loladc是什么,lol手游adc是什么意思?
ADC是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
里面的多少个英雄?
英雄联盟到现在为止总共有133个英雄,其中有21个左右定义adc,15初级定位为辅助。
lol玩adc按键设置?
adc最简单走a键位设置
1.
打开LOL客户端,点击右上角小齿轮按钮。
2.
在设置中心点击左侧游戏内【热键】。
3.
在热键设置中点击打开【玩家移动】,选择【攻击移动】。
4.
将设置1键位设为A,设置2键位设为X,点击【保存】,这两个键和其他技能键没有冲突,最容易操作。
而不是同样脆皮的中单呢?
LOL:为什么每次版本改动,都会说ADC又要去世,而没人说同样是脆皮的中单会去世呢?
——因为中单可以混,ADC不行。
究其原因在于ADC最关键的输出——平A,除了少部分反制手段,几乎是没办法闪避的,LOL现在的ADC,呈现一种相当病态又无法修正的强度,前期的强度太弱,后期的强度又太影响LOL胜局,你哪怕在他的前中期,给他两三件套,他都弱得不行,但一旦他有了五件套以后,他的输出你就没办法处理了。
举个例子,在LOL玩家同一个操作水平下,大部分ADC,在三件套的时候,面对一个两件半的劫,几乎没有任何的操作空间,这个劫甚至不用交R,只要找一个草丛,等待你从他面前经过,WEQA,伤害还可能溢出来两三百,但是,一个六神装的ADC,他面对一个6神装的劫,只要不是直接被秒杀,顶着伤害,三到四发平A把劫带走,两发平A吸血续命,有可能连技能都懒得躲。
而且更为尴尬的事情是,在LOL里ADC这个位置,是很难得削弱或者增强的,如果修改某个ADC的技能数值,只会影响下路的生态链,其他路对下路的优劣势,该怎么样还是怎么样。可如果你要通过修改ADC的成长或者射程,甚至是添加装备天赋召唤师技能来影响其他路对下路的优劣势,那么同时影响的还可能是整个对局的节奏和游戏体验。少部分很久之前玩的LOL玩家应该还记得550射程的卢锡安有多强吧?
作为几乎百分之80的输出来自平A的位置,你补出一件肉装,就代表着数千伤害的流失,你一个0-3的瑞兹,坑了,你可以时光之后直接冰心,中亚。夸张点,你甚至可以复活甲加正义荣耀,输出也不会低到哪去,CD够了,技能硬砸都能炸出来几千伤害(2200饶我一命),因为你在团战里面本来就不是输出最高的那位,低一点也没什么。
但是你一个0-3的女警,坑了,你敢无尽之后反甲兰顿振奋三件套吗?你打团输出比辅助高个几百点你好意思说你是ADC吗?作为ADC,在35分钟以后的ADC,团战中你的每一发平A,都可以影响后期的团战,暴击与否?是否打错人?分裂箭有没有溅射到人?AD就是可以在后期为所欲为,而且这在水平越高的对局就越明显,职业比赛这种世界顶尖的对局中,在大后期可以决定胜负的,除了控制,就是ADC。
是的,我可以不负责任的说,LOL大后期,两边AD哪边先死哪边输,这种没办法改的情况下,百分之八十的AD死在了C的路上,已经C了的那部分不会哭着喊着AD现状,只会说,因为你菜,所以才觉得AD不C,那这就没办法了,这不就是典型的幸存者偏差么?
射手叫adc那其他的位置叫什么?
在王者荣耀或者英雄联盟中,共计有五个位置,分别叫做对抗路,打野,中路,发育路,游走!下面简单介绍一下五个位置简称:
射手:ADC,AD代表的是物理输出,C代表Carry,即输出核心,所以ADC的真正名称应该是远程物理输出核心;
中路:AP代表的是法术输出,APC的真正名称应该是远程法术输出核心,在MOBA游戏中一般代指中单;
打野:称之为JUG;
对抗路:称之为TOP;
游走:称之为SUP!
以上就是五个位置的简介!