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dnf黑暗武士觉醒,DNF换次元旅行者鞋算是毕业吗

cf排位号 susu 2023-04-07 22:40 211 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf黑暗武士觉醒,DNF换次元旅行者鞋算是毕业吗?

俗话说三年深渊五年选装,100级新装备是不是看得头昏脑胀?翻遍词典也不知道自己到底想要哪个呢?

这里就帮大家做做功课,给大家科普一下100级新装备!第21期 - 混搭套装篇上,装备点评和总结由诗音永恒提供,装备模板为超界重甲普雷全太阳。

100级史诗系统为玩家们带来了两大重要的改动:

一是史诗套在3件套效果、5件套效果的基础上新增了2件套效果

二是打破以往的防具套、首饰套、左右耳套的格局,以不同神话部位分别构筑的“手镯-下装-右槽”、“项链-上衣-左槽”、“戒指-鞋子-耳环”的三件套套装的诞生。

玩家们能够利用这些套装搭配出不同于以往5+3+3的3+3+3+2套装,史诗搭配变得更加多样化,搭配空间变得更加广阔。

今天主要介绍的是套装中的防具都是布甲和皮甲的3332搭配。

【装备点评】

伤害提升分析:

防具为布甲的3套三件套分别是“深渊窥视者”,“黑魔法探求者”和“地狱求道者”。

人物模板设定为单人不带奶,穿100级装备为5000力智,双至尊+国服特色拉满,武器设定为夜雨黑瞳

计算对象为深渊窥视者3+黑魔法探求者3+地狱求道者3+热带炙炎套2(俗称水果套),对比装备模板为工作服(大自然之息5+精灵使的首饰3+标准同步器3)和超界重甲+6太阳。

这套装备中有着1~48技能等级+3,60~80技能等级+3,50,85,100级技能加2的属性,技能等级加成效果的提升率是不太好量化的,会依据职业的不同,具体技能的数据和输出时间的不同而发生变化,这里暂且估计其提升率为36%。

故这套搭配相对工作服的提升为25.9796%,相对超界重甲+6太阳的提升率为205.8522%(考虑了100级史诗相对于95级史诗的基础属性提升,下同)。

深渊窥视者三件套的效果为13%技能攻击力和60~80技能等级+1,50、85、100级技能等级+1,并不是很强力,故也有放弃三件中提升最低的上衣,转而选择别的上衣组成新的3+3+3+2的套装的搭配思路。

将这套搭配中的深渊窥视者上衣换做热带炙炎套的上衣,其3件套的效果为20技能攻击力和10%白字,还有5%的暴击率,在伤害和暴击率上无疑是更有优势了。

1~48技能等级+2和1-85、100技能等级+1的提升率估计为24.3%

大幽魂8+热带炙炎3相对工作服的提升为31.1793%,相对超界重甲+6太阳的提升率为218.4760%

在大幽魂8的模板上,热带炙炎3与工作服3的强度基本不相上下,走冰强、火强的玩家可以选择工作服3搭配,毕业难度会更低。

基础性能分析:

因同样是布甲且设计理念相似,这三套的搭配被玩家称为“大幽魂”。

首先,在100级版本中大多数新武器都不自带属性攻击,而这三个套装的2件套效果都能使玩家的武器带有暗属性,走暗强的玩家就可以继续选择无色晶体契约,算是一个小福利。

其次,这三个套装都是提过提升暗属性抗性来获得对应加成,但是并不需要幽魂套那样需要150暗抗才能吃全提升,大幽魂套中暗属性需求最高的是“黑魔法探求者”套装的81暗抗。而大部分职业系的基础暗抗性都为23,大幽魂中每一个单件能提供5暗抗,总计45暗抗

故大部分职业系只要选择25暗抗的节日腰带或者35暗抗的天空腰带就能有23+45+25=93(103)的暗抗,能够吃全大幽魂套的提升。

而剑士系(男鬼剑、女鬼剑和黑暗武士)则天生高20暗抗,守护者则高5暗抗,鬼泣、元素、魔皇和复仇都有增加属性抗性的被动技能(暗月降临、属性精通、元素融合、镰刀精通),这些职业则在大幽魂套的搭配上有着更大的选择空间。

