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神秘营地,CF破天斩魔剑属性如何

CF黑号 susu 2023-04-05 00:40 265 次浏览 0个评论
CF笑脸号

神秘营地,CF破天斩魔剑属性如何?

CF破天斩魔剑,是CF火线币限定武器,由于其售价高达26000火线币,所以很少有玩家可以享用这把神器,那么破天斩魔剑的属性如何呢?

破天斩魔剑传说:是中国古代除魔师随身佩戴的宝剑,金色和古铜色的剑身泛着阵阵金光,外观奢华高贵,剑锋锋利无比,是正义与侠义之剑!

神秘营地,CF破天斩魔剑属性如何

具体属性如下:

1.长时间按住右键可以进入御剑的姿势,御剑的姿势有两段,第二段御剑姿势攻击结束以后,可以再次按住右键保持第二段姿势!

2.御剑状态下的攻击范围和暴击的概率大幅度提升,而且可以恢复一定的血量。

其实,破天斩魔剑不仅在刀战模式中有着出色的表现,在挑战模式中也可以派上一定的用场!可见,这把剑的属性还是非常不错的,感兴趣的朋友可以酌情考虑!

我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言评论,喜欢的朋友点击关注!

AN94和9A91你更喜欢哪一把呢?

对于一个玩了将近十年《穿越火线》的老玩家来说,基本上每一把枪都上过手。

要说到AN94和9A91这两把枪,柚子个人更加喜欢9A91,虽然9A91的子弹不多,但是它的射速快、弹道稳,这就是9A91最大的优势。

当然AN94也不差,必禁是第一把公认的神器,“94狗”的名头不是吹出来的,是众多的玩家们打出来的。

题中还说到了巨人城、黄金M249、沙鹰爆头,这些都是很正常的事情。柚子就说一些很多新人不知道的事情吧,也来怀念一下青春。

拿挑战地图的《神秘营地》来说,8人挑战房、卡灯等等,还有多少玩家知道那是怎么回事吗?

再说一些事情,例如卡海豹突击队、卡虎皮消音,知道这些的玩家还剩下几个了?

多少玩家以为本届CFPL的半决赛中,选手作弊是CF比赛史上第一次发生的,其实早在还有WCG的时候,就发生过选手作弊的事情,那个战队叫“日照路虎”。

柚子说的这些事情,大家知道几个,可能部分玩家对于以上发生的事情,听都没听说过吧。

杀死幸存者最多的不是丧尸?

大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。

关于科技会保安队长海德尔,贝斯手之前介绍过,他在诺伦岛执行过一个秘密任务,感兴趣的玩家可以查看之前的精彩文章,关于这个任务最重要的结果是整个诺伦岛的幸存者营地被毁,而现在事情的真相已经被揭开,原来杀死幸存者最多的并非丧尸,而是这位将军。

那到底有什么隐情呢?下面就一起来看看吧。

要揭开这次行动隐藏的秘密,就一定要说到一个叫做“共济协议”的东西,这和ISR成立的原因也是有关的。

其实这个协议的产生也是因为在8月18日,病毒传播非常迅猛,西陆平原的各个国家宣布城市被丧尸攻占,由于城市内有大量的基础生活物资没有运出来,也就一起落入了丧尸之手,即便是逃出来的幸存者也因为没有食物和水再次陷入灾难之中。

于是西陆的各个国家向国际提出救援的请求,而当时的共治政府也是呼吁其他大国准备帮助西陆的国家,这就包括北方帝国或者科技会这样的超级势力和国家。

在8月30日,各个大国达成了共识,签署的了一个协议共同应对这场病毒疫情,这就是我们刚才提到的“共济协议”了,这个协议的内容就是世界大国会收容周边的难民,并对西陆的国家提供资源的帮助。

而执行这个协议的,就是一只特殊的部队,叫做“ISR”,由各个国家的精英组成,统一由利伯曼将军指挥,开始在世界各地执行救援任务。

毕竟这次的灾情不是什么洪水海啸,面对丧尸一般的救援队肯定没用,只有依靠ISR这样的武装救援队才能把难民运送到最近的难民营,这也就是ISR的主要工作之一了。

而在诺伦半岛当时确实是救出了不少幸存者,但是因为这些幸存者认为是ISR带来的神秘人导致了整个营地被毁,所以开始袭击ISR小队的成员。

于是利伯曼将军一声令下,剩余的幸存者就被ISR小队全数歼灭了,所以杀死诺伦岛幸存者最多的还真不是丧尸,其实就是利伯曼将军了,而海德尔也是因为这一段不堪回首记忆,而退出了ISR小队和共治政府,转而留在了科技会担任了卫队长。

应该说在海德尔心里,对这件事还是充满了愧疚,毕竟是他们开枪消灭了剩余的幸存者,要知道在这个世界,每个幸存者都是历经磨难才活下来的。

好了,今天就聊到这里,大家觉得共济协议后面隐藏了什么,你对这个将军的做法是怎么看的呢?

不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。

最后别忘了点波关注和赞,原创手打不易,感谢大家支持!

如何评价cf?

CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。

但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。

(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)

而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。

最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。

但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。

(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)

(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)

(来源:17173网,热门射击网游排行)

(来源:百度派,2017网游排行榜前十名

其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)

即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。

首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。

例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)

(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)

被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)

(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)

或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)

(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)

但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。

当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。

(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)

那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)

但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。

(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)

而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。

谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。

(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)

CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。

但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。

而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。

(类似的图示,层出不穷)

而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。

但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?

至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。

(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中

关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。

例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)

无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。

穿越火线什么地图经验最高?

爆头房和爆破房经验多。

爆头12分钟正常一把三万多经验,而爆破房正常玩战绩不算太差,玩个十来分钟也有一万多经验了。

如果要是为了经验而不考虑其他,那就玩爆头经验房,13回合能玩25局,最后经验两三万,但是一定要有V,没V的人是在那里站不住脚的。