蓝拳觉醒任务,DNF全职业的绰号?
剑魂:白手 吊机 猴戏白 吴建飞 碉堡兵 白王爷
阿修罗:瞎子 瞎王爷
鬼泣:井盖君主
剑宗:人妻宗
剑豪:工口武士
暗帝:安迪
剑魔:女王大人
女气功:花花 百花 光兵
柔道:抱抱
元素:灯光师
魔道:萌道
缔造者:鼠标妹
黑暗武士:黑狗
男圣职者:统称…斯达舒
地下城与勇士蓝拳的技能是固定伤害吗?
固定伤害就是你在打怪时的基本输出都是看智力或者力量来决定的 跟你的物理攻击力还有魔法攻击力以及强化的无视伤害都没有任何的效果 但固定伤害的技能面前 就算你的武器是+15还是+20 都跟没强过的武器伤害差不多 但是独立攻击力对伤害有提升典型的固定伤害职业有:狂战、柔道、魔道、瞎子、大枪 等等百分比伤害就是你打怪的基本伤害都是看物理攻击力或者魔法攻击力的 武器强化的越高 伤害就越高 越到后面提升越明显 但独立攻击力对百分比技能没有任何效果 典型的百分比职业有:剑魂、漫游、散打、刺客、蓝拳、元素、机械、弹药 等等还有一些是半固定伤害半百分比型的 一般是:鬼泣、气功、力法、召唤 等等百分比职业一般比较费钱 但提升空间比较大 固定伤害比较平民化 那些半固定伤害和半百分比的职业主要就是看自己加点的流派 有些是有百分比路线 有些是走固伤路线的 如果不清楚自己哪个技能是百分比技能还是固定伤害技能 就只要把鼠标指到技能上去 看详细说明 如果技能说明中伤害部分有带百分比符号的话 就证明这个是百分比技能 没有带的话 就证明这个是固定伤害技能 当然也有些是百分比加固伤的技能
DNF95版本有哪些幻神职业值得推荐的?
花同样的钱,能享受到不一样的待遇,那就是幻神,或者下水道……即将开启的95版本肯定也会迎来一波回归热潮,而老玩家们也会趁着活动新练一个小号,所以究竟选择什么职业呢就成了很纠结的事了。
这里呢给大家推荐三个"幻神"系的职业参考参考。
1,瞎子讲道理,国服看的最多的就是红眼剑魂了,但是却往往忽略了我们的瞎子,每次提到也都是以下水道称之,但真正玩过瞎子的勇士偷偷自个儿高兴呢,这是我瞎子朋友告诉我的……
发现这个秘密的起因是有一天,他一个B套瞎子打卢克带着一个3500的奶妈和一个光兵就把我一个酱油给带通关了,全程行云流水一气呵成老爷爷那儿也是一波带走,关键的是所有怪都是自己一个人控一个人输出,我们三个只负责跑图就行了……真的很强很强,自问我那小红狗是做不到的,剑魂的话,算了不说了……
2,剑宗如果没有玩过女鬼剑的话那么一定建议玩一个剑宗,手感丝滑战力浮夸bug满天纯C之耻……这些都是以往国服玩家对他的看法,但在韩服职业平衡改版后,剑宗可就逆天,整体伤害提升20%,再加上各种bug的修复,可以说女鬼剑一姐又回来了。
其实仔细一张宗妹儿这个职业,要长相有长相,要伤害有伤害,要丝滑有丝滑,战斗力方面更是吊锤一切阿拉德勇士,基本上没有短板,这样的职业离幻神不远了。
3,四叔我们奉行一个真理,凡是长得丑的,都是伤害高的!所以第一名就应该是四叔了,名副其实。第一次看到这个职业的时候,追着他打了半天,他发了一个问号……
四叔,别称复仇者,其实一直以来这个职业都是隐藏的超一线,四叔伤害一直都很强悍的,只是因为玩的人很少,所以大家对他不了解,关键还是长得丑了……不过呢,韩服的职业平衡改版中,四叔大大的加强,玩四叔这个角色的,恐怕都躲在角落里偷笑!
当然了,职业选择是一时的,究竟能否成为大佬还是得看自己的造化(氪金),这三个职业呢可能说不上独一无二举世无双,但相同资金投入下他们一定不会让你失望的!
蓝拳和复仇选哪个好一些?
选蓝拳好一些。
蓝拳和复仇两个都是依赖高强,现在还是下水道职业,复仇,各种大范围攻击,觉醒直接推到死,而PK,因为普攻和恶魔之力的关系,连招是比较顺畅的蓝拳,各种超快攻击,各走走位,各种高频率攻击,而PK,蓝拳的高速度和走位可以在PKC里很猥琐如果要说刷图,复仇会比蓝拳厉害,不过两个都很依赖高强,不过复仇多一样暗强,如果没什么经济的,可以玩蓝拳,因为只为高强和物攻,不过操作比较难,而PK,最好蓝拳,毕竟蓝拳这个职业在PKC里有一定的地位
DNF各职业觉醒后叫啥?
男剑士 剑魂 剑圣 剑神 狂战士 狱血魔神 帝血弑天 鬼泣 弑魂 黑暗君主 阿修罗 大暗黑天 天帝 女剑士 驭剑士 剑宗 剑皇 契魔者 剑魔 弑神者 暗殿骑士 暗帝 裁决女神 流浪武士 剑豪 剑帝 女格斗 柔道家 暴风眼 风暴女皇 气功师 百花缭乱 念帝 街霸 毒王 毒神绝 散打 武神 极武圣 男格斗 柔道家 风林火山 宗师 气功师 狂虎帝 念皇 街霸 千手罗汉 暗街之王 散打 武极 极武皇 男枪手 漫游枪手 枪神 掠天之翼 机械师 机械战神 机械元首 弹药专家 大将军 战场统治者 枪炮师 狂暴者 毁灭者 女枪手 漫游枪手 沾血蔷薇 飞红玫瑰 机械师 机械之心 机械之灵 弹药专家 战争女神 芙蕾雅 枪炮师 重炮掌握者 暴风骑兵 女法师 元素师 大魔导师 元素圣灵 召唤师 月之女皇 月蚀 战斗方式 贝亚娜战神 伊斯塔战灵 魔道学者 魔术师 古灵精怪 男法师 元素爆破师 魔皇 湮灭者 冰结师 冰冻之心 永恒者 圣职者 圣骑士 天启者 神思者 蓝拳圣使 神之手 正义仲裁者 驱魔师 龙斗士 真龙星君 复仇者 末日审判者 永生者 暗夜使者 刺客 银月 月影星劫 死灵术士 灵魂收割者 亡魂主宰 忍者 毕方之炎 不知火 影舞者 梦魔 幽冥 守护者 精灵骑士 星辰之光 大地女神 混沌魔灵 黑魔后 黑曜神 魔枪士 决战者 无双之魂 圣武枪魂 征战者 战魂 不灭战神 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。