与之相反,男、女格斗家都天生少了20暗抗,尽管这样仍能够在选用天空腰带的情况下满足大幽魂9的属抗,但就不利于使用大幽魂8的搭配了,而念帝和念皇则因为被动技能“光之亲和”的影响还会减少10暗抗,这样要使用“黑魔法探求者”套的话就不得不考虑属抗徽章或者放弃332来获得天空套的8件套属性(15暗抗)。

然后,“黑魔法探求者”三件套效果也同样提供了属性白字。大幽魂之名难免会让一些走冰、火、光属强的玩家担忧是否要换属强,但实际上这个属性白字是以自身攻击属性中最高属性伤害为准,所以走其他属强的玩家也可以使用,只不过会浪费了套装2效果给武器附魔暗属性的优势。

最后,神话级的深渊窥视者上衣能够增加5~100级技能1级,也是100级版本中唯一一件能够加成95级技能的装备,搭配上3件套效果是少有的能够增加觉醒技能2级的三件套,对于武极这类需要堆一觉等级的职业或许有奇效。

值得一提的是,这套搭配没有提供太高的暴击率,会给暴击率不高的职业造成不适。

伤害提升分析:

防具为皮甲的3套三件套分别是“黄昏旅行者”,“时空旅行者”和“次元旅行者”。

人物模板设定为双至尊+国服特色拉满,穿100级装备力智为5000,武器设定为夜雨黑瞳。

计算对象为黄昏旅行者3+时空旅行者3+次元旅行者3+大自然之息2,对比装备模板为工作服(大自然之息5+精灵使的首饰3+标准同步器3)和超界重甲+6太阳。

这套装备中有着1~100级技能等级+1(除95技能和48技能)的属性,技能等级加成效果的提升率是不太好量化的,会依据职业的不同,具体技能的数据和输出时间的不同而发生变化,这里暂且估计其提升率为11.4%。

故这套搭配相对工作服的提升为9.7980%,相对超界重甲+6太阳的提升为166.5667%。

基础性能分析:

三个旅行者套装的组合没有太多的黄字词条,所以选择肩膀,腰带或2件套效果带有黄

字词条的2件套套装强度会比较高,这里选择的是大自然之息2,毕业难度也更低。

没有负面状态,并且提供了不少三速和25%暴击率。

相比工作套在伤害数据上并没有突出太多,换来的是给1~45级技能和60~80级技能提供了高额的冷却时间减少和给一觉、二觉技能提供了10%的冷却时间减少。

其中,黄昏旅行者项链和时间旅行者右槽都可以作为奶妈无限唱歌build的组件。

神话手镯是100级装备中唯一一个能重置技能冷却时间的装备,致敬了旧史诗装备的时空主宰者和怀表。

【装备总结】

总的来说,大幽魂套是3332搭配中的翘楚,有着非常高的强度的同时可以作为代替品的套装也不少,搭配上非常灵活,但是暴击率低的职业要慎重使用。

3个旅行者套装为基础的搭配属于CD特化,避免不了在伤害上的亏模,而次元旅行者套装除了神话耳环有重置技能的属性,基本上与CD特化没什么关系,在4套“鞋子-耳环-戒指”的套装中强度也是非常可观的。

dnf黑暗武士觉醒,DNF换次元旅行者鞋算是毕业吗

dnf黑暗武士排列?

地下城与勇士中,黑暗武士PK技能排列:

第一列:小吸+跃地

第二列:波动阵

第三列:剑舞+月光 剑舞

第四列:裂波+波动剑裂波灵魂技能+波动剑

第五列:珠子+鬼斩+冥光+鞭子

第六列:大蹦+大吸

DNF黑暗骑士角色特点

1.无转职,无觉醒,所有技能在角色初始时即拥有。

2.技能SP消耗低,但仍不能加满所有技能。

3.角色技能可以强制中断并释放后一个技能,但必须是放在下排技能栏内的技能,另外"暗魂之手"

和"漩涡斩"没有打中的情况下不能强制技能,而且该列组合技开始CD。

4.鬼剑士武器全精通,包括光剑。防具除了皮甲其他全精通。

5.技能CD按该列组合技 技能平均值+(技能数量*0.5)=实际冷却时间。

6.只有放在下排组合技技能栏里的技能才能互相强制。

7.原本没有强制功能的技能放入组合技技能栏内并在其下面放入另一个技能,就可以是不能强制的技能可以强制。

8.没有霸体状态的技能在组合技中会进入霸体状态,但是组合技能栏第一个技能无法进入霸体状态,原有霸体状态不会取消。

DNF韩服策划欲把剑魂一觉改为脱手?

