崩山裂地斩和-神器符文-鲜血暴掠(个人意见仅供参考),CP系统只能选择两个符文,这就需要玩家们从这三个技能中选择了。如果是小欧自己选择的话,小欧会选择神器符文-鲜血暴掠和神器符文血气之刃。你们会怎么选择呢?

精灵盛典智战技能排序?

1、挑战老板技能搭配:霹雳,回旋斩,地裂斩,狂战士,火神。

2、刷级刷怪技能搭配:狂战,火神,格挡,狂野,裂地斩,雷霆,天神。

3,首先,霹雳斩和回旋斩是主要的输出技能,前者伤害更高,后者范围更大。

4、地裂斩一方面能够提供爆发伤害,另一方面还可以造成一定的控制效果。

5、狂战士和天神是强化技能,能够大幅提高伤害,其中狂战士提供的吸血还可以增强生存能力。

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

我玩的是近战狂战士。

属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。

前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点

中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),

说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。

貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。

只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。

DNF纯刷图狂战血气唤醒和鲜血之忆还有觉醒要怎么加点?

血气唤醒5级前置 刷图没机会到40血以下的 不然容易被秒 而且有嗜血回血被动觉醒两级 正好加2级出血