现在剑魂的一觉虽然是剑魂伤害最高的技能,但是因其释放时间长而被人诟病,太磨叽了。小刘海相信,如果剑魂一觉变成脱手,绝对是一个超一线职业。为什么这么说呢?下面小刘海给大家分析分析。

如果大家玩过红眼,应该知道红眼的一觉以前也不是脱手的,放了之后还得呆在原地等一觉炸完才能放下一个技能,伤害高但是异常墨迹,就像现在剑魂一觉一样墨迹。不过后来策划也明白了这一点,就出手改动了一波,现在红眼一觉不仅脱手,而且一开始就是满一觉状态。

不过白手这么久以来,墨迹的一觉一直没被改,我想,策划应该也知道这一点,但为什么不愿意改呢?我觉得是因为剑魂一觉不是像之前红眼放一觉那样呆在原地不动,而是四处幻影般移动斩击,特别帅气,而且很符合剑魂这个定位,算是一个特色技能,如果改了的话,估计就少了一个特色技能了。

剑魂一觉伴随着三四秒的释放时间,如果改成脱手技能,剑魂就能多出三四秒来释放更多的技能,因此十五秒输出会更上一层楼,成为超一线职业完全没问题。

不过小刘海觉得现在策划没必要把这么好看的技能改掉,我建议不如增加几个能在一觉释放过程中可以释放的柔化技能,就像其二觉一样,这样既保留了特色,又增加了输出,变相增强剑魂。

大家希望改掉还是保留原来的技能形态呢?如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享噢。我是小刘海,咱们下个问题见喲。

黑暗武士三觉刷图技能加点?

三级觉醒,技能一定是要加慢的,这是最强的技能,不要犹豫,boss需要三觉秒杀

黑暗血时代古书前辈是谁?

如果有一天,太阳消失了,人间一片黑暗,会是什么样的世界呢? 巨变中的地球陷入了黑暗,从此没有了阳光,没有了星空,只有无尽的寒冷与黑夜,人类从此进入黑暗的血与色的时代!

逃难的队伍里,在你身后的大叔也许就是昔日财富榜上叱咤风云的【天下巨星】;

饥饿的人群中,恳求你给她半块面包的也许正是昔日光彩照人的【嫩模女星】;

冰冷的避难所内,企图偎依在你棉大衣中取暖的也许是昔日驾着顶级跑车的【国际名媛】!

主要设定

古书: 主角家传古书,是主角修炼的根本,也是主角的契约,上面记录着前辈一生所学,此书的真名叫《神储诏书》。

玉佩: 主角一直在寻找的东西,找到后会被古书吸收,变成一部分地图。全部地图收集完毕后可以找到撰写古书的前辈留下的宝藏,以对抗“天外邪魔”

二元天境界:主角的符文系统的一个等级

黑暗武士: 对于自我觉醒的人类的官方称呼,简称黑武

元符分类: 攻击元符——需要利用自身元气炼制,但在使用时可以瞬发,在神域中可以凌空篆符

加成元符——封印在人体或装备上,起到加成作用

辅助元符——属于非战斗类元符,只起到辅助作用

黑暗能量: 古书上称之为“天地元气”,是主角和一般黑武拥有的能量。也即“觉醒能力”

修炼体系

概念:通过修炼自身来达到生命进化以及获取特殊能力的目的。生命进入“枢机”境界需要“契约”。

修炼体系的基本等级为,基础修炼生命,枢机生命,源门生命,灵,以及目前顶端的破灵者。

神尊修法明确阐明——基础修炼目的是巩固零维和进化多维生命体,进而突破至枢机境界,枢机修炼是为修炼源体和命源体,最终合源破开源门,进入源门境界。源门是为修炼命源,大成之后修炼意识源体,方能诞灵

以神尊修法,古书第一层,元天体系为例,1~3元为基础修炼,4~6元为枢机生命,7~9元为源门生命。灵与破灵的修炼为古书第二层,主角并未看到。

注:枢机悖论为,三元巅峰突破到四元天所需要的命源量极其庞大,但三元巅峰的零维是无论如何也承受不了突破所需命源,强行承受只会零维崩塌而亡。故基础修炼想突破至枢机境界,需要“契约”巩固零维。

寻常契约为灵级生命赋予低级生命的“神物”,古书也为契约,但功能更胜契约。神尊未在修法中提及该事,动机不